途中感想 [ 女神異聞録デビルサバイバー ]

女神異聞録デビルサバイバー這作品的感想直接三個字結束就好:真好玩!

果然賣到長期缺貨也不是沒道理的。NDS上好久沒玩到這樣讓人期待 後面劇情的遊戲了,上一次有這感覺是すばらしきこのせかい的時候,還真的是隔得夠久呢。

■ 節奏感絕佳、有分歧路線的設計
遊戲裡 面把探索作到最簡化,省去所有不必要的指令,看到這邊也許會想說,那是不是遊戲就是單線的?實際上事件的時間點往往有重複,因此絕對無法一週就全部看完, 而做的選擇也會影響到後面的結局;另外,結局也是分歧的設計,配上只有一個儲存格這點,這點讓遊戲的耐玩度提昇不少。

■ 戰鬥相當有趣
戰 鬥指令和技能的部份分為「戰鬥指令」(三格)、「自動效果技能」(三格)和「先制發動技能」(一格),人類夥伴的這七格是可以自由調配的,但是同樣的技能 只能夠給單人使用,因此沒辦法讓整個隊伍變得過強。

仲魔的這七格是包涵「固有」和「繼承」兩種,固有是從競標場買入、合體出來時就會有的 技能;繼承則是合體時從來源處可以選擇留下來的技能,比方產生出來的仲魔有特定的弱點時,就可以用繼承來彌補,因此自己合體出來的仲魔,當然會比拍賣買來 的強。當然,情況也不限於變強,合體沒配好反而變弱的情況也常常會有,所以真的是門學問。

這次的戰鬥系統和Persona一樣,在「屬 性」的部份比重相當重,屬性分別有物理、火、冰、雷、衝擊、異常狀態等六種,又分別會產生一般、吸收、無效、反射等狀態,因此要如何掌握好敵方的屬性,給 予痛擊就是這個遊戲的重點。前期也許有一組敵人全部都是同屬性弱點的狀況,到了後期弱點都是混搭的,會影響到我方技能的搭配和合體仲魔的選擇,讓遊戲對戰 略的要求度也提高不少,也因此變得更好玩。

戰鬥時戰場也大小不會過大,配上快節奏的戰鬥畫面,讓一場戰鬥快的話壓縮在五分鐘內,慢的話也 不超過15分鐘,不會有招喚夜那種玩到要摔機器的不耐煩感,整體玩起來相當緊湊又刺激。

■ 難度適中
只要稍微練一下就可以升級, 升級之後數值雖然只加一,但是可以感覺到差距,因此不用花很多時間去練等級。一些起來很強的敵人,也都有設計弱點讓玩家突破(比方第五天有個魔法攻擊力超 高,還能多重行動,並且物理攻擊後,會吸收我方損傷的HP回復;光是我方自己對付都已經相當棘手了,還必須要由弱弱的NPC去打敗他才行,更糟糕的是這個 魔王還會逃跑,看起來真的是很難應付;不過,仔細看卻會發現,他沒有石化抗性……。),抓到要領就算是頭目打起來也簡單不少。

■ 單一儲存格的特性
我覺得「單一儲存格」這點對玩家來說並不方便,但是會有「做出選擇就無法修改」的緊湊感,加上前面提到這遊戲是多重結局的設 計,看來勢必是要多玩幾次了。這遊戲玩到目前預測一週的遊戲時間約在20小時之內,因此我猜這應該是故意這樣作的設計。


目前 玩到第五天了,劇情也要進入高潮,如果可以不要爛尾的話,那可以確定又是一部名作。那我就繼續探索下去……不知道會選到哪條路啊=w=。


2 則迴響

  • Kyte

    2011 年 1 月 9 日

    Commented by gioger at 2009-03-08 17:51 x
    選哪條路?或許說剩哪幾條路比較中肯,中途經過哪些事件,最後一天前
    剩下誰活下來,事件沒選讓人痛苦的選項,最後大概都ok吧.
    Commented by MAKAMAKA at 2009-03-08 21:01 x
    對不起突然亂入@@
    這隻我也覺的很好玩,但令我想哭的是,一些技能之前沒拿,之後去升LEVEL時出的怪都是一樣,又升不多,想要的技能也沒有,結果卡住了,哎。。
    Commented by K at 2009-03-08 23:17 x
    gioger
    我看了一下分歧條件,主要是幾個夥伴不死掉的話,就有比較多的選擇可以選,詳細可參考wiki,資料都滿完整的。

    MAKAMAKA
    這個基本上每個事件結束後,都要去自由戰鬥看看有無新東西可以收集,也不是每個技能都必要。

    我個人是比較在意「屬性抗性」還有「屬性增幅」的部份,另外攻擊時附帶石化等效能,也都相當好用。這個遊戲我覺得石化實在是有點過強,有時候可以專門組一隊來用石化+衝擊這個惡魔般的組合,可以參考一下。
    Commented by gioger at 2009-03-09 20:13 x
    多合幾隻屬性反射的仲魔也不錯,boss 放全體魔法時反射回去,會讓戰鬥變的很歡樂XD,身上的抗性對地圖上的傷害地形也有效,這點這個遊戲也做的很棒.
    Commented by K at 2009-03-09 23:30 x
    大概是我才玩到五日的關係,反射屬性的我目前還沒有碰到很多,大多就是耐或是無效,還是要等六七日吧?
    Commented by Niu at 2009-03-12 17:40 x
    建議先走柚子線 這樣能把落基與雷米爾解禁
    2周目時會輕鬆許多 再打救世主end 這樣第3周時也就能合成老麥了

    另外 魔封咒文因為是萬能屬性 對所有boss都有效
    Commented by K at 2009-03-12 19:02 x
    Niu
    原來這樣,那就這樣玩吧,話說老麥是誰啊=w=/?

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