天外2來到浪華國,遊戲已經進行了60%左右了吧。
故事
隨著故事前進,根之一族危害村民的情況也越來越嚴重,一開 始也許只是毀掉村莊抓幾個村人去吃而已,到後來變成讓整個國家沙漠化,甚至出動秘密武器瞬間毀掉五萬大軍,故事有越來越緊湊的趨勢。這遊戲惡黨都很有特 色,讓我的印象都滿深刻的,甚至比我方角色更有特色得多,這樣看來我方還能端上來一較高下的剩下卍丸的髮型和團十郎的打扮(喂)。
像是下 圖介紹的「地獄釜肉助(圖上非這人)」把附近各地的村人都一半變成豬,另外一半的倖存者就去照顧這些豬,最終就把這些村人變成的豬拿去供應根之一族的食 物。卍丸去攻略肉助的時候,敵方還有人特別來和卍丸溫馨提示:「肉助特別喜歡年輕的男孩子,也包括卍丸你喔,不過給你個忠告,如果被變成豬的話快點咬舌自 盡,因為那些變成豬的男孩子下場真的是讓人不忍描述啊……」,設定集裡面還有提到「因為肉助喜好男色特殊的癖好,因此和手下的雜魚相處得很好,因此這迷宮 的敵人陣型配置也特別的強……。」真是讓人無言啊=w=;。
說起卍丸,應該是我看過最受歡迎的主角之ㄧ,身為火之勇者後裔的卍丸簡直就是民族的救星,到哪邊拜訪過村人都記得他,甚至很多地方人還沒到就有傳言說「救 星要來了」,臨別時還要卍丸下次務必再來拜訪,這也是因為日邦格的政府軍一點用也沒有的緣故吧。現在看來真是老套的設定,不過倒是很能滿足玩家的虛榮心不 是?
戰鬥
天外2的戰鬥形式接近早期英傳一的回合制,不過戰鬥時不是一直無腦按「攻擊」就好,因為有卷物(相當於魔 法)使用者的限制,以及個人會有數種特殊的奧義可以搭配,加上又有許多道具具有卷物的效果,需要思考出多種戰略,因此玩起來會比英傳一、二來得有趣。之前 提過這種回合制戰鬥就很像紙牌遊戲的玩法,要針對敵人的特性做出反擊,因為天外能用的攻擊補助真的是相當地多,所以到後來都在研究如何做出自己的「牌 組」。
例如單體攻擊力強防禦又高的頭目,就可以讓血多的極樂故意去挨打,接著使用「四水鏡」反射一半的傷害給對方;或是讓團十郎用奧義 「惡態」吸引全部的攻擊,接著施用「城壁」阻擋全部的攻擊,等於一回合內可以完全無損傷。
速度快回合又多的頭目,就可以用召喚系的卷物增 加我方的同伴數以分散危險,比方絹的特有技「鳥寄」(招喚鳥)或是「三角」(招喚三頭鬼)、「式神」(招喚一堆式神)這樣的卷物,都有類似的用途;我個人 比較喜歡產生我方角色分身的「赤影」,讓卍丸使用,接著分身不斷用黑羽斬,卍丸本尊則套上卷物「城壁」、增加攻擊的卷物「力王」之後,用連續單挑三四回合 的奧義「靜亂斬」,等於可以瞬間不損傷的造成敵方七八回普攻傷害,對於會用回復的敵人來說,可以相當有效率地減少對方HP。
這遊戲的術法 其實維持時間不長,因此要配合增加效能持續性的卷物「追風」還有成功率的卷物「花咲」,玩到後來會連成一串準備招式。
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目前遊 戲時間約20多小時,下次寫感想的時候也許已經全破了吧?