Idea Factory社推出PSP新作《ジカンデファンタジア》,意思是「時間幻想曲」,網頁上面的說明是2D的ARPG。
要說起玩時間系統的話,大概不是節奏遊戲就是勇者30那樣的作法吧,希望他們能搞出些有意思又耐玩的新系統出來,不過我對iF的印象嗎⋯⋯希望遊戲能普通的玩就好!
旁邊的少年還滿可愛的,輕飄飄的衣服值得期待,不過既然是2D RPG,大概看不到什麼好料吧,真是強烈地遺憾!
凱特的少年筆記本
Idea Factory社推出PSP新作《ジカンデファンタジア》,意思是「時間幻想曲」,網頁上面的說明是2D的ARPG。
要說起玩時間系統的話,大概不是節奏遊戲就是勇者30那樣的作法吧,希望他們能搞出些有意思又耐玩的新系統出來,不過我對iF的印象嗎⋯⋯希望遊戲能普通的玩就好!
旁邊的少年還滿可愛的,輕飄飄的衣服值得期待,不過既然是2D RPG,大概看不到什麼好料吧,真是強烈地遺憾!
菜鳥
2010 年 4 月 28 日很難說呢,其實2D可以做的細節不少~
像是轉圈的時候衣服飄起來的質感(ry
Kyte
2010 年 4 月 28 日嗯啊,這年頭還在用2D的藥對他們報以敬意了。
反正等遊戲更多情報出來就可以知道了有多大的服務了,不過iF社嗎……微妙=w=
菜鳥
2010 年 4 月 29 日有的時候我真的覺得不少2D的比3D還要經典呢。
3D華麗是華麗,有的時候會覺得他們都把精力放在讓畫質變好,而不是劇本上面(憨
結果就造出像是黃金之絆之類的遊戲(?
Kyte
2010 年 4 月 29 日從PS3開始不過是加速把遊戲重點放於畫面這個傾向,說起來這也是趨勢,沒辦法=w=。
黃金之絆那個畫面也不大妙,科科。
菜鳥
2010 年 4 月 29 日如果他敢出2代我就敢買!
真想這樣說www
Kyte
2010 年 4 月 30 日MMV老闆:「你要幫我買五萬套以上我大概才不會虧」。
這遊戲研發好幾年,真的賣的時候好像初週不到3000,也是大爆死的行列之一。
不過這遊戲本來看起來也不大妙就是了。
菜鳥
2010 年 4 月 30 日便便只要一坨就夠了(?
Kyte
2010 年 4 月 30 日=w=不過說真的啦,MMV肯去衝很多新的遊戲作品這點,比起很多不斷作無關的「系列作」的那些大公司來說是有勇氣的多,不過選錯平台加上技術不夠,所以會弄成今天這狀況我還滿遺憾的。
菜鳥
2010 年 5 月 3 日有遠見沒技術果然還是不行啊~
或許他們應該要在技術人員和邊劇作家這塊領域上多下點功夫?
Kyte
2010 年 5 月 4 日看他們公司的財報不大樂觀的情況下,只能希望他們的遊戲賣得好一點這樣,不然恐怕也很難去加強人手。