2010年年度Kuso遊戲大獎(KOTY)決定,得獎的是……

2010年對於Kuso遊戲玩家來說,是一個相當慘淡的凶作*之年,想想2008年Kuso遊戲七英雄和兩次棒球大連盟(Major)的暴投;2009年戰極姬的來襲;2010年居然整年下來完全沒有拿得上檯面的Kuso遊戲,遊戲公司怎麼突然變得這麼正經了,這樣我要怎麼介紹呢!?

在這樣的情況下,經過兩個月的審議,2011年2月13日正式公佈2010年KOTY大獎的得主是Hit Maker製作,日本一發行的「Last Rebellion(ラストリベリオン)」。

十多個角色這邊出現六個,包裝真是精華出盡啊!

「造反」的強度設定

本作果然不辜負原意「最後的造反」,各方面都相當亂來造反。

首先是平衡度,有如超級賽亞人般的公正,通貨膨脹得讓辛巴威幣也自嘆弗如。當等級上升三級,角色強度就增加三倍,雖然遊戲內有針對敵人弱點攻擊會造成致命損傷的設計,不過還是直接把等級提昇三級,用三倍強的無腦亂毆比較快

接下來是創新的魔法設計,居然除了常見的「冰、火、風……(中略)」外,還有「銀、銅、金剛石……」等意義不明的魔法。雖然設計了這麼多魔法,不過還是老話一句,與其發動魔法,不如等級練高用無腦亂毆(略)。

越看越迷糊的地圖

本作的小地圖完全看不到上面的說明字樣,高低差也沒有分別,充滿了對前途未知的冒險浪漫。因此本作遊戲時間13小時中,其中3小時就是用在迷路上

附有英語學習功能對話模式

本做的人物對話居然都是英文,雖然貼心地附上字幕,但是對話時人物動態比123木頭人還少的狀況下,看起來簡直就是預算最低標做出來的廉價的英語課本。要說是英語課本,本作在對話的時候的確會把BGM降低音量到蚊子叫的程度,一定是要讓大家安心學習的緣故,真是足感心**

Cost Down!十多名角色撐全場

RPG最重要的故事,本作居然只有10多個角色苦撐全場!作中免不了出現世界等級的危機,但是出現的人物數量連一個村子都不到,而且作中完全感覺不到任何的生活感,怎麼看都是特別請來被關到這裡配合主角演出的臨時工。要讓這十多個村人挑大樑演出世界危機,簡直和台灣的配音員以1擋10一樣拼,可以想見未來奇蹟一定會出現的。

劇本的風格則充滿了意義不明的專有名詞,簡直是中二病發作時創作的筆記本一般,編劇未來自己拿出來看看,會不會覺得丟臉呢?

酷評如潮

雖然苦心配了英語教學,但是老外還是不懂藝術,這作品被海外的大遊戲評論網站評為「沒有存在的必要」;更落井下石的是,日本一在美國分公司的社長也爆出「很抱歉讓這個遊戲上市」這樣撇清責任良心發現的發言。可見本作實在是「造反」得太大,而評論者們眼光短淺太過庸俗,所以程度完全跟不上吧!

附帶一提,用上「Last」的作品必定衰尾,像是SEx的「ラストレムナント」、「ラストストーリー」最後拿到的評價都和期待有相當的落差。各位未來如果看到遊戲用Last起頭的話,不用懷疑,這真的就是Last了!

……Final Fantasy?他也快點Final好了。


在NicoNico動畫觀看更多影片

*比歉收更糟糕的狀況。

**貼心。

挑戰賭博默示錄和尾崎南的BL遊戲![ 学園ハンサム ]

本文是讀者提供的話題,相當感謝!

最近出現個挑戰《賭博默示錄》的BL遊戲,名字就叫做《學園帥哥*》。

▼接下來我們先看完下面的影片再繼續。

《學園帥哥》去年推出了驚人的OP(上面的影片)後,暫時銷聲匿跡。最近卻突然有人在Nico貼出了遊戲的實況影片,可以看看這遊戲。遊戲內容乍看之下除了用超過賭博默示錄主角カイジ的尖下巴刺死人之外,其他都還算正常(?)。

雖然說畫得很有「拙趣」,不過該服務的也沒有忘記,像是下面這個主角的妹妹……嗯,應該說是有女裝癖好的弟弟——小優,就有特別的服務場景,相對於其他人物甚至還有用色鉛筆來上色的說,感覺得出來這弟弟畫得相當地用心!

這弟弟還來和哥哥報告今天釣到幾個男人,真是魔性的少年,不過我喜歡,有弟弟END我就玩(喂)。

對不起尺度問題,請自己去Nico看看實況吧。

要說我看到這個有沒有很震驚,其實說起來沒有

一來是故意搞Kuso的痕跡太深了,Kuso遊戲最高的境界,還是充滿了過多失敗的創意啊,要是人為鑿斧太深就沒了美感;另外一方面,當年看到某尾崎南老師的作品,那個下巴比這個還要尖啊,更不要說頭和骨架怪到家,當年怎麼會這麼紅?(參考右圖)所以……今天看到這個說真的是別人都玩過的梗,因此有點免疫了。

学園ハンサム官網實況影片

*原文是「ハンサム」,但是這個詞是目前已經沒有人用的「死語」,所以對應到中文就是「帥哥」,也是個死語。

中年大叔射線!中年大叔嘴砲!MMV對於今年Kuso遊戲大獎志在必得! [ レッド シーズ プロファイル╱Deadly Premonition ]

之前介紹過的MMV新作《レッド シーズ プロファイル╱Deadly Premonition》,今天最終頭目戰的影片流出,天啊!居然是巨大化的路邊阿伯!這個是要向岸和田博士科學的愛情裡面的「中年大叔飛彈」還是「巨大人形兵器」致敬嗎!?只見巨大化的阿伯一直發出PS1時代的難看特效攻擊,而且攻擊的招式似乎只有兩招不斷交換,也好歹多個幾招吧=w=;。

由這個例子知道,MMV似乎是真的想要拿下本年度的KOTY(年度Kuso遊戲大獎),那就讓我們拭目以待他的銷售量吧!

MMV你還是乖乖去作Wii的遊戲吧=w=; [ レッド シーズ プロファイル╱Deadly Premonition ]

之前才含著眼淚說要脫離Wii的MMV社,推出了360用的恐怖遊戲「レッド シーズ プロファイル(直譯為紅種檔案;歐美用名稱:Deadly Premonition)」,不過這部作品在IGN得到了2/10的超級差成績,其中最被詬病的就是圖像的部份。

這個模擬敵人動態的Ascii Art真是抓到其精要了。

看到上面的影片就知道,遊戲整體的動作風格是學習生化危機4(台譯:惡靈古堡),氣氛則類似沉默之丘,簡單來說可看成兩者的綜合體。

敵人的動態真是一絕,這個直立下腰低吼的樣子,說真的看很多這類遊戲覺得還滿普通的,但是因為動態實在調得太詭異,反而答到了意外的效果,引發了人心中有另一層的恐怖(對MMV會不會倒的恐怖),MMV果真是創造了用戶體驗的新里程碑。

這個流水的貼圖不論是近處的四方連續,或是遠處精緻的消失點,都讓人驚艷不已,在PS1時代應該是很不錯的作品。

正在等待ラストリベリオン後,下一部Kuso遊戲曙光的Kuso遊戲獵人們,得知這消息已經在摩拳擦掌,等待親自體驗レッド シーズ プロファイル,看看會不會成為今年的KOTY(Kusogame of the year )入選作之一,錢多到沒地方花的你要不要也試試看?