中年大叔射線!中年大叔嘴砲!MMV對於今年Kuso遊戲大獎志在必得! [ レッド シーズ プロファイル╱Deadly Premonition ]

之前介紹過的MMV新作《レッド シーズ プロファイル╱Deadly Premonition》,今天最終頭目戰的影片流出,天啊!居然是巨大化的路邊阿伯!這個是要向岸和田博士科學的愛情裡面的「中年大叔飛彈」還是「巨大人形兵器」致敬嗎!?只見巨大化的阿伯一直發出PS1時代的難看特效攻擊,而且攻擊的招式似乎只有兩招不斷交換,也好歹多個幾招吧=w=;。

由這個例子知道,MMV似乎是真的想要拿下本年度的KOTY(年度Kuso遊戲大獎),那就讓我們拭目以待他的銷售量吧!


23 則迴響

  • 菜鳥

    2010 年 3 月 5 日

    喔天啊,這寶座真的是非這款莫屬了,我非常看好他啊!
    快點不負眾望,拿下KUSO遊戲大獎吧--!!

    看到這樣的遊戲內容,我忽然想起了一句話。
    「爛遊戲是當初上帝做來要懲罰撒旦用的,只是撒旦順便把他帶回地獄去懲罰那些罪人。」

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    • Kyte

      2010 年 3 月 5 日

      很難講,今年還有八個多月,搞不好之後又會殺出個新的魔神。
      這遊戲我很好奇在國外上市被罵到這樣,在日本上市的時候實際上會賣到怎樣……。

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    • 菜鳥

      2010 年 3 月 5 日

      不知道耶,我倒是期待法米會給他幾分。

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      • Kyte

        2010 年 3 月 5 日

        我猜大概4~6之間吧,應該不會太高,不過我也相當地期待=w=。

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        • Y

          2010 年 3 月 5 日

          真拿到4~6反而應該賀,因為目前史上最低分都還有12…
          14~16大概差不多?

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          • 菜鳥

            2010 年 3 月 5 日

            我記得死亡火槍當年是13,比這還低的話MMV就成功了\=w=/

            不過應該很難啦,沒什麼特色的作品起碼也有20分。

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          • Kyte

            2010 年 3 月 5 日

            有人拿到12分,記得是高爾夫猿,也是Wii上面的遊戲。

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  • Y

    2010 年 3 月 5 日

    MMV社長:HD機開發費很高,沒關係把錢花在畫面上並降低遊戲總容量就能省錢了

    這就是花了錢的遊戲畫面…
    MMV你還是乖乖去出掌機牧場物語跟符文工廠就好了

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    • Kyte

      2010 年 3 月 5 日

      的確,拿去作些Wii的新遊戲也不錯,雖然連續幾部都賣不好,不過比較不會像是這部有著壞滅性的慘狀。
      我發現我還買了滿多MMV的東西,連專門的分類都開了=w=。

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      • Y

        2010 年 3 月 5 日

        我也有開MMV的分類,但裡面只有牧場物語:P

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        • Kyte

          2010 年 3 月 5 日

          那接下來可以寫寫朧村正的感想(咦?)。
          這部雖然動作模式有點少,不過風格倒是滿鮮明的。

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  • 2010 年 3 月 5 日

    take this and die!!!!!
    阿伯在此呼籲買了遊戲的下場嗎XDDDD
    話說阿伯手上還拿著自己的公仔-.-

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    • Kyte

      2010 年 3 月 5 日

      那個手上的小人偶看來是本體,但大叔拿著大叔人偶的設計實在是太謎了……。

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  • sid

    2010 年 3 月 6 日

    我受精了…
    某種程度上這比Silent Hill更嚇到我= =”

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    • Kyte

      2010 年 3 月 6 日

      歡迎~受……精了?這點也嚇到我了=w=;。

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  • pepero

    2010 年 3 月 6 日

    這個遊戲告訴我們耍嘴砲的下場(合掌)

    要就當紳士不可以當大叔唷!(啥瞇)

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    • Kyte

      2010 年 3 月 6 日

      說真的這兩個感覺都不大好=w=
      這個話題怎麼突然變這麼熱,一堆人回覆。

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      • 2010 年 3 月 6 日

        中年大叔的魅力!

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        • Kyte

          2010 年 3 月 6 日

          這明明是少年網誌,結果中年大叔反而比較熱,真是讓我傷心。

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        • 菜鳥

          2010 年 3 月 6 日

          所以快多一點少年來衝人氣吧!

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          • Kyte

            2010 年 3 月 7 日

            呼呼呼,少年不是每天都有的啊,有看到的話也歡迎提供內容\=w=/。

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  • 路人癸

    2010 年 3 月 6 日

    稍微看了一下~
    總覺得這樣要拿年度大獎,
    好像還略有不足之處。

    像背景和音樂什麼的,
    雖然不怎麼樣,
    但實在略嫌正常,
    不夠令人驚豔。

    而看了看最終戰的前半,
    這巨大中年大叔感覺只是一路演化而成,
    本來第一眼那強大的驚嚇力也減弱了許多。
    (因為前兩型態就已經很……)

    而且我認為呢,
    單靠畫面過時或內容跟不上時代就要成為超級kuso大作,
    是不夠的!

    ……話說回來我為個kuso遊戲花那麼精神幹嘛…

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    • Kyte

      2010 年 3 月 7 日

      努力弄得正常,但是卻表現得很爛就是這作品的特徵,也是一種Kuso的方式啦。

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