遊戲感想 [ Civilization Revolution iPhone版 ]

之前趁大特價買了iPhone上「文明帝國」的簡化版「文明帝國:革命(Civilization Revolution)」,這版本的特徵是大幅簡化一般文明帝國冗長的遊戲過程,能夠在短時間內結束一場遊戲。

因為勝利條件的關係,只要有心求勝遊戲可以在三個小時內結束,和三代動輒玩到一個禮拜或是四代玩到半天比起節奏快了不少。iPhone版和NDS版以及PS3版遊戲內容大致上差不多,只是畫面上簡化以及部分數值調整。

因為民主主義不能宣戰的關係,我往往龜在家裡面玩「模擬城市」,這遊戲我玩了十幾場打法還滿固定的,大致上重點是:

  1. 探索地圖時,先在各個要道上拿戰士塞住路不讓敵方進來探查,等於是圈好一塊地等我們拿墾荒者去蓋都市。
  2. 存到100元的時候會有一個墾荒者,這個禮物對初期擴張來說滿重要的。
  3. 生產兵力以防守性為主,錢夠多的話甚至敵方打過來再買兵都可以;都市要分生「單位」、「研發」、「錢」的三種,建設衝其專門的類別優先。
  4. 前線都市先衝「文化」,配合偉人用力擴張文化圈,讓周邊的都市不費一兵一卒全部反叛到我國。
  5. 有船之後馬上派人去找遺跡還有屯墾,這遊戲的離島資源異常多。
  6. 海軍還有空軍這代還是一樣沒用,不用為了作戰去生這些單位。
  7. 科技樹衝識字(擴張都市文化圈)→衝民主主義(擴張都市資源取得)╱如果想快攻就衝宗教(政體轉原理主義,陸軍單位攻擊增加)→衝內燃機關(生戰車)。當能夠搶先拿到戰車的話,相信金錢、科技都領先群雄,這時候就算玩家不宣戰,各個文明都會會主動來挑戰,這時就可以開始灑錢生出戰車海,養兵一日就用在此時了!
  8. 等到壓制大多數國家後,應該是想怎麼勝利都可以=w=。

「文明帝國:革命」和「文明帝國」比起來難度低了不少。

  • 主要優點:節奏很快、具體而微的重現原作的系統。
  • 主要缺點:打法變化較少(如上列)、畫面上擠了太多數值會有點眼花(iPhone螢幕大小的問題沒辦法,該買iPad?)、攻擊時造成不確定要素的亂數種子依舊存在,你可以想像長槍兵射爆戰車或是射下戰鬥機這種鳥事嗎?

以他的價格(當時特價115日幣,現在應該是800日幣)來說,能夠玩到和PS3版完全一樣份量的內容,我覺得相當地超值,喜歡戰略遊戲的玩家值得一買!

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