年末加班還有忙著玩ToG,弄到沒時間寫網誌。目前已經進度進到重新回到蘭特,結果理查國王殺過來蘭特這段。
先從最直接會觀察到的畫面開 始說起吧。這次的城鎮和原野地圖全程都是同樣的規格,不像傳統RPG把「城鎮」和「世界地圖」分成兩種,加上各地有「景點」可以收集,真是相當充滿旅遊風 情,讓我想起很久之前玩ED3的感覺。第一次踏上王都巴羅尼亞(バロニア)讓我相當興奮,很久沒看到這樣漂亮的都市了,上次讓我有這種感覺是ToA的水上 王都葛蘭寇庫瑪(グランコクマ),ToG的巴羅尼亞又比葛蘭寇庫瑪更漂亮,真的有在進步的感覺=w=。
幼年期的故事雖然才短短兩多個小時,氣氛實在太歡樂,給我的印象非常地好。讓我接到青年期時略有不習慣。主角這群人從小在一起生活,阿斯貝爾因故進去了騎 士學校幾乎與世隔絕,分別了七年後大家重新聚首,每個人因為際遇性格和想法都改變了,其中只有阿斯貝爾一個人,和七年前的性格和思考幾乎沒變,這次主要要 描寫的一個點,就是由阿斯貝爾來看各人的改變,不過當然大家都可以猜想到啦,到最後一定又是「大家其實都沒變」=w=。
阿斯貝爾從小就是 有勇無謀,進去騎士學校學了七年騎士技能,但對於帶兵作戰實在沒什麼概念,帶領蘭特領民抵禦芬迪爾有組織的軍事作戰時不斷老馬,讓自己的友軍身陷險境,雖 然最後總是能夠逃過一劫,這時候我才發現原來阿斯貝爾包裝在型男外表下真實的屬性原來是「ヘタレ(無能、沒用、小迷糊……)」啊!
雖然是 犯了很多錯,比較起同類型的艾米爾以及路克,阿斯貝爾的待遇還是好了不少,除了弟弟外,其他夥伴甚至是領民也不大和他計較。箇中關鍵除了「態度」、「身 份」之外,總會讓我想到之前得到日本流行語大獎的「*ただしイケメンに限り(以上狀況僅優待型男)」的「型男威能」使然。果然,人帥真好(喂)!說起身兼 型男和ヘタレ的領導人,不就是某總統嗎……(被拖走)。
理查的部份,遊戲裡面的提示還滿多的,因為有艾米爾這個「前車之鑑」在,加上編劇刻意模糊理查的生死問題,我猜現在的理查恐怕是被那個魔物給附身,所以才 「活著」,然後蘇菲和理查碰到就會出問題的狀況下看來,蘇菲恐怕就是為了滅掉理查身體裡面的魔物才出現的吧?……以上不管猜對與否都不要告訴我,讓我慢慢 發現真相吧。
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ToG的初日銷售量比ToS-R差,我覺得這並不奇怪……Wii的RPG不是很多,因此多少會有嚐鮮的玩家,就 像當時PSP上的ED3大賣。不過NBGI沒有一鼓作氣把打先鋒的ToS-R做給好,接下來就算是投入了非常多的廣告費,對於玩家群原本就窄的 《Tales of》系列來說,少了非目標群玩家的支持,銷量自然是「再而衰」囉。不過這次的戰鬥改得相當簡單,要是ToG反應還不錯的話,也許後來還有機會多賣一些 吧?沒有意外的話,我想最終大概也是停在20萬片左右了。