戰鬥系統似乎意外地有趣 [ ゼノブレイド ]

最近快忙翻了,所以連資料都沒時間收集,真是抱歉=w=;。

《ゼノブレイド》公佈戰鬥的預告片,戰鬥的系統上看來變數頗多,必殺技的部份複雜卻不失爽快感,除了原野上的奔跑外,戰鬥面似乎也可以期待了(笑)。行動上可以看到敵方未來行動這點這概念不少遊戲有用,一般會用些暗示的手法來表現,本作這樣的設計可以讓玩家自由選擇,要不要預知敵方的招式以降低遊戲難度,倒是也不錯。

音樂的部份採用多位作曲家的作品,曲目總數約有90首,這次的影片中可以試聽,重視音樂的玩家說不定也可以在這遊戲裡面找到喜歡的元素。

Wii上面終於有部正經點的遊戲了,真感動,期待上市日的來臨。

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