ToG官網更新,重點的部份是戰鬥系統介紹的部份,把之前分批放出來一大堆的情報整理了,這次的系統各方面有作不少調整,可以好好研究一下:
スタイルシフトリニアモーションバトルシステム
戰鬥模式簡化到用A、B鍵來對應兩種性質的招式,比方遠距和近距攻擊;或是攻擊和回復等……讓操作更簡單。
チェインチャバ(CC)
簡化MP的設計,CC還有剩下的情況下就可以一直連續行動,行動停止就會全部回復,等級上升就會增加上限,應該會讓戰鬥更爽快。
アラウンドステップ
2ch簡稱アラステ,簡單說就是戰鬥時往敵人側邊跳的功能啦。可以迴避敵人攻擊後,跳到後方捅他一刀之類的,有相當歡樂的預感,常常看到有人會拿三熊圖來作アラステ的介紹。
キャラチェンジ
可以簡易的切換角色,因此配合CC得好的話,一個接一個角色的連段下,敵人會被打到哭爸叫媽吧。
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上面的圖是新的Skit畫面,似乎還是一直不斷地有食物的話題。
Kyte
2010 年 4 月 17 日Commented by EMO at 2009-11-01 17:29 x
….再看下去口水會流出來囧
畫說最近釋出的情報 還真多(!)
Commented by Niu at 2009-11-02 19:07 x
簡單的說
就是把ToDr搬出來 3D再追加攻擊模式
只要能像ToDr那樣打空中戰就好
不過既然只是d小組操刀 敵人的強度應該更變態
Commented by yonglan at 2009-11-04 00:37 x
EMO
應該越靠近發售會越多,然後遊戲重要的地方都被爆光了(死)。
Niu
嗯~奇怪我居然對reToD戰鬥沒有印象=w=;
目前看來沒有很強調空中戰,沒像是ToH或是ToSR那樣飛來飛去的,不知道會不會有呢~。