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初回感想

初回感想 [ エクシリア╱Tales of Xillia ]

眾宅期待下的Tales of系列新作「Tales of Xillia」,為系列第一部原生於PS3的全新作品,挾15週年大作的名號大肆宣傳,甫上市即獲得50萬份的亮眼佳績。雖然至此應該很多人都全破了,不過我還是依照步調慢慢進行,目前連第一部都還沒結束。

系統

這次非戰鬥系統上作了許多便民的設計,像是可以直接看到小地圖、可以瞬間移動和任務有進度上的整理,都相當地便利;若全畫面的小地圖如果可以放大就更完美了。

不得不提的是,視點上終於採用了可以讓玩家自己調整鏡頭的設計,這遲來的正義增加了玩家們在地圖上可以探索的部份,地圖的組成也更為立體,讓冒險更加有趣。

戰鬥

戰鬥系統變得有點複雜,不大適合系列初心者。這次OverLimit打起來相當華麗,然而時間相當短暫,在這時候還要去記發動過及下來要發動的技,總是不大直覺,玩家們就善用R3來管理這方面的操作吧!

整體來說,我還是比較喜歡ToG和ToV的設計。

演出

平淡至極。

雖說事件演出有如木偶戲,是Tales of 的特點(?),然而一些看起來應該是重要轉折的地方,例如:主角的老師被Mana吸收機消滅掉、受百姓愛戴的領主被暗殺掛掉,主角們都完全沒有悲傷的感覺,NPC也是維持著簡短又無關痛癢的對話,整個故事就這樣默默地進行下去,真是相當異樣的氣氛;相對起來,猛灑狗血的ToG還比較有意思。

角色

我以裘德為主角,本作很多事件由他來解說,而不是專門的學者或是擁有失落古文明技術的後裔,以系列作中主角大多是笨蛋的情況,這樣冷靜的秀才主角還滿新鮮的。

裘德很聰明,也在蕾雅「凌虐」下有相當的武藝,不過是怎樣可以躲開朝他飛來的十字弓,在他看來只是個一般醫學院生的情況下,還滿希望看到合理解釋的=w=;。

米拉和阿爾賓兩人算正經(我知道阿爾賓想營造出輕浮的感覺,不過也太不輕浮了點……),再加上不大說話的愛莉莎和紳士的羅恩,應該是有史以來最正經的隊伍了。缺少活潑的角色,故事也沈重,更慘的是缺少調劑用的生活系SKIT,所以才會玩得這麼悶啊!前半都要靠踢波來撐場面,等蕾雅後加入不知道會不會好一點?

音樂

完全沒注意到這部分耶。

我目前覺得本作雖然各方面的表現都有進步,但是卻沒有特別吸引我的部份(動畫還不錯不過是外包……),整體來說是部顯得沒個性的作品,希望後面的故事能夠更抓住我的心。