3DS版ToA立體呈像的評價不大好

NBGI不是個很會用任天堂遊戲機新功能的公司,至少以Tales of 系列來說特別是如此,之前ToT的觸碰攻擊、ToSR用Remote出招反應都不好,這次ToA復刻板要使用立體呈像的新機能,也是讓我有點擔心。

今天發表會後翻了一下2ch的討論,幾乎沒有針對本作的新機能體驗感想,找到的少數意見是:

  • 要同時看對白和畫面,3D顯示反而會不好抓到視覺的焦點。
  • 卡通算圖的Tales of 系列完全沒有立體感,用起來沒意義。

嗯……反正這功能可以關掉的情況下,和之前提到的ToT觸碰攻擊還有ToS-R的Remote出招一樣,單純是增加話題,本身其實是可有可無的設計,希望不要因此拖到作品的評價就好。與其搞這些有的沒有的,還是把Bug修一修,該放回去的祕奧義圖片放一放,然後讓依恩大人參戰還比較實際點。


5 則迴響

  • ko

    2011 年 1 月 9 日

    比起伊恩,我比較想用辛格耶XD

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    • Kyte

      2011 年 1 月 14 日

      都不錯啊,可以多來幾個少年更好!

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  • Y

    2011 年 1 月 9 日

    沒有新機能體驗感想主要是因為TOA只有展出影片而無法試玩吧
    不過就NDS與Wii的經驗而言,這種新主機特殊功能的運用還是期待任天堂的遊戲比較實際

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    • 黑詩紅月

      2011 年 1 月 10 日

      可以期待會仔細專研主機的製作團隊的作品
      像這次不就說MGS3D跟光神話的3D特效最亮眼

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      • Kyte

        2011 年 1 月 14 日

        的確是期待任天堂的比較實際,對NBGI這方面一點也不期待。

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