《罪與罰》看得出來不是個製作成本很大的遊戲,像是沒有展示畫面,故事背景都寫在說明書裡面,像是兩個宇宙的關係、主角的血統、女主角的真實身份和兩個主 角的相遇過程……遊戲中連簡單帶過都沒有,就直接接到載著兩個主角的太空船墜毀,接著就是練習關卡。如果沒看這些資料玩的話應該會對背景一頭霧水,不過這 本身是射擊+動作遊戲,因此這樣作也沒什麼關係。
這個遊戲的操縱滿奇妙的,是個有強制捲軸且不能自己前進後退的FPS遊戲,簡單說:遊戲 場景和敵人出現的範圍都是3D的,但是主角能動的範圍就在捲軸卷到的這個2D平面上,所以戰略上沒有「縱深」可言,說起來會讓我想到魂斗羅(知道這遊戲的 有一定年紀了)的3D關卡,有點那樣的感覺。
主角的戰術包括對遠端掃射、蓄力攻擊;對近端揮大劍攻擊,同時可以反射敵人的光彈、或跳躍、 滑行、浮空。其中女主角因為攻擊時會自動鎖定敵人,在鎖定的時候也不會攻擊威力降低,因此比較適合初學者。
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好像很久沒寫初玩 感想了,上次寫應該是《天外魔境2》了。《罪與罰》這遊戲給我最大的震撼是——居然只要1250元!Wii的遊戲何時有這麼佛心的價格了?真是讓我十分衝 擊,不經開始懷疑裡面是不是沒放光碟之類的……當然還是有放啦=w=;。