終結的熾天使公開預告片,金髮小美人米加勒依舊美麗

PV裡面米加勒被吸血那幕真是有夠色情的!

終結的熾天使原作的畫風就相當讚,除了看板小美人米加勒可愛到翻掉,另外一個纏著米加勒的主角——百夜優一郎的性格則是煩死人了,實在是喜歡不下去,我都叫他「煩人優」。本作中除了可愛的後輩早乙女與一之外,其他角色的名字我都沒記起來,可見完全不重要。

之前介紹過的手機與社群遊戲的近況

現役

這兩部遊戲的規則簡單戰略性卻很深,算是還不錯的良心遊戲。

  • ぷよぷよクエスト
    這遊戲最棒的是:一開始不用抽,送給你的「御三家」就是最強的角色之一,玩了這麼多遊戲裡面,本作是唯一這樣作的!此外,本作不需要特殊好的單位也可以正常玩下去。遊戲因為單位血量是分開計算的,因此節奏明快,比當時一直流行用磨的パズドラ好多了。
  • TERRA BATTLE
    比較吃單位,但是遊戲本身的難度讓遊戲增添了刺激性,考驗玩家的操作與思考能力。

放棄

  • パズドラ
    衝等麻煩,要在特殊時段去打金屬龍。我退的時候正好在流行用磨的打法,玩起來太浪費時間;然後一個相當IMBA(不平衡)人稱西哥的角色「路西法」出場,讓只有一些平庸單位的我找不到朋友加,最後相當乾脆地放棄本作。(附帶一提,我當時的隊長是這隻,我朋友說:「沒想到有人會把這貓升上去。」因為我又沒有其他角色啊030。)
  • 白猫プロジェクト
    我覺得最可惜的遊戲,沒有疲勞度因此遊戲重複性太高。主角、女主角不論劇情上或是強度上根本是空氣,不大需要他們。另外四星和三星角色強度差異太大,逼你去課金,抽到四星角色的機率又奇低無比,真是個課金的坑(雖然網路上考據大概4%,但是我只有開場抽過一次,後來完全都沒有抽到過,遠低於4%)。
  • メルクストーリア
    也是很可惜的遊戲,少年與正太的寶庫,本來預定要去玩但被PuyoPuyo打斷因此沒有玩的遊戲。後來看到該遊戲為了角色升等非得去打公會戰,每天該時段都要被綁住,那種壓摳程度讓我覺得幸好沒有去玩。
  • チェインクロニクル
    這遊戲剛出的時候我就去玩了,當時第三章難到靠杯,但是最嚴重的問題是角色星數之間的強度差距太大,雖然很久之後那些卡片解開星數的限制,但是我已經沒有玩的熱情了。
  • ことこと〜ラセツとコトダマの国〜
    難度上升太快,失去練下去的熱情。
  • 封印勇者
    說真的戰鬥系統根本不需要。

 

根據以上資料,簡單來說一個遊戲讓我會不會玩下去的原因會是:

  • 時間:遊戲一場的時間不會太長,或特殊時段非得做什麼事情,佔滿你的時間。
  • 強度平衡:不會太壓摳,逼你非練等不可。單位之間不會差異太大,讓玩家產生失落感。
  • 遊戲性:不會遊戲本身內容太單調,重複性太高。
  • 課金影響:有無課金差異很大,大到讓人無法忍受,無課金玩家如果只是課金玩家的踏腳石,那就謝謝不用聯絡了。
  • 強迫課金:不會用各種方式逼你課金,我覺得遊戲如果吸引人,玩家自然會去課金支持,但是什麼都只想到課金那就免了。

 

2014年底手機遊戲強作TREEA BATTLE少年們介紹

植松伸夫等人製作的iOS+Android OS遊戲「TREEA BATTLE」是使用夾擊創造連鎖攻擊的概念設計的遊戲,規則簡單但是戰略性深奧,是我喜歡的類型。 或許因為世界觀比較灰暗的緣故,強的角色大多是爺爺奶奶和亞人,當然還是有一些可愛的少年們作點綴。

普普洛普(ププロプ,岩人)S級

普普洛普是本作中我最喜歡的角色,可惜還沒有抽到,使用光屬性魔法的美型少年(簡稱光之美少年w)。 pupuropu

鋼茲(ガッツ,人類)S級

很有中古貴族風格的13歲少年義賊,雖然他想要快點長大,我是覺得維持這樣就好,這隻我也還沒抽到=w=。 gatz

科林(コリン,岩人)A級

拿著聖劍的少年,照說明上看來「因為年紀還太小因此無法完全發揮力量,也許長大進入反抗期後會比較上手」,因此看起來他還真的是個小朋友,大概還沒有發育=w=。這隻我有抽到,也是我的班底之一。

colin

這幾隻少年的效果都還算可以,如果開場想要洗帳號(日文叫Reset Marathon),也許對於糟糕大哥哥大姊姊來說,與其洗到很強的大叔大嬸,這些會更合胃口。

我的帳號不知道為什麼SS和S的角色抽到特別多,根據網路上的資料SS大概5%,S也是大概5%,可是現階段我的SS和S角色加起來超過35%,人品都用在這邊了=3=。

乍看之下好像可以爽爽的玩,可是糟糕的是,我的角色完全沒有槍兵和暗屬性攻擊角色,所以一旦剋敵人時就是剋得死死的,被剋的時候完全卡住只能靠等級壓過去,只能角落哭哭去了。

迪士尼新作14歲主角「ヒロ・ハマダ」是日本少年?

main.jpg迪士尼新作動畫「大英雄天團(ベイマックス)」公布主角的名字為「Hiro Hamada(ヒロ・ハマダ)」的14歲天才少年,看名字似乎頗有日本風格,不過考慮世界觀也許故意取了一個美日都通用的名字。台灣則尚未公布Hiro的正式名稱,也許會另起新名。

本作融合了日本、美國兩國的世界觀,看來老美也知道,想做善良機器人和人類互動的作品,果然日本是最能夠接受這樣的世界觀吧!

平常看習慣了日本的少年,讓大家偶爾換換口味也不錯,雖然是這樣想,不過日本同人界一定也會把Hiro改成日本畫風的。

DMM+Nitro Plus推出男版艦娘!快來收集少年艦隊! [ 刀剣乱舞 ]

DMM和Nitro Plus昨天聯手推出瀏覽器遊戲「刀剣乱舞」,根據網站上的資料看起來,和艦娘的系統應該差不多,也許單純就是男版的艦娘吧?

index

其中看起來滿多軍服美少年,真是充滿誘惑,不錯不錯。

toh2 toh1目前網站正在進行事前登錄,因為有該網站鎖區域,如果想要玩的朋友可以使用VPN,或使用Chrome瀏覽器配上Hola Better Internet都可以正常登記。

這個Hola Better Internet還滿簡單的,點入上方鍊結後,接著按中間右上方的綠色方塊安裝,安裝完之後會發現Chrome右上會有一個火焰圖案,接著開啟刀剣乱舞官網之後,點選火焰圖案切換成日本國旗就可以正常註冊了,如果被擋掉還可以即時更換伺服器。

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只是這是個瀏覽器遊戲,不知道未來能不能支援iOS或是Android,如果不能的話就哭哭了。

 

美少年主角開腳迎客,還不介紹愧對同好 [ ガンダム Gのレコンギスタ ]

我雖然會看巨大機器人動畫,但是對鋼彈(高達)完全沒興趣,因為該系列的主角和機械設定總是不大吸引人(語畢被拖走槍決)。

新作「ガンダム Gのレコンギスタ(鋼彈 G之復國運動)」找了我喜歡的人設吉田健一操刀,果然馬上讓我興趣滿滿,特別是主角貝利.傑那姆(ベルリ.ゼナム)不但能力卓越,造型更是可愛出眾!

可惜的是之前貝利的插圖一直不大給力,覺得拿出來無法讓人十分震撼,相信工作人員感受到了這股大宇宙的意志,近期在雜誌上新插圖,只見貝利穿著充滿少年風味的制服擺出開腳誘人的姿勢,不用裸露就充滿了各種暗示。讓我立馬燃起使命感,不立刻介紹會對不起廣大少年愛好者,因此特別半夜三點半來貼出來介紹。

話說我會對貝利一直很在意,果然和那頭神似2P色艾米爾的髮型有關係吧……每當想到這種長髮在流汗時貼在皮膚上的樣子,配上吹彈可破白裡泛紅的肌膚,真的是太色情了,您說是吧(*´д`*)。

berry

 

晚節不保!召喚夜系列推出社群遊戲「サモンナイト メモリーズ」

NBGI前天放出新聞稿,預告17日將會推出召喚夜的社群遊戲新作,昨天如期開幕後發現新作網站「サモンナイト メモリーズ(Summon Night Memories)」裡面啥內容都沒有,不但人物介紹、預告影片或遊戲內容都還是空白,要說真的還有意義的內容就是有NBGI帳號的人「快點來事先登錄吧」!

想想可愛的小雷、科拉爾、艾吉、卡布里歐、勇人、雷希、阿魯巴……還有一堆我沒有提到的少年,在面對NBGI研發這麼嚴峻的情勢下,那些美好的回憶讓我還是有微小的期待感=w=!

另外NBGI帳號似乎新登錄者會無法去進行事先登錄,要用VPN或這篇介紹的Hola Better Internet去註冊。

snm