扮裝迷宮X全破了,迪歐最終等級64,遊戲時間接近19小時。
角色參加率:
迪歐100%、玫兒95%、庫魯魯44%、克雷斯16%、敏特50%、柴斯特8%、雅契13%、克拉斯0%(這傢伙的加入時機真的很糟糕)、鈴6%、羅蒂40%。
—
故事感想
之前在寫ToP感想的時候,提過不知道達奧斯到底在想什麼,當時有人建議要去玩扮裝迷宮及看小說補完,現在想想NBGI的完全版商法從這時候就開始了,所以最近為了ToG完全版的事情在那邊唉唉叫的人,真是不了解這公司的「商法」。
這部的構成前半補完部份達奧斯的生平,後半則是解開雙子自己的罪過。因為我對達奧斯興趣不大,反正就當一般事件看過去。至於雙子的故事雖然短卻有趣得多……意識到自己罪過的雙子,決定瞞著養父母艾特斯去贖罪,方法就是打敗自己,這麼作遭致的下場就是雙子自身的消滅。
進行事件時,常常會想到ToA、 ToH還有ToS-R的一些片段,演出多少讓我有既視感,不過這次有個特別的地方——就是身為雙子養父母的艾特斯。Tales of 系列作中,主角父母尚存者相當地少,雙子養父母的艾特斯心境上倒是描寫得還不錯。
艾特斯從一開始是個溺愛雙子的笨蛋父母,不斷想要將雙子從危險中隔離,隨著日子過去,看到雙子漸漸有自己的想法,只能給予尊重,最後從諾倫處得知真相後,不加思索就衝出去願意犧牲自己去換得雙子的活路(諾倫反而看來變壞人了)……然而無力回天,艾特斯目睹小鳥們離巢之時,卻也是雙子消失之時,這對一路拉拔雙子長大的艾特斯來說真的是痛徹心扉。迪歐最後故作堅強的說:「總有一天還會見面的」,語畢就化作光消散而去;艾特斯目睹此景大聲吶喊:「總有一天到底是哪一天啊啊!!」
我之前覺得這前半的故事實在是很普通,甚至有點混(又用精靈巡禮來混時間!?),心情上一直是隨便玩玩,加上片尾曲用奧華子的歌,儼然是蓄意要讓人「淚腺崩壞」,因此本來都做好了心理準備,不過這時我還是有點感動到了,這可怕的Studio。不過感動的情緒沒有維持多久,看ED影片時想起這是Tales of 系列作,接下來一定會有「那個」事件……結果果然被我猜中了,這種演出真的每次都破壞我的感動啊!
「那個」事件幾乎是Tales of 系列中,有身份特殊男女主角的情況下會出現的固定橋段。我個人喜歡事情有個本末,不然就會全身不自在;像ToS-R雖然最後黑泰尼才說出可以回到世界上去的方法,有欺騙大家眼淚的嫌疑,不過這人物本來就是這樣喜歡賣關子的性格,加上又提出一番說法所以我可以接受。不過這部就……好ToD2那種方便主義感覺,實在滿可惜的。雖然這樣講對艾特思過意不去,如果前後沒有鋪陳出合理解釋的話,就這樣讓他們永遠消失的話我對這部的評價會更高。
當然啦,因為是NBGI,繼續出扮裝迷宮X續作(扮裝迷宮XX?)也不是沒有可能……
—
其他感想
- 這次的戰鬥不錯,吸收了ToH的經驗後終於在掌機上做出洗練的戰鬥系統;不過不是每個職業都有秘奧義實在有點遺憾。(我喜歡用槍手和弓箭手,兩個都沒有秘奧義)
- 秘奧義的使用實在太簡單了,OVL之後等於一定都可以使用,完全沒有難度可言,和之前玩的光明神話2的狀況差不多,完全沒有「祕奧義」的特殊感,如果繼續這樣通貨膨脹下去,接下來鄉民都可以放出秘奧義的日子不遠矣。
- 時空戰士們的技都有好好移植過來,等級也會上升,這是學習到了ToS-R的失敗經驗吧=w=;。
- 這部跑來跑去的距離太遠,沒有原野是正確的設計。另外村子裡面一堆房子進不去,讓人好失望。
鐵貓
2010 年 8 月 16 日>如果前後沒有鋪陳出合理解釋的話,就這樣讓他們永遠消失的話我對這部的評價會更高。
如果雙子死透了就變成扮裝迷宮小說版的劇情了說XD
當初GBC上的原作也是雙子在諾倫最後的審判後就自滅掉,
不過最後在ED完是用文字敘述:
“在你的面前出現了2個孩子,他們不知道你是誰,但你卻很清楚他們”
“初次見面…..然後….歡迎回來”
所以大概算是靠著不知名的力量將人生整個砍掉重練了吧…(遠目)
大體上來說,TOP扮裝迷宮骨子裡就是個賣鬱的作品
Kyte
2010 年 8 月 16 日原來如此,這個還有出小說版啊,真不愧是NBGI,小說版看來比較對我的胃口吧?
要說是「鬱」我覺得其實還好……至少表現得不會刻意去折磨玩家的感覺=w=。
鐵貓
2010 年 8 月 17 日小說版是在2001年左右出的,
結城聖將GBC版一些簡略的部分腦補得很有趣,
還聽說好像有接到tales of fandom的小說版( fandom那本沒買,所以只是聽說….)
如果能接受作者的腦補加料,其實還滿推薦的,
至於說到賣鬱….
其實當初GBC版的確有刻意給玩家營造出不舒服的感覺,
支線的部份有最後自殺掉的惡德商人ボエボエ,早就死人的ティアの花…
還有因貧困和戰爭而讓一堆NPC個性扭曲掉或瘋掉的過去的ヴァルハラ村….等
主線則有雙子的身世還有在カオスのどうくつ被強調的TOP主角群的煩惱…之類的,
隨著玩下去氣氛整個就是越來越沉,也沒什麼開朗一點的劇情或支線能夠調解,
這次重製光是讓TOP主角群能夠加入就讓氣氛緩和很多了呢
Niu
2010 年 8 月 17 日Tales of Fandom小說版是正式的續作
也是原來的ToP的大結局 如果沒有這次的重制出來攪局的話….
真不知道這重制是幹啥的 ToP好不容易完美結束了
Kyte
2010 年 8 月 17 日Niu
咦?那部也是個世界觀喔?
大概ToF是多合一的飯片,本身太不知名加上作為一個系列結束不夠華麗,哪天想到了就重新出一次這樣的感覺吧?
Niu
2010 年 8 月 18 日補足: ToF小說版完全是ToP內容 把ToP的設定矛盾解釋清楚 然後給眾角色們一個善終 (包括艾咪跟達奧斯)
Kyte
2010 年 8 月 18 日喔?是小說版不是遊戲版就是了?
不過艾咪要怎麼給他善終……和雅契的好友一樣讓他升天嗎?
Niu
2010 年 8 月 19 日ToF小說版的目的就是為了創造出艾咪不會死的平行世界
Kyte
2010 年 8 月 20 日喔喔,原來是用平行世界來解這個問題啊……這對全天下的妹控來說應該是好事情。
Kyte
2010 年 8 月 17 日鐵貓
的確有看到討論說小說寫得不錯,不過這本好像沒代理到的樣子=w=。
GBC版作鬱,如果這部也這樣弄的話因為畫面升級的緣故搞不好更有感覺?
鐵貓
2010 年 8 月 17 日我想青文沒代理的原因大概是因為它代的都是ファミ通文庫的矢島さら的作品,
而結城聖寫的都是集英社スーパーダッシュ文庫,真遺憾,
至於遊戲重製部分,
聽說支線ボエボエ跟ティアの花好像在這次換裝迷宮X都有保留…..?
然後TOP主角群的問題變成由亞雀口述帶過……?
自己還龜在TOPX,還沒玩到換裝迷宮X的部分啊……orz
kiras
2010 年 8 月 16 日怎沒有 ASBEL 冏??!!
Kyte
2010 年 8 月 16 日阿斯貝爾大人打密碼就會出來了,數值爆弱就是了。
http://game-master.jp/topndx/password.html
ko
2010 年 8 月 17 日「那個」到底是哪個啦 (扭動)
K
2010 年 8 月 17 日詳細請自己玩看看喔=w=
—
如果不想玩的話:
就那種結局時男主角看似壯烈犧牲,等Staff Roll結束後,又好像什麼事情都沒有的回來,很廉價的美好結局。