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6 月 2012

ToX2特典包含路德嘉用艾米爾風格的扮裝DLC,NBGI……不要激怒我比較好……

爛作ToX的續篇,ToX2昨天在網路轉播上公佈發售時間是11/1上市,本作的其他夥伴和前作角色的狀況都還沒有公佈。此外,官方直營的Lalabit market上販售的版本會附贈男女主角特別的KyunChara(類似小黏土人),另外遊戲初回特典則是相當爆的東西……

DLC「路德嘉用艾米爾風格的扮裝」!?

忍耐一直都不是我的美德,特別是之前官方對於艾米拉塔百般冷遇,每次FanDisk都放他鴿子,幾次人氣投票下來發現艾米爾真的有一定人氣後(都在全部人物的10~12名之間,以一個評價不好的遊戲來說也相當高了),第一次推出服裝DLC就搞出這種爛組合,如果你給裘德穿我也認了,雖然他也不配;但給一個臭老又窮酸的自宅警備員大叔,真是不能原諒!

我看了這麼多討論,意見都是一面倒,覺得這服裝是適合的,NBGI你推出這樣的東西,到底是要搞ネタ(路德嘉姓氏和某古代武器一樣,有可能也不是人類),還是蓄意敗壞艾米拉塔的名譽!?工作人員的Sense出了什麼問題!?

艾米爾的騎士服可是黑泰尼為了拉塔大人設計出來的專用服裝,不是長相有型的少年穿上去,只會讓人覺得是東施效顰、極其拙劣的Cosplay而已。窮酸的自宅警備員大叔要是不自重,到時候「歷史定位」會是怎樣自然不在話下了。

看到這裡就很慶幸我把PS3賣了,不然不知道到時候是電視螢幕先被砸掉,還是PS3先被砸掉……NBGI,不要激怒我比較好……(↓目前的心理狀態)

瀕臨絕種!天然的少年主角,可不可以拐回家? [ マスターオブソード ]

三月底Hangame移植在iOS上的王道復古風RPG「Master of Swords(マスターオブソード)」,因為有免費特惠特地試玩看看,一玩就停不下來。

本作是橫向捲軸APRG,玩起來感覺類似「RBO(RO平面格鬥版)」或「艾爾之光」改成2D平面風。本作更加強動作與解謎要素,操作依舊簡單,不管新舊玩家們碰到這樣的遊戲,應該是一拿來就能上手。此外,懷舊風的遊戲氣氛以及音樂都是值得讚許的地方;有待改善空間的則是畫面,雖說他本來設計給iPhone玩,畫面很小,但拿到The New iPad的視網膜螢幕放大來看,會發現有好多地方點陣圖沒有接好……。

本作最大的魅力在於三位可愛的少年少女主角,下圖左起持雙槍的少女「迪亞娜」、用迴旋標的少年「馬克斯」和持大劍的「羅賓」,最右邊的則是NPC公主。

迪亞娜的性格比男孩子更有男子氣概;馬克斯腦中總是盤算著如何獲得最大利益;至於羅賓,則沒受到前面兩人污染(喂),是相當單純又善良的乖孩子。他在作中是三人中唯一願意無條件相信他人的少年,加上看到美麗的公主會傻掉……都讓我想到白髮魔女的「傑立歐」,甚至覺得羅賓還要更純粹一點,真是這年頭瀕臨絕種的天然風少年主角,再次印證本作果然是從頭懷舊到尾!

發行這遊戲的是韓國背景的公司,製作公司我想也是。讓人感嘆近年日本遊戲一昧崇洋媚外,搞得我越來越沒有少年可以介紹,反而漸漸讓韓國來填補這塊空缺,日本再不努力一點,真沒有搞頭了。

如果想找一部輕鬆的ARPG又不排斥懷舊的風格,這部應該是不錯的選擇,不然看看天真無邪的羅賓,也很值得喔!

我要嬰兒肥!PSO2只能做出肌肉精實的少年,遺憾!

MMORPG夢幻之星線上版2(簡稱PSO2)最近在OB,因為日本並沒有封鎖海外連線,經由同好通報後趕緊去挑戰本作「製作」正太的樂趣。

本作的人物設計上也可以微調許多變數,相對於之前測試過的「永恆紀元」,本作變數範圍限定得較嚴格,特別是四肢和身體的比例上,讓玩家不會因為過度調整變得動態怪異。

比較遺憾的是頭髮、眉毛的部份模組比較少,因此玩家最終長相無法變得太過特殊。另外遊戲中人物的肌肉量雖然可以設定,但是做出來的差異只有如下圖的「精實」和滿滿肌肉的「肌肉棒子」兩個極端,沒辦法做出少年該有的嬰兒肥;這對我來說是很遺憾,卻有一派正太控很吃這樣的設定……

大家最關心的部分,下半身穿著像是緊身褲的短褲。不知道為什麼上緣和身體的接合處看起來毛毛的(?)。

小翹臀,吃布吃很深,這麼緊的小褲褲對少年的發育不好喔OwO。

這張是製作中和參數奮鬥時的圖,可以看得出變數不少。

左上的鼻子調整的是我覺得最難控制的部分,要觀察多個角度才能抓得比較漂亮。沒想到,某老師一看到鼻子的圖示,居然和我大喊:「小○弟也可以調弄喔!?」……看到什麼都會想到那邊,真的很危險,快點通報警方好了。

這衣服簡直是出來賣肉的,值得好好評價一番!

最後是拿著武器的樣子,這種美型少年拿起巨大武器拯救世界的JRPG老梗設定,永遠可以讓我情緒高昂!歐美那些自以為是的死老粗,哪裡可以理解這種美感呢!?

最後做出來的成品「亞勒賽君」在事件裡面的表現(因為一直連線連不上,我依照官方建議改用最低畫質跑,看起來有點粗糙,實際上畫面會更好些,可以點開看大圖):

頭髮表現細膩,有對應物理運算,視點轉動之類時會晃動,可惜種類太少,也不能加上呆毛變成某精靈(?)。

光做完少年我就軟了,沒力氣玩遊戲,只玩了教學模式。

可能因為是剛開始的關係,遊戲感覺有點單調,就是打怪打怪打怪……加上招式的設定比較特殊,還要多摸摸才知道好不好玩吧……

小緊身褲的勝利!皮特在人氣投票上打敗馬利歐![ 新・光神話 パルテナの鏡 ]

日本的任天堂情報誌「老任之夢(ニンテンドードリーム)」出現異樣!

遊戲製作人櫻井政博貼出最新一期的照片,顯示「新・光神話 帕提那之鏡」的主角天使少年——皮特,在讀者人氣投票專欄以微小的差距打敗了任天堂當家角色馬利歐,站上人氣王的位置!

皮特原本是FC時代的遊戲「光神話 帕提那之鏡」的主角,之後卻一直沒有新作。直到Wii的年代,才因為任天堂的亂鬥遊戲需要,重新被從冷宮裡面挖出,重新設計造型後參戰;在大亂鬥取得固定人氣後,老任趁勝追擊,在3DS上推出新作「新・光神話 帕提那之鏡」。該報導的統計時間是今年五月份,相信新作的拉抬效果創造這個結果。

皮特會有今天的人氣,最大的功臣應該是新的人設吧!

飄逸的希臘風格服裝,配上增添神秘感的緊身衣,讓你無法一眼看穿皮特姣好的身體曲線,創造遐想的空間。背上一對大翅膀,增加天使的意象,但性格上又相當「非典型」,是個王道的活潑少年,和想像有著不少落差;更甚著,皮特還有個長相相同、配色不同有如2P色的死對頭存在,讓皮特不用擔心沒有人和他配對,可以獨力完成「自攻自受」大業!喜歡雙子的大哥哥、大姊姊無一不感到「法喜充滿」,繼續走往追尋極致萌少年的求道之路。

皮特多次衝擊大家既有的印象,創造峰迴路轉、層次豐富的新感覺,不受歡迎才奇怪呢!

《魔奇少年》將改編成動畫版

大高忍老師在少年Sunday上連載的漫畫作品《魔奇少年(マギ)》經由封面縮圖爆料──終於將要改編為動畫版了!該作品部份取材自天方夜譚,實際上為描寫架空世界的王道冒險漫畫。

該作品中以主角阿拉丁為首,有許多各具特色的少年角色,因此自從開始連載以來頗受到愛好者們的關注,之前沒有看過作品的讀者,可以趁這個機會接觸本作品。

我身邊也有人一直和我推這部,雖然阿拉丁的服裝上就不少「殺必死」,但他並不是我的菜,因此我興趣一直不大。如果誰知道裡面有我會喜歡的少年角色的話,歡迎提供情報=w=。

KUMA的黏土人來了!連裸體都忠實呈現![女神異聞錄4]

Atlus的作品「Persona4(女神異聞錄)」廣受好評,不但改編動畫版,遊戲本身也是移植、改版出不完。

其中吉祥物兼美少年角色「KUMA(クマ)」將推出黏土人,包含熊的外裝和美少年本體兩個部分,完整地呈現他在作中的模樣,對喜歡金髮美少年的玩家們,這當然是「必敗」的好東西啦!

上面的黏土人連KUMA在熊的外殼中是裸體的姿態(參考下面影片)都完美地呈現,讓人老淚縱橫不是?

這作品我沒去碰,是因為知道裡面的偵探少年「白鐘直斗」是女的,瞬間讓我軟掉,後來知道熊的真實身分後,卻已經太晚了O3O。

新版《獵人》動畫,奇犽小傑面對面揪起嘴、挺起下腹,滿糟糕的預感!?

新版《獵人》動畫版後面的小專欄,出現了導演特別準備的服務場景!

明眼人一定會發現後面的白板上,把小傑和奇犽畫到愛的小雨傘(日文叫相合傘,諧音同「愛愛傘」)下,宣示官配的意義濃厚。

接著,奇犽和小傑兩人面對面嘴「揪」起來,模仿西索「亢奮」時挺下腹的動作(西索版旁還有出現神祕的擬音字「ズギューン!」),這看來像是正太本中常出現的「好碰友齊比較」橋段,只差沒有脫光,就可以正式開鏡了。會有這麼上道的演出,相信導演也是同道中人吧!

既然都有人提供燃料了,誰快點出個薄薄本……不,這個配對因為是官配,也許頗受好評,會有比較厚的本也說不定!?

我只有對奇犽感興趣,小傑本來就不是我的菜,加上前陣子出場的「小傑先生」更是發動地圖兵器秒殺了不少正太控……對喜歡小傑的朋友只能說:「這就是人生啊!」

杉崎畫了《1001夜》主角的正面肖像,這五官似曾相識……

杉崎ゆきる老師在推特上面公佈了新作《1001夜》主角的正面肖像,如果把頭頂的頭髮遮起來,根本就是「萌主」大助嗎www。

一想到另外一個可愛少年登場的作品要被斷尾,心情就相當複雜啊……為什麼「少年漫畫(有少年可以看的漫畫)」都很容易被斷尾呢!?

杉崎新作《1001夜》兩兄弟的阿拉伯風世界冒險,會斷尾嗎?會斷尾吧!

好久沒有聽到杉崎ゆきる老師的名字了,以前為了《D.N.ANGEL》,每個月用盡各種方法去搶《ASUKA》月刊(因為不是固定每個月都有,無法直接長期訂閱),真是青春的回憶。

在杉崎的《女神候補生》、《Lagoon Engine》、《Lagoon Engine 出擊》和《D.N.ANGEL》多部漫畫都完全沒有收尾就默默地斷載的情況下,被網友們封上了「斷尾女王」封號的杉崎,在本月底發售的《ASUKA》上又要推出新作《1001 ナイツ(1001Nights)》了。

根據Banner上的情報:「兩兄弟為了找尋行蹤不明的父親,所以前往阿拉伯風格的世界冒險……」

雖然圖上青綠色頭髮的那隻少年看起來還不錯,不過我對杉崎這個品牌已經不抱任何希望,除非確定出完,不然不會再買她的作品了,希望她這次自重囉。

如果開賭盤賭「杉崎本作會不會斷尾」,大多數人都會壓那邊應該不用我講了……

完全沒有寫到重點,意義不明的漫畫 [BL社長 社長VS腐女編輯]

台灣角川出的《BL社長 社長VS腐女編輯》本以為是爆料日本BL漫畫業界秘辛,或單純腐女子的自嘲的漫畫作品,總之期待會出現讓我意外的內容,特地買來看看。結果大失所望,可進入今年買到的「爛書殿堂」前三名!

首先,內容根本和「腐」沒很大的關係,只是圍繞著出版社的日常打轉,更沒有發揮應是本書精要的部份——即書名所說:大叔社長碰到一群特立獨行的腐女下屬們會擦出的火花。

本書的腐女編輯們都相當普通,看不出「腐女編輯」的特色在哪,像一群正常編輯剛好聚在BL出版社辦公室內。雖說編輯並不一定對自己負責的書感興趣,但腐女編輯應該要對於BL作品有更深一層的熱情才是,本書卻感覺不到這部份的描寫!就連社長也和電視劇「女強人」裡面森本Leo扮演的課長一樣,只是個濫好人兼花瓶歐吉桑,還不會有森本Leo偶爾出現的神來一筆!

描寫「腐女」完全不及格,那描寫編輯工作的部份又如何呢?曾聽過編輯友人自嘲:「沒看過哪個編輯去玩極限運動吧,因為每天都是極限運動啊!」本書描寫上沒有比《工作狂人》等作品深入,也不大能傳達出編輯們辛勞的一面。想看看這本書理解編輯工作的人,恐怕得到的資料不會比維基百科多。

整本看下來,完全不知道作者想表達什麼。就很像是電視上常見的美食節目,主持人永遠只會說「外酥內軟」、「入口即化」、「會彈牙耶」之類讓人不痛不癢、空虛的詞彙堆疊。

最可惡的是,這本空洞的漫畫,還要賣到160元,我寧可拿去買兩個便當,Damn。

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