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黃金之絆╱黄金の絆

2009年Kuso遊戲大獎候補(下) [ クソゲーオブザイヤー ]

5/28【Wii】黄金之絆 / 黃金の絆(Jaleco)
雖然奉納了遮口費廣告費給法米通,但是卻還是被以「5444」的美麗得分給轟殺。故事內容生硬,轉折不自然,表現類似高中生的失敗話劇,頭目數量過少,戰鬥起來完全就在不斷重複作業都是宣判這個遊戲死刑的原因。

雖然是研發了三年,並投資了四億日圓的「大作」,但仍然無法力挽狂瀾。不管是意義不明的預告片,和網站中飄逸出來的Kuso味(程式碼中的Meta標籤裡面,居然出現了一大堆其他遊戲的名字)。或是社長本身公言:「這是一部Kuso遊戲」,製作人也承認這是一部失敗作品,如此誠實的態度真是讓人感動,當然這份誠意也反應到了遊戲的銷售量上面,初日銷售量約1200片,最終銷售量2000片(參考:號稱要賣掉百萬片的Opoona都賣掉7000片了)。

完全不知道在幹麼的廣告。

這個被打到的配音真的是「哭爸叫媽」啊!

無聊的最終頭目戰,和高中生話劇等級的結局演出。
11/12【PS2】戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜 / 戰極姬~飛舞於戰火中的少女們(System Alpha)

這公司名字叫做System Alpha,果然賣的遊戲也是要付費的Alpha版(參考:NBGI的付費Beta版ToV)。繼之前的戰國天下統一之後,System Alpha又推出了2009年的最終大魔王──戰極姬。 這作品簡單來說這是個完全沒有除錯跡象的遊戲,新的錯誤與日俱增,每天都有新發現。像是一些重要人物如武田信玄、伊達正宗可以分裂變成兩個,真是增添戰國的精彩程度(這樣說來伊達正宗湊齊兩隻眼睛了)。或是立繪時人物圖像會分裂,像是戴上了假髮;被滅掉的大名突然復活;城內突然黑洞化,在裡面的武將就這樣消失了;資金用到負之後,還會變成系統上限值的65535……多如繁星的Bug讓玩家們只好仰望星空垂淚到天明。 武將消失Bug

2009年給我的印象是大作和Kuso遊戲都相當歉收的一年,整個遊戲界在此寒冬之中風雨飄搖,System Alpha為了今年的Kuso遊戲大獎提供兩部作品,簡直就是VIP廠商,為此輿論也都傾向由《戰極姬》拿下本回大獎。我們期待2010年會有更多、更豐富的Kuso遊戲出現,加油啊各遊戲公司,快做出更經典的Kuso遊戲!既然這麼難得,我就選這個紅色的門吧*

*死亡火槍的經典台詞。