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◇iOS、Android平台

iOS(包含iPad、iPhone、iPod Touch)和Android上的遊戲介紹。

Android開始了!用白濁黏稠物顏射弟弟吧♪[おさわり男子 弟系男子とお祭りデート♪]

Android的世界開始了!本網誌第一次介紹Android系統的遊戲,一開始就有這麼勁的作品出現。

這個App「おさわり男子 弟系男子とお祭りデート♪(撫摸男孩 和弟系男孩在祭典上約會♪)」是這個Sakura Apps「撫摸男孩」的系列最新作,除此之外有好幾位不同屬性的角色可以選,不過本網誌當然只會介紹弟弟囉=w=。

的故事是玩家和青梅竹馬的美少年清瀨ヒロ前去逛廟會,在吃冰淇淋的時候,玩家蓄意將冰淇淋甩到小裕的小臉和和服敞開處露出的事業線*上,因此玩家可以很自然地用手帕幫ヒロ擦掉噴得一身的白濁物,接著享受ヒロ反應的意淫遊戲。

雖然ヒロ雖然長相可愛(各種表情都很棒,難分軒輊),身高也只有158公分,性格上可是個小惡魔,會這樣甘心讓玩家吃豆腐嗎?還是會反將一軍呢?

看售價(約兩美金左右)感覺起來本作就是個小App,不用太過期待份量。

不過不得不說的是,這ヒロ弟弟的造型正是我的菜呢,迷離的眼神好可愛,小惡魔的性格更是絕佳(マルタ模式出現)!不過手上居然沒有Android……怎麼一個可恨了得呢!?該考慮投奔Android平台了嗎?

*乳溝就是所謂「事業線」,因為女星都要擠乳溝才有曝光的機會,因此被戲稱為事業線,當然男孩子也有淺淺的事業線囉。

iOS傳統RPG大特價,還有金髮少年主角,不買可惜![ イノティア戦記3~カーニアの子供たち~ ]

iOS上最近許多遊戲也打出特價,除了幫日本海嘯募款,也搶占排行榜前頭打知名度。

其中這款由韓國製作遊戲公司製作的ARPG「イノティア戦記3~カーニアの子供たち~(伊諾提亞戰記3~卡尼亞的孩子們~)」 更是降到115日圓,等於台幣40元有找。主角是個純情的金髮少年路西歐(ルーシェン),被身邊的人半推半就地和暗戀的青梅竹馬告白,結果一告白就出狀況,儼然是海之檻歌 烏娜的翻版,看到頗有溫馨的感覺。主角有六種職業可以選擇,之後並可藉由「勇者紋章」去登錄配角成為夥伴,最大三人一起冒險。

我略玩一下,操作性和其他部分沒有特別問題,一些該有的便民設計,像是任務記錄、即時存檔、地圖、會觸發事件的角色標示之類的設計都有做。故事構成上則有點拖時間,像是明明趕著要做什麼事情,卻會被一些奇怪的機關擋著,必須要去收集材料才能通過,次數一多讓人感覺不大好,除此之外,可以好好享受這種懷舊的RPG感覺。

特價只到26號,如果有興趣的朋友務必趁這個折扣早點入手喔。

路西歐相當王道,看起來很舒服。

其實我是為了這個疑似少年的角色買的應該不難理解(喂)。

虛擬搖桿和快捷鍵的排放還算好用。

人物會依照裝備服裝還有武器改變,小地方也滿用心的。

*把標題看成「金髮少年主角不買可惜」的人沒救了,阿們。

其實只是想要收集秀吉買的App [ iPhone遊戲評測 ]

《笨蛋測驗招喚獸》推出三款iOS的App,分別是秀吉的國語篇、美波的數學篇和瑞希的英語篇,趕緊買下秀吉篇來測試。

三款App的內容基本上差不多,以試召戰爭為主題,瞬間判斷出缺少的漢字╱數字╱字母,答對後就可以攻擊敵方,不斷答對將對方壓制到最後就獲勝;獲勝後會拿到「笨蛋圖章」,集滿點數就可以開啟獎勵的圖片。

以國語篇來說,裡面收錄的「四字熟語(成語)」比中文的成語寬鬆許多,因此會出現「入院患者」、「密室殺人」之類詭異的用語,看來只要四個漢字放在一起就算數了,哪天會不會出現「秀吉俺嫁」之類的呢?

遊戲內的用色還有風格,和動畫版的視覺設計都相當接近,這是不錯的地方;不過遊戲中畫廊的圖片只有六張圖可以開啟,而且都是動畫版的資源回收再利用,以350日圓來說這份量實在不大夠,好歹也提供些新繪製的圖吧?而且與其提供開圖模式,不如提供可以脫掉秀吉衣服的模式,這馬上就可以認定為「神App」,不過蘋果審核時應該就不會過吧?

開啟iTs購買本App

iPhone版光明與黑暗全破感想 [シャイニング・フォース]

趁著之前115日圓特賣,我買下了iPhone版的「光明與黑暗續戰篇」1代(下稱SF,這中譯很久沒聽到了),今天終於全破,簡單寫一下感想。

iPhone版移植1992年上市的SF1代,現在看來SF的畫面和系統至此可說已經完成了,之後的外傳1、2、3和2代僅是最佳化和調整參數,直到3代才又加上夥伴好感度及武器屬性生剋的新要素,這系統真是一套吃很久。本作故事發展極為王道,且後半和2代的發展感覺相當神似,這說起來是2代的錯=w=;。

本作移植到iPhone上的設計各有優劣:

  • 虛擬按鍵:(上圖的浮水印)我覺得這位置抓得還可以,玩久也不會感到壓力,如果能微調更好。
  • 兩種顯示模式切換:小畫面根本不能看,給iPad用的嗎?
  • 聲音:有延遲的狀況,特別是人物移動的時候,這部份可以改進。
  • 重新啟動遊戲:手機版會有暫存工作階段(Session)的功能,要重新開啟遊戲的話,重新啟動App就會自動接續之前的進度;如果經由教會結束遊戲,必須要去主選單內的「選項」->「Reset」重新啟動遊戲才行,加上按下Reset鍵後的說明是「會清除掉Save檔案」,會讓人誤會這個「Save」指的是「儲存的紀錄」而不是「工作階段」的意思,遊戲內對於這功能並沒有說明清楚,應該要修正。
  • 特殊操作的秘技無法使用:因為按鍵減少,也沒有2P手把的緣故,很多秘技不能使用,如果另外作個選單,能夠啟動這些秘技就好。

SF1是目前我玩得最專心的一部iPhone遊戲,雖然過了18年,還是能夠感受到其樂趣,覺得是部滿有價值的作品。iPhone移植的部份以115日元來說還算是滿超值的,但還可以改進。

光明與黑暗系列對我來說有重要的意義,有看本網誌的人應該會知道,MD上的SF2代是我自己買的第一個遊戲。

我先破了SF2代但卻沒有買到SF1代,反倒是和朋友「呷好道相報(台語:發現好吃的,口耳相傳告訴大家)」後,他去買了1代和2代。我借來後稍微玩過就還他了,因此一直沒有破本作,沒想到十多年後居然出了iPhone版,得以一償宿願。

說起沒有買1代的原因,除了沒錢之外,我也不喜歡玉木美孝的人設,和馬克斯這個大叔主角。SF到3代為止(後面新作我沒有接觸)的主角們全部都是可愛的少年,類型都不同各異其趣,讓人目不暇給⋯⋯現在想想對少年的愛好搞不好那時候就開始了。

遊戲感想 [ Civilization Revolution iPhone版 ]

之前趁大特價買了iPhone上「文明帝國」的簡化版「文明帝國:革命(Civilization Revolution)」,這版本的特徵是大幅簡化一般文明帝國冗長的遊戲過程,能夠在短時間內結束一場遊戲。

因為勝利條件的關係,只要有心求勝遊戲可以在三個小時內結束,和三代動輒玩到一個禮拜或是四代玩到半天比起節奏快了不少。iPhone版和NDS版以及PS3版遊戲內容大致上差不多,只是畫面上簡化以及部分數值調整。

因為民主主義不能宣戰的關係,我往往龜在家裡面玩「模擬城市」,這遊戲我玩了十幾場打法還滿固定的,大致上重點是:

  1. 探索地圖時,先在各個要道上拿戰士塞住路不讓敵方進來探查,等於是圈好一塊地等我們拿墾荒者去蓋都市。
  2. 存到100元的時候會有一個墾荒者,這個禮物對初期擴張來說滿重要的。
  3. 生產兵力以防守性為主,錢夠多的話甚至敵方打過來再買兵都可以;都市要分生「單位」、「研發」、「錢」的三種,建設衝其專門的類別優先。
  4. 前線都市先衝「文化」,配合偉人用力擴張文化圈,讓周邊的都市不費一兵一卒全部反叛到我國。
  5. 有船之後馬上派人去找遺跡還有屯墾,這遊戲的離島資源異常多。
  6. 海軍還有空軍這代還是一樣沒用,不用為了作戰去生這些單位。
  7. 科技樹衝識字(擴張都市文化圈)→衝民主主義(擴張都市資源取得)╱如果想快攻就衝宗教(政體轉原理主義,陸軍單位攻擊增加)→衝內燃機關(生戰車)。當能夠搶先拿到戰車的話,相信金錢、科技都領先群雄,這時候就算玩家不宣戰,各個文明都會會主動來挑戰,這時就可以開始灑錢生出戰車海,養兵一日就用在此時了!
  8. 等到壓制大多數國家後,應該是想怎麼勝利都可以=w=。

「文明帝國:革命」和「文明帝國」比起來難度低了不少。

  • 主要優點:節奏很快、具體而微的重現原作的系統。
  • 主要缺點:打法變化較少(如上列)、畫面上擠了太多數值會有點眼花(iPhone螢幕大小的問題沒辦法,該買iPad?)、攻擊時造成不確定要素的亂數種子依舊存在,你可以想像長槍兵射爆戰車或是射下戰鬥機這種鳥事嗎?

以他的價格(當時特價115日幣,現在應該是800日幣)來說,能夠玩到和PS3版完全一樣份量的內容,我覺得相當地超值,喜歡戰略遊戲的玩家值得一買!

SEX社略為進步的iPhone遊戲新作 [ CRYSTAL DEFENDERS:VANGUARD STORM ]

Square-Enix(下稱SEX)在iPhone上推出了 CRYSTAL DEFENDERS系列的新作「VANGUARD STORM(下稱VS)」,該作品同樣也是以防禦為主題,玩家的目標就是阻止敵方攻到我方的陣地即可。

SEX前一部塔防系的作品「CRYSTAL DEFENDERS(下稱CD)」,因為本身是移植自手機的作品,所以在沒有按鍵的iPhone上有嚴重的操作性問題,因此評價其實頗差,後來特別推出了 升級版,以符合iPhone的特殊操作形式,玩家的評價才略為上升。

遊戲玩法
這部VANGUARD STORM算是SEX第一部特別為了iPhone的操作形式而設計的作品,遊戲的規則很簡單,敵人會一直從畫面左方一波波地湧過來,玩家的角色只能在畫面 右邊排出陣型抵抗,每一回合之間會有段讓玩家調整陣型的時刻,當敵方攻到畫面最右邊的一排,遊戲就結束了;反之,將敵人全滅就是我方獲勝。

和 CD一樣,VS使用了FFTA2裡面的職業和音樂等素材,裡面可玩的部份是使用各個職業排出強大的陣型來阻止敵方進攻。敵人除了有分為物理抗性、魔法抗性 之外,還有高速、飛行、巨大體積等特性,敵人這次也改成了混編的型態,因此是無法和CD一樣,以一個陣型用到底。要如何掌握到各職業的特性,並且在限制時 間內迅速調好陣型、減少損失以拿到高分就是遊戲的重點。

詳細玩法請參考官方影片:

問題點
遊 戲的問題也滿多的,首先就是素材的不斷重複使用。像是音樂部份VS和CD的曲目都是混編自FFTA2,只是旋律略為混編而已,角色的點陣圖也是將 FFTA2的簡化而已,就算FFT系列的風格迷人,這樣重複的使用素材只會讓人厭倦而已。

接下來是遊戲的遊戲性,VS的主要變數,主要就 在職業特性、敵人混編和陣型上面,變數比CD來得多,也有針對iPhone做操作最佳化,因此可玩性較高;但場景部份,也就是很單純的將FFTA2裡面的 地名套用,地形上完全無法顯示出差異性,因此在草地關卡或是在高山關卡打起來的效果完全一樣,讓這遊戲內容還是有點過於簡陋,應該也可以加些地形效果;或 是因關卡、兵種不同,地上能放部隊的格子會不一樣之類的設計(比方有洞的地形,只有飛行單位能踩),會讓遊戲戰略性更高。

遊戲要玩到全 破,大概兩個小時結束了。總之,以600日元(合台幣180元)的價格來說,我認為還是偏貴。

遊戲的戰略提示
■雖然角色陣亡,下一波的時後會復活,但這個遊戲的搶 分重點就是在於血量的部份,所以損傷越少也就越好。依照這個規則,應該盡量將角色安排在我方打得到敵方卻不會被對方攻擊到的格子上,如果一定會被打到,那 也要選擇敵方攻擊力較小的格子站。

■因為是我方攻擊後敵方才會開始攻擊,確定這回合敵方會被我們打垮的話,貼著敵人攻擊也沒關係,要能夠 估算敵我兩方能各挨幾下,是致勝的關鍵,特別在有頭目的關卡上更是。

結論
整體來說,這遊戲比CD便宜又好玩,但 SEX是個這麼有地位的遊戲公司,卻只有這樣的表現,實在是不能說讓人滿意。我認為SEX的遊戲目前還只是剛剛站上起跑點,未來有很多可以進步的地方。這 遊戲我會推薦給真的很喜歡FFT設定的人,目前想買的這系列遊戲的話,還是選VS會比較好。

值得購買度:7/10(普通)
鏈結:iTs 購買網頁官方網站


題 外話,這幾個標題真是一家親。

你今天塗鴉了沒? [ 塗鴉豆腐( らくがきとうふ) ]

上禮拜發現的有趣App,《塗鴉豆腐( らくがきとうふ)》是一個利用iPhone觸碰感應功能,來分享塗鴉作品的社群。使用者除了可以塗鴉之外,自己畫的作品也可以成為別人猜謎的題目,並且給 予評分;甚至將大家的塗鴉作為時鐘欣賞,對於沒事喜歡塗塗抹抹的人來說,是個很有趣的App。

全部的功能就如上圖所示,這個軟體裡面的吉祥物也滿可愛的。

塗鴉功能,要用簡單的工具表現出題目的意象,有些題目還滿抽象的,比方「春 天」、「機會」之類的,不知道有沒有人能在一分鐘內畫得出來這些題目。


猜題功能,用平假名猜出對方畫的東西。這個其實要靠點運氣,有時候碰到「狐狸」或是「浣熊」這種畫起來不大好分辨的東西,就只能時限內多猜幾次 了。其實對外國人來說,還可以順便練習拼音,有些時候一些自己沒注意到的小錯誤,很意外地會在答題的時候發現呢。在猜完之後,還可以給這個塗鴉的主人評 分,主人也能看到大家給的評分。

再生機能和時鐘機能,可以看看之前自己的作品,以及欣賞大家的作品,比較看看是不是變得更有進步了。

這個軟體以日幣200(約合台幣 120)的價格來說,給我的滿足度還滿高的,但還是有些小缺點存在。

比方畫圖的時候,抵到圖框的邊邊,線條會「暴走」;另外,在沒有3G 或是WiFi的情況下,畫好的東西只能直接捨棄,無法暫存在軟體裡面待之後上傳,都是可以改進的小地方。

值得購買度:8/10(有趣,值得一試)
鏈結:購 買らくがきとうふ(App Store的鏈結,需要安裝iTunes才能開啟)、官方的介紹頁面