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交響傳奇拉塔特斯克的騎士╱テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士

為什麼主張「艾米拉塔」要拆成艾米爾還有拉塔大人、艾米拉塔出場SKIT可能性無限、推特BOT又變多![ ラタトスクの騎士 ]

艾米爾:「該睡覺的時間了,要和拉塔一起睡嗎⋯⋯」
拉塔:「該睡了嗎,今天要去⋯⋯那傢伙那邊嗎⋯⋯//////」

每次在推特看到這種兩人獨白,就讓人想要衝出去狂奔啊~

雖然說「艾米拉塔」才是拉塔大人的真正型態,個人還是喜歡兩個人格分開成兩人最好,就像BM00的該隱與亞伯一樣。就很多意義而言,還是分成兩人能夠互動的情況下才大有搞頭嗎!

SKIT可能性無限

我在想如果艾米拉塔出現在ToWRM3,會和其他作人物出現哪些SKIT……

  • 泡湯的時候會被瑪塔偷襲,找路卡一起去泡湯。(肉食女受害者同盟)
  • 和吉尼等人(會做菜的好多)討論料理。(艾米爾的料理除了好吃,還會用食材作裝飾品)
  • 和茱蒂斯討論空中Combo的方式。(都是空中戰為主的角色)
  • 和羅依德為了成績不好一起被莉菲爾唸,還有吉尼嘲笑。
  • 和路克討論不是正常人類遭遇到的挫折。(都不是人類主角)
  • 和伊恩大人比較誰的分身比較多。(都有很多同樣造型的分身)
  • 和凱烏斯對於自己作品遭到的慘淡評價互相舔傷。(喂)
  • 如果可以和獸化的凱烏斯或是拉比多契約⋯⋯(慢著他們不是魔獸)
  • 和被聖獸派來人間的瑪歐小弟討論對人類的感想。(都來人間當了一年左右的人類)
  • 和羅依德、蓋依共同為了「色狼大魔王」的稱號苦惱。(怎麼想艾米爾都是被害者)
  • 和葛琉妮比誰活得久。(和4000歲的阿姨比起來……拉塔大人帳面上還是勝利)
  • 和猶大討論如何用演技瞞過自己同伴。(喂)
  • 和阿斯貝爾研究為什麼同樣是Wii的遊戲,阿斯貝爾的世界房子大了這麼多。(頭身數也不一樣)
  • 很驚訝地發現自己的年紀、身高、體重都加3就和史坦的數值完全一樣。
  • 和席安研究看門時如何打發時間(那種耐力賽真的好慘,可惜這人物不會出場)。

最近艾米拉塔系推特BOT變成三組了

@EmilCas_Bot

  • 比較早、用戶較多。
  • 艾米拉塔並存一個帳號,也就是說白天的時候會是艾米爾,晚上則是拉塔大人,因此兩人沒有對話的機會。
  • 以遊戲、小說內的台詞為主。
  • 對關鍵字有反應。

@emirata_bot & @Ratatosk_bot

  • 比較晚。
  • 兩個人格各自獨立為兩個帳號,兩個帳號會互相對話。
  • 除了遊戲、小說的對話外,因為拉塔大人設定為「受」的狀態,會出現如上的神祕原創對白。
  • 對關鍵字有反應。
  • 有節慶活動,萬聖節有發送糖果。NEW!

@Ratatosk_fanbot NEW!

  • 最新的。
  • 以遊戲、小說內的台詞為主,沒有特別分拉塔或是艾米爾的對白。
  • 對關鍵字沒有反應(製作者說還在作)。

另外還有阿斯特爾:

@Aster_tosr_bot NEW!

  • 以遊戲、小說內的台詞為主。
  • 對關鍵字有反應。
  • 有節慶活動,萬聖節有發送糖果。

回來了!另外一個艾米爾回來了!

推特上維修很久的第一個艾米爾-拉塔特斯克雙人格Bot——「EmilCas_Bot」,在維修了好幾個月後,終於在前兩天重新上線了。

這個EmilCas_Bot和另外一組emirata_bot&Ratatosk_bot的主要差異在於:

EmilCas_Bot

  • 比較早、用戶較多。
  • 雙人格並存一個帳號,也就是說白天的時候會是艾米爾,晚上則是拉塔大人,因此兩人沒有對話的機會。
  • 以一般遊戲內的台詞為主。

emirata_bot & Ratatosk_bot

  • 比較晚、用戶小貓兩三隻。
  • 兩個人格各自獨立為兩個帳號,兩個帳號會互相對話。
  • 拉塔大人設定為「受」的狀態,會出現很多神祕的發言。

我個人比較喜歡拉塔大人還有艾米爾變成兩個人的狀況,像是加上了「雙子」屬性般充滿遐想,因此個人比較喜歡下面的兩個Bot。

不過正常來說當然是三個全部都加進去嗎,除了兩邊對話和反應有差之外,可愛的金髮少年不是越多越好嗎,哈啊哈啊=w=。

《無盡的思念》下集介紹+短短的感想 [ ラタトスクの騎士 ]

拿到了拉塔特斯克的小說《無盡的思念》下集,這次是里希塔、柯蕾特、瑪塔當主角。里希塔的部份主要敘述的是他和艾米爾的原形——阿斯特爾的故事。

「ToS拉塔特斯克的騎士」本傳開始前的兩年多前,當時是研究員的里希塔和阿斯特爾,發現解決世界統合後各地異常的關鍵在拉塔大人身上,因此兩人前往拉塔的巢穴ギンヌンガ・ガップ,希望說服拉塔大人來重新調整世界Mana的平衡。拉塔大人一口答應了這提議,但拉塔大人對於人類(包含精靈、半精靈等)多次破壞世界樹感到相當不悅,因此決定要滅亡人類來維護環境,阿斯特爾聽到這樣的結果大驚失色,馬上懇求拉塔大人重新考慮。但拉塔大人覺得阿斯特爾實在是太囉嗦,一怒之下隨手殺了阿斯特爾。

之後的事情大家都很清楚,被里希塔打敗的拉塔,重新孵化過後借用了阿斯特爾的長相,頂替了被殺害的黑髮少年「艾米爾」的身分重新出現在世界上。

小說大要:

里希塔因為半精靈的身分,和父母生離死別,被抓到王立研究院。當時還是小孩的阿斯特爾,對里希塔平常的氣候研究感到興趣,因此對於他很在意。之後,兩人分屬不同的研究室,因為阿斯特爾對於半精靈沒有偏見地對待,兩人的關係漸漸靠近,最終變成好友。世界統合後,里希塔終於有機會離開王立研究院,此時世界各地出現異象,在阿斯特爾邀請下,結合阿斯特爾對於精靈、里希塔對於氣候的知識,推測出Mana出狀況的原因,可能和魔物有關係,因此幾經調查後,決定去探訪傳說中的魔物之王拉塔特斯克,尋求問題的解答。

在前往ギンヌンガ・ガップ前,阿斯特爾想到人生相對於精靈還有半精靈來說實在是太短暫(這個世界的精靈和半精靈約可活千年),希望就算是自己死後,里希塔也能繼續他的研究下去。之後兩人在ギンヌンガ・ガップ遇見拉塔,接下來的事情大家都很清楚了。

阿斯特爾、艾米爾、拉塔大人:

阿斯特爾是當時很罕見對種族沒有偏見的少年,他醉心於研究,希望解決世界異象,性格溫和喜歡親近人,是個討人喜歡的少年。對喜歡艾米爾或是拉塔的人 來說,阿斯特爾是個讓人尷尬的存在,因為如果拉塔大人沒有殺死阿斯特爾,就不會有後面的一連串故事。遊戲對阿斯特爾著墨不多,當時感觸不是很深,現在小說補完阿斯特爾的經歷,更會讓人惋惜。

揹著「殺人罪」的主角,在Tales of系列中就有好幾個,不管是出於意外還是被矇騙,有的甚至一次害死了上萬人,事情已經發生只能看「犯後」的表現。有些比較激烈的意見說:拉塔殺了人後,居然艾米爾還能放風和瑪塔出來玩,應該要壓著拉塔和阿斯特爾身邊的友人道歉(除了里希塔外,就是莉莉娜)。遊戲的終章艾米爾想和養父母和解,最後還演出那場戲,甚至在Bad End都願意自殺來代替拉塔大人贖罪了,倒是不用懷疑他「做人」的誠意;至於拉塔大人這個傲嬌,從一開始像是個賭氣的小鬼,還草菅人命,到最後最後態度也軟化,能夠慢慢同理艾米爾及人類的想法,以人類的觀點來說也是個好的開始。之後的事情,看看官方願不願意出個後傳,補完這些部分。

ToS-R遊戲中最後的描寫有點匆忙,但是否要演出像是鄉土劇一般,被壓著頭去和阿斯特爾的友人下跪,甚至鄉民們拿出青菜來丟的那種的狗血劇情,我覺得是沒有必要。

莉莉娜:

小說對於阿斯特爾來到研究院之前的事,也沒有特別多著墨,但有稍微補足了莉莉娜和阿斯特爾的關係。

莉莉娜是個孤高的優秀人才,因此和親戚朋友的關係疏遠,當她來到研究院之後,阿斯特爾也來到了研究院。當時才九歲的阿斯特爾孤單一人,面對如何開始生活等一堆問題,不知道要怎麼辦無助地哭著。這觸動了莉莉娜心中的母性,瓦解了她心中的高牆,因此開始像是姊姊,甚至母親般照顧阿斯特爾。

某天晚上,阿斯特爾特別向里希塔介紹了莉莉娜,莉莉娜對於半精靈的里希塔相當畏懼,態度相當高。里希塔曾希望拜讀莉莉娜的論文,但是看到那態度也不大抱持希望;後來有天里希塔生病時,莉莉娜帶著論文主動來找里希塔探病,她的目的實際上是想趁兩人獨處的時候,多知道些阿斯特爾的事情。這是因為阿斯特爾有些過去的事情不願意和她講,當然這些事情里希塔也沒有問起,畢竟一個九歲少年會隻身出現在研究院,背後絕對不是什麼快樂的遭遇。

莉莉娜覺得兩人的關係像是男女朋友一般,阿斯特爾本人對於這件事情沒有特別在意,只是單純地把莉莉娜當成重要的親友,兩人的關係就是如此微妙。

里希塔:

最後,為了朋友不擇手段的里希塔,最終被關在ギンヌンガ・ガップ中1000年贖罪,里希塔在心中默默地希望艾米爾能夠代替阿斯特爾過完短暫的人生,等他回到ギンヌンガ・ガップ時,能夠維持在阿斯特爾16歲的樣子,聽聽他說在世界上的經歷,或許從其中能夠看到些阿斯特爾未竟人生的影子⋯⋯。

如果拉塔大人維持在阿斯特爾16歲時的樣子,總覺得里希塔會更痛苦吧?眼前這精靈和自己喜歡的人長相相同,卻又是殺掉自己喜歡的人的兇手,還要關在一起1000年,那種煎熬感想到就很恐怖,1000年還沒到就會先瘋掉吧⋯⋯不過我私心是希望艾米爾能永遠維持16歲的樣子啦=w=。

其他:

  • 小說裡面瑪塔曾經和真正的艾米爾相遇過,真正的艾米爾是從小就喜歡釣魚的黑髮少年。
  • 「勇氣是實現夢想的魔法」是阿斯特爾→里西塔→艾米爾一路傳承下來的。
  • 「拉塔特斯克的騎士」可以說是黑泰尼為了給瑪塔希望,所取出來的名字……這傢伙果然是一切的黑幕。

ToS這個世界真是相當變態,或說是編劇真是相當變態。看了ToS裡面這麼多人的故事,都沒有誰是正常地成長的,像瑪塔這樣母親死於世界再生,還有一個父親以及艾米爾,就算是相當幸福的了,真是個扭曲的世界。這上下集對照著看,有些人雖然遭逢困境,會走往不好的方向;也是有人堅持走往好的方向。除了不可抗力的境遇之外,真的就是自己的心念了。

無盡的思念(下)插圖公開 [ ラタトスクの騎士 ]

拉塔大人還真的是選到一個不錯的樣品來模擬。

感謝Emo的提示,讓人期待的拉塔特斯克的騎士小說版《無盡的思念》下集公布了插圖

第一次看到阿斯特爾大人的正面長相,是個清秀的學者風少年,不管髮型或是神情和艾米爾以及拉塔大人間有細微的差異,看起來實在是相當有趣,如果能加上帕馬科斯塔元祖的「艾米爾」,四人出現在一起的話一定很有趣(拉塔:「⋯⋯」)。

值得注意的是背景上面的黑泰尼還有丸太,兩位四目相視是要接吻嗎,太神祕的構圖了?

期待小說早點拿到,再來寫感想=w=。

艾米爾和拉塔大人人氣比參考,傻人有傻福? [ ラタトスクの騎士 ]

Mixi內部的角色交流社群內的參加人數比,資料約兩個月前的數據:

  • エミル(14)
  • ラタトスク (318)

可以當作人氣比的參考啦,不過也不是絕對的。反正拉塔大人的票最終也是都被艾米爾給拿走,所以會給人艾米爾「惦惦吃三碗公」的錯覺。

拉塔大人自己對於這個好處都被艾米爾給分光的狀況也認了吧,反正天生就是充滿苦勞性的魔物之王,沒看過哪個精靈這麼命苦的,這也是拉塔大人的魅力所在。

我個人是兩個都很喜歡,當然如前述給拉塔大人的愛會多一點,這是「傲嬌+苦命補正值」?

艾米爾原形阿斯特爾的白衣一樣迷人*=3=* [ テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 ]

等了好幾天,Enterbrian終於公布了無盡的思念小說下冊的封面,謝謝EMO的通知=w=/。

喔喔!封面果然不負眾望,是艾米爾的原型阿斯特爾(後面好像還有人,不過被自動忽略掉了)。雖然艾米爾平常穿的黑色系衣服滿性感的,看來穿起白衣也有種說不出的高雅啊,果然是有王子氣質的角色,不愧是「魔物王子」和「魔物之王」咩!

小說裡面補完了之前如謎的阿斯特爾相關的故事,因為他是這整個故事的核心,我還滿想認識他的,接下來就是等待訂購的小說到手啦,希望快點拿到來品嚐看看=w=+。

這幾天有網友和我說:『Tales of的人氣投票沒有什麼意義,幹嘛每天去投?」我認為這東西有可能被用作新商品和新作參考的情況下,不管怎麼說都不能放掉,特別是艾米爾出身自ToSR這種不大人氣的作品,更是要積極的去Push才會有接下來出場的機會=w=!

其實這話應該前幾天寫,不過實在是忙到沒空處理這些⋯⋯。

小說「果てない思い」下‧ 故事預告 [ 拉塔特斯克的騎士╱ラタトスクの騎士 ]

封面還沒出來,期待會是誰呢?

Enterbrian公佈了ToS-R小說《果てない思い》下集的內容:

  • 第一篇:里希塔為什麼要讓被拉塔大人給虐殺的阿斯特爾復活?(為了愛啊……廢話)
  • 第二篇:和科蕾特一起旅行的羅依德,為什麼突然失去了蹤影?
  • 第三篇:瑪塔依照泰尼布拉耶的建議,從父親處偷取拉塔特斯克核心,直到遇見艾米爾為止的故事。

上面全部都是故事發生之前的部份,像是企劃時有隨手寫到,不過遊戲實作時卻被刪掉的事件片段,當然能夠把故事全部補完也好。我其實滿希望小說版能看到之前討論很久的拉塔和艾米爾的關係,以及故事的後日談之類的。

新預告片公佈 [ ゼノブレイド╱Xenoblade ]

之前發表為モナド的Wii新作ゼノブレイド(Xenoblade)今天公佈第三部預告片。

預告片三~預兆~

預告片二~動靜~

預告片一~創世~

這遊戲的人物真的建模得不大好,不過運鏡和演出還算OK,這狀況我覺得看久會習慣。之前Tales of 系列會有像是艾米爾或是ToA的路克那種去「整形」的狀況,不過這部已經快要上市了,所以機會不是很大吧(遠望)。

雖然之前被Star Ocean4弄得很火,我本身並不排斥科幻作品,這部應該會買來體驗看看。

建模修正前、後範例參考,請注意艾米爾(阿斯特爾)的服裝不同,不知道是還沒作好還是劇本演出變更。