謹獻給日本法爾康 [ お悔やみ ]

溫故而知新,可以為師矣,今天翻出TI大七年多前這段無心插柳留下的金玉良言,誠可謂感慨良多,忍不住讓我放上進板畫面,甚至放在網站首頁都很值得=w=。

某大的感想「嘩,簡直自婊到了極點。」

Comments

  1. Kyte says

    Commented by 路人癸 at 2009-10-09 10:28 x
    嘖嘖,我以為這篇會和那個踢爆文一起置頂的(被打)

    其實一個完全沒有上述元素的遊戲也不太好找,
    個人一時可以想到的只有魔法門三(狂炸)

    Commented by Y at 2009-10-09 13:51 x
    一開始看到時還在想進板畫面怎麼變了,我是不是走錯板
    然後一看內容,我的感想也是
    嘩(略)

    Commented by EMO at 2009-10-09 21:22 x
    的確是這樣啦
    但是 的確沒有上述要素 不知道剩下什麼能玩…
    驚悚?恐怖嗎!!?

    Commented by TI at 2009-10-09 23:45 x
    其實要完全避免上述要素很難,可是老實說當時我也沒想到falcom會作一個幾乎全部達成的rpg出來,還是英傳系列(默)

    Commented by yonglan at 2009-10-09 23:54 x
    路人
    我並不是認為要完全避免這些橋段,但是全部都下去不就和時下的鄉土劇狀況差不多了嗎?

    Y
    嗯,我丟給每個人的反應都差不多,都是嘩(略)。
    看來真的是很能引起大家共鳴的一段話。

    EMO
    可以的,請參考一下卡卡布系列。
    我覺得這些容易讓玩家激起激情的要素,就像調味料一樣應該是居於備而不一定要用的狀態,適當的時機使用,可以讓料理更型生色,但是全部都加下去,就變成一個笑話了。

    TI
    歡迎=w=/
    難得看到本人降臨,有空多來玩玩。

    Commented by [n] at 2009-10-10 01:25 x
    怎沒看你丟給我看還問我日文orz

    Commented by 路人癸 at 2009-10-10 12:44 x
    TO:K大
    對不起我對時下的鄉土劇不熟XD

    TO:EMO大
    一個RPG遊戲可以玩的地方很多,這些要素都不加,其實也只是劇情的爆點會比較受限,從別的方面著手還是很有搞頭的。
    比方說劇情走平淡一點的風格啦、充實世界觀讓玩家有探險的感覺啦、畫面華麗點讓玩家像在體驗互動電影啦、低能白爛點讓玩家爆笑不止啦之類的。

    Commented by Redocean at 2009-10-10 13:11 x
    個人覺得那些菜都還好,畢竟要脫離這些設定很難吧?而且廠商也得照顧新玩家(當然老是那些東西在炒老玩家也吃膩了吧),其實不論如何重點在於烹調的手法…只是最近幾年把這些食材做的好吃的主菜很少了(很多遊戲重點似乎都擺在甜點)…..

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