謹獻給日本法爾康 [ お悔やみ ] 作者K / 10 月 09, 2009 / Nihon Falcom 溫故而知新,可以為師矣,今天翻出TI大七年多前這段無心插柳留下的金玉良言,誠可謂感慨良多,忍不住讓我放上進板畫面,甚至放在網站首頁都很值得=w=。 某大的感想「嘩,簡直自婊到了極點。」
Kyte
2010 年 5 月 5 日Commented by 路人癸 at 2009-10-09 10:28 x
嘖嘖,我以為這篇會和那個踢爆文一起置頂的(被打)
其實一個完全沒有上述元素的遊戲也不太好找,
個人一時可以想到的只有魔法門三(狂炸)
Commented by Y at 2009-10-09 13:51 x
一開始看到時還在想進板畫面怎麼變了,我是不是走錯板
然後一看內容,我的感想也是
嘩(略)
Commented by EMO at 2009-10-09 21:22 x
的確是這樣啦
但是 的確沒有上述要素 不知道剩下什麼能玩…
驚悚?恐怖嗎!!?
Commented by TI at 2009-10-09 23:45 x
其實要完全避免上述要素很難,可是老實說當時我也沒想到falcom會作一個幾乎全部達成的rpg出來,還是英傳系列(默)
Commented by yonglan at 2009-10-09 23:54 x
路人
我並不是認為要完全避免這些橋段,但是全部都下去不就和時下的鄉土劇狀況差不多了嗎?
Y
嗯,我丟給每個人的反應都差不多,都是嘩(略)。
看來真的是很能引起大家共鳴的一段話。
EMO
可以的,請參考一下卡卡布系列。
我覺得這些容易讓玩家激起激情的要素,就像調味料一樣應該是居於備而不一定要用的狀態,適當的時機使用,可以讓料理更型生色,但是全部都加下去,就變成一個笑話了。
TI
歡迎=w=/
難得看到本人降臨,有空多來玩玩。
Commented by [n] at 2009-10-10 01:25 x
怎沒看你丟給我看還問我日文orz
Commented by 路人癸 at 2009-10-10 12:44 x
TO:K大
對不起我對時下的鄉土劇不熟XD
TO:EMO大
一個RPG遊戲可以玩的地方很多,這些要素都不加,其實也只是劇情的爆點會比較受限,從別的方面著手還是很有搞頭的。
比方說劇情走平淡一點的風格啦、充實世界觀讓玩家有探險的感覺啦、畫面華麗點讓玩家像在體驗互動電影啦、低能白爛點讓玩家爆笑不止啦之類的。
Commented by Redocean at 2009-10-10 13:11 x
個人覺得那些菜都還好,畢竟要脫離這些設定很難吧?而且廠商也得照顧新玩家(當然老是那些東西在炒老玩家也吃膩了吧),其實不論如何重點在於烹調的手法…只是最近幾年把這些食材做的好吃的主菜很少了(很多遊戲重點似乎都擺在甜點)…..