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神無之鳥

小惡魔般的可愛弟君 [ がーるず★パラダイス ~逆ハーレム編集部~╱ 君島蓮 ]

覺得糖份不足嗎?一定要認識一下這位和鮮奶油草莓蛋糕般,兼具華麗外表和甘甜口感的弟君,天才童星偶像少年——君島蓮(cv石田彰)。

他來自瀏覽器遊戲「がーるず★パラダイス ~逆ハーレム編集部~(Girls★Paradise~逆後宮編輯部~)」,該遊戲在Yahoo或是Hangame都可以免費基本遊玩,不過要看「特殊的事件(下述)」就需要付費。

蓮這名字一看就是充滿美少年意象,實際上果然不負其名,長相相當甜美可愛。性格上和大多數的偶像一樣,渾身充滿魅力、有點自戀,很會露出可愛的一面挑逗觀眾的心,真是個危險的小惡魔少年!

蓮從小就是童星,演藝生涯可謂身經百戰,不過也有拉不下臉的時候,就是居然被經紀人逼著去演出男性女孩!這對性別認同完全沒有問題的蓮來講,真是相當恥辱的一件事情!不過,「小惡魔」這個稱號可不是浪得虛名,蓮會使出怎樣的秘奧義,來突破大哥哥大姊姊的心防呢?大家趕緊接招吧!

說起來遊戲中有個banner我一直很在意……

付費才有的裸露事件裡面,這塊肉色到底是什麼呢……要付錢了嗎……要付錢了嗎……(抱頭)

我個人覺得君島有點神似神無之鳥的イカル,想必是紅髮使然。

一些早期的BL遊戲經歷(三) [ 神無ノ鳥 ]

遊戲被借走,不過雜誌還在,有送墊板和海報都有好好收著=w=。

對我來說《神無之鳥》是一部相當重要的BL作品。身為BL遊戲的同時,也包覆著正太遊戲(ショタゲー) 的糖衣,就算是不喜歡看到成人的少年愛好者,也可以「相當滑順」地服用本作,當年這種少年屬性作品缺乏的狀況下,自然是被寄予厚望。

2002年這遊戲預告要發售的時候,我就相當期待了,為此跑了好幾趟光華商場,也破天荒買了女性向及BL遊戲的專門雜誌《B’s LOG》來追蹤,之前能讓我做到這地步的,只有英傳的海之檻歌中文版(白髮魔女倒是準時出了)。

實際買到後,也因為巴哈沒有地方討論這類BL遊戲,我還相當罕見地在遊戲基地發過文推過這遊戲(我大概只在那邊發過兩篇神無之鳥的文章,其他時間都混在巴哈)。

  • 作品的兩大印象

這遊戲滿知名的,故事我就不再作介紹了。這個遊戲給我印象最深的兩件事情就是「深不見底的劇情」和「修不完的Bug」。

當年對其相當期待,對話真的看完後才會點下滑鼠,這個深不見底的劇情,很多對話都是寫平凡的瑣事,這手法有好有壞,總之讓我攻略一個人大概要7~8小時,最後大概花了一個禮拜才全破,可見其故事之長。

修不完的Bug則更誇張了,因為這遊戲的攻略順序有一定,簡單說來設計者希望故事像剝洋蔥一般一層一層的解開,這樣伏線的鋪陳上會比較好處理。但最初釋出的版本居然沒有辦法選擇第一位要攻略的大叔,也就是說不管怎樣都是Bad End,遊戲除錯會犯這麼大的錯誤,真是讓人昏倒。不過除去這兩個不大好的事情,這作品是有他相當的價值在的。

  • 特殊的世界觀和濃厚的故事

首先值得一提的是其特殊的世界觀,帶有宗教色彩地描寫生死輪迴這個主題,架構完整並引起了我相當的興趣。

故事從日常瑣事開始鋪成,充滿生活感,自然地讓玩家建立對角色的感情。遊戲設計上選什麼路線最後都會有人死去,對玩家來說真是一種凌遲:會很想知道後來發生的事情,可是又不願意見到後來的慘事,那種苦澀的感覺,至今還是相當鮮明。後來同樣由編劇長野和泉、原畫唯月一這組合的《Laughter Land》世界觀也有其風味,不過比起來對於人物的描寫上,因為故事長度的緣故,似乎沒有神無之鳥來得那麼細膩了。

神無之鳥H佔的部份微乎其微,而且插入的狀況和時間都滿奇怪的,簡單說來這不是一般人對少年,或是少年本身會有的反應,當然所謂「少年愛」的主題不好發揮,但我認為神無之鳥真的沒有把這部分處理得很好;這狀況到後來《Laughter Land》都還是有出現,表現則比較好了一些。神無之鳥在其故事性本身很濃厚的狀況下,其實就算不H我覺得也不會有影響。說到這,我印象很深的是連雀路線在琉宇死後,主角斑鳩(イカル)和連雀在琉宇床上H的那段,斑鳩那種強烈的悔恨、悲傷,其中又夾雜了空虛以及喪失感,那種五味雜陳的心情,讓我感同身受。

雖然這篇的主題並不是在講角色感想,不過我還是要提一下這作品的主角——斑鳩。不管是溫柔不失堅毅的性格或奇妙的服裝(笑),各方面的感覺都相當對味,之前還有畫過他的同人圖,可見得是多麼地喜歡他=w=。

  • 音樂和OP曲表現秀逸

神無之鳥的BGM的表現秀逸,讓人印象深刻,真的值得好好聆聽。OP的部份本來聽到前奏覺得有點詭異,不過後來開展後的表現也滿讓人意外的,整體來說音樂的部份整體表現得都還不錯。

配音的部份,雖然請到的都是大牌的聲優,但因為演出的角色是少年,聽著他們故意拉高,但是卻又拉不上去的聲線……只能說表現得滿微妙的。

  • 唯月一的插畫吸引人

唯月一的插畫我個人是滿喜歡的,放在其他作品旁並不顯眼,但有種普通的可愛。唯月一的插畫當時顏色用得有點暗沉,而且H時插入的位置有點奇怪,這些狀況後來才比較好一點,不過至少她的少年畫得對我胃口,因此我並不是非常在意那些問題。

  • 結論

神無之鳥的最大價值,在於是第一個認真製作的正太BL遊戲。

這樣的故事是不是適合由少年們來演出是一個可以討論的地方……不過工作人員還是選擇以這樣的方式發揮,表現得也能說是瑕不掩瑜,算是幫正太遊戲立下一個典範,因此個人要對他們表示敬意。前篇文章有提過說少年遊戲很難選出第三名,那是因為一、二名已經被神無之鳥和Laughter Land給訂位囉。