買了Wiiware版的音速小子4(ソニック・ザ・ヘッジホッグ4),看名字號稱是傳統2D版音速小子的正統續篇,本來我想買看看iPhone版的,但是剩下的點數不夠只好作罷。
4代給我的印象是裡面2代的影子太深了,首先四個關卡都可以在2代找到一樣背景的舞台,裡面的機關很多也重複;加分關卡的設計則是沿用一代的設計修改,也不是原創的內容。並不是說裡面完全沒有新的創意,像Casino後面的關卡機關就還滿有趣的,但舞台發想一樣的情況下,不但氣勢矮了半截,老玩家的熱血也涼了一半。
之前Rockman在Wiiware上的新作好歹是新設計的關卡,如果SEGA敢這樣把舊的東西拼一拼重新上市,怎麼還敢稱之為4代?除此之外,更糟糕的是目前上市的只是4代的Episode1,光是Episode1就給人如此不佳的印象,不知道之後還要怎麼賣,讓我相當期待。
說起來2代實在是很棒的作品,我有幸買到MD後第一部就玩到這名作相當幸福,最後幾關的組合亦讓我印象深刻:Sonic要和多次交戰的宿敵EGGMAN博士對決前,必須先通過巨大的機關要塞,接著乘著小狐狸的龍捲風號飛機,突破敵方天上佈下的天羅地網,在航空戰艦上大戰一番之後,最終追著EGGMAN博士前往太空站上決戰。關卡設計上真是抓得相當有巧思,之後3代也沒讓人這麼Hi。
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粉絲作的2代復刻版,SEGA要加油啦。
路人癸 表示:
只玩過3&K,或許是因為技術不好的關係,感受到的HI度只算普通,雖然滿好玩的=w=
印象最花心力的部份反而不在關卡,而是在蒐集寶石的小遊戲XD
Kyte 表示:
三代……當時好貴喔,完全買不起。不過有玩過,覺得該作不算很HI,沒有抓到二代那種高速的快感,但是多了些解謎要素在裡面,個人是比較喜歡純粹的二代。
Redocean 表示:
Sonic4 的確滿糟糕的,撇除關卡相似度太高,玩起來根本沒有速度感,常常衝一衝就卡住停下來……幸好我只下載 XBox360 試玩版 XD
2代我也覺得是最棒的版本,後面在飛機上那邊卡很久,常常就直接摔下去…..
(話說我防潮箱中還躺著2代的卡帶,不過沒有主機可以用…Orz)
Kyte 表示:
衝一衝停下來這個部分和三代有點類似,他會比較要求一些技術性在裡面,因此想要強調爽快的話,就沒有這麼過癮了。
Pedro 表示:
喔喔!! Sonic系列是我最早迷上的Vedio games 耶。
懷念當初為了向家長賺卡帶,而努力讀書的國小時光。
2代我也認為是最耐玩的。當年技術也很爛,國小同學還來我家幫我集寶石、變身塞亞人,可惜最後沒成功… T_T
題外話,剛開始我一直認為小尾巴是隻母狐狸,思春期的時候,還會妄想她背著我跟Sonic 搞七捻三…(羞)
現在回想,就算他是公的,來個Sonic x 小尾巴的配對好像也不錯喔。
Kyte 表示:
看來我們年代差不多……超級Sonic有秘技可以開啟,那就不用那麼辛苦了=w=。