今天的敗家、斬擊女武神初玩感想 [ 斬撃のレギンレイヴ+DQ6幻の大地 ]

幻之大地(左)和斬擊女武神。

本來想忍住,不過還是買了兩個遊戲好過年,一個是之前介紹過的Wii的新作斬撃のレギンレイヴ(斬擊女武神),另外則是DQ6的幻之大地。

斬擊女武神先玩了一個小時,這完全是一個打爽的大魄力無雙類型遊戲。

本作的賣點是敵人受到夠強烈的攻擊會被支解,然後畫面上會噴起血雨。簡單說這設定上其實是個美式遊戲,外面包著日式人設的糖衣。

六種武器裡面多數的攻擊範圍都超級大,像是大劍、大錘之類的都可以橫掃整個畫面,比無雙還要強,話面上看起來還算是部滿爽快的作品。

目前覺得比較討厭的地方是揮動的感應範圍有限,作戰時Remote的焦點要一直對著畫面內,不然會有警示訊息,因此手能揮動的範圍很有限(只有手腕,不包括胳臂以上),就算是情緒很亢奮,想要揮得大一點都沒辦法,這點倒是有點綁手綁腳的。

看到主角弗雷和妹妹弗蕾依,雖然兩人參與了這麼多場人類和巨神的戰爭,雖然神兄妹本來就可以變成老鷹來無影去無蹤,但作戰時沒有人特別覺得這兩個不請自來、打扮華麗又強到翻掉的傢伙有點奇怪;主線上人類也對這兩人一直不大有興趣似的,就這樣默默的讓他們參戰也沒啥互動,不知道後面會怎麼解釋。

遊戲畫面,戰場看起來像是地獄是很正常的,因為這部是橫掃千軍的遊戲。

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