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テイアーズクラウン╱淚光寶冠

賣點是男主角,可惜包太多了。系統面有想要做改變,不過成效有限。

ムームー本尊、ケモショタ控歡喜 [ サモンナイトX ]

玩到ムームー本尊出現了,才10個小時左右。

我有《サモンナイトX》這遊戲故事會相當短的預感,玩到目前為止,夥伴大多是一大群人浩浩蕩 蕩的集體行動,並沒有很大的變動,實在是沒有必要作成男女兩個主角來詮釋,除非是要掩蓋遊戲很短的事實;另外就是「議會系統」這東西,說穿了也就是「任 務」,設計上也滿有拖時間的感覺,不知道最後這遊戲會不會短過「精靈們的共鳴」?我拭目以待……。

給沒玩的人一點方便,想看ムームー獸人 正太造型請看下面吧。

終於入手(呵欠) [ サモンナイトX ]

前兩天終於拿到這個《召喚夜X》囉,聽老闆娘說代理商突然抽手,所以大家只好用一般的管道去和日本訂購,因此居然貴到2100,這大概是我買過最貴的 NDS遊戲了,會弄成這樣,我看是訂購狀況太差的緣故吧……。

設定資料集上,有好幾頁在介紹這個世界組成的概念,另外還有民族、地理、歷史……雖然是換湯不換藥,不過那詳細的程度,儼然是又要拿來吃個好幾作的預感。圖上是場景設定的部份,每次設定資料集拿到手,我最喜歡看裡面2D美術的部份,遊戲3D化後如果沒有用心在材質上,很容易失去本身作品特有的筆觸和氛圍,變得很廉價。

可愛的亞提弟弟的設定稿(點擊看大圖),每次亞提弟弟說完故事,都會問主角還不要多聽一次。因為他的聲音這麼好聽,當然要多聽下去,聽到他講到喉嚨乾掉才能罷休,姆呼呼呼=w=。

大塚老師的人物設計,覺得普遍比較年幼,特別是服裝上的感覺,今天終於聽到大塚老師的心聲了。

喔喔!召喚夜就是需要大塚老師這樣力挽狂瀾的中流砥柱,繼續多畫些可愛的少年們,才能維繫住這個系列作的品格,沒看到那個新作簡直就是反了,居然拿大叔當主角,少年一點也不可愛,直接拿去燒掉吧!


附加:戰國無雙3裡面半兵衛君的新圖,真是讓人蠢蠢欲動想把這遊戲買回家。不過我在理智上知道,因為到時候一定也是只會碰他的路線,實在沒必要買這遊戲,到時候和朋友借就好。

前車之鑑:當年櫻花大戰2玩了3次,每次到要決定追哪個女主角的時候,幾經思考都還是會選回本命的レニ路線又重新破一次這樣……這種忠貞到家的人,玩這種多主角的遊戲一定會虧本……。

SNX還沒到貨、罪與罰途中進度、グルーヴィーチャット新圖公開 [ サモンナイトX、罪と罰 宇宙の後継者 ]

今天問了之前訂購的小賣店,SummonNightX因為沒有代理所以還沒到貨,大概要等到要下週一了,而且我看價格也不會太漂亮。記得這週二還是週三, 就已經聽到網路上有得下載了(週四實際上市),這真是懲罰正版玩家=A=。

總之,召喚夜第一天賣了16000片,約佔出貨量的42%。雖 然人數比不上一些大作,這系列一直有群死忠的支持者跟著,看討論似乎和Tales of系列的玩家重疊的還不少,你也是這樣嗎=w=/。


《罪 と罰 宇宙の後継者》目前玩到最後頭目的第二階段,不知道是不是少碰這種遊戲的關係,居然玩到我全身冒汗,因為手實在有點酸了,就先放著等明天來挑戰。

這第六關的火山地帶實在是設計得滿有趣的,讓我印象最深的是列車戰的打法相當有創意;後來和Deco對戰的第三階段,突然變成2D格鬥遊戲*,也讓我噴茶,這真是個系統相當自由的遊戲……。

*最後頭目Deco第一次出場的第三階段,用鞭子打飛以薩的光線槍,然後綁住以撒的 單手,要以撒和他決鬥。因此以薩就用最原始的武器--腿和拳頭來和頭目Deco決戰,也就是變成了2D格鬥遊戲。之前的武士刀大戰就讓我有點驚訝了,最後 居然會變成如此原始的戰鬥,更是讓我噴茶。


ToG刊 出這次的Groovy Chat(グルーヴィーチャット,即其他作稱的Skit、Screen Chat)的圖片許多張,看來是活潑許多了。

阿斯貝爾大人居然會露出這樣的表情,真是好奇到底是怎樣的狀況。

竹中半兵衛聲優確定、召喚夜法米通得分 [ 戦国無双3、サモンナイトX ]

戰國無雙三的少年型角色「竹中半兵衛」聲優確認了,居然是之前配過Fragile裡面的領航系統P.F的「庄司宇芽香」,聲音聽起來也是有點臭屁的感覺,不過感覺倒是還不差,讓我有點想買的衝動=w=+。

然後蘭丸的造型也出來了,不過……嗯……下個話題=w=;。

召喚夜X的法米通分數出來了:8、8、8、7:31

真巧,和罪與罰、Fragile、ToS-R等遊戲都一樣,至少看來會是個「普通遊戲」的狀況吧。我看了任天頻道的預告片介紹,故事似乎頗有花系列的香味,可以期待。

新增喜歡召喚夜X的理由——吟遊詩人少年アーティー登場 [ サモンナイトX ]

對於召喚夜X,苦於少年角色比重不夠的大哥哥大姊姊們,今天又產生新的希望了,根據Jump的消息,召喚夜X新增吟遊詩人少年アーティー。根據アーティー 所吟唱的詩歌,這個世界似乎還有第四位女神(這部份都好啦~隨便啦~有少年神我再來寫……)。

總之,アーティー的下半身因為服裝樣式的緣 故,感覺下半身是空的,乍看之下像是只穿了比較長的襯衫一樣,因此可期待アーティー奔跑的時候露出的美腿,這真是個讓人振奮的好消息!因為之前公開人物無 趣到夜會話不知道要去找誰(之前還有召喚獸或是小龍可以多選一),如果X也能攻略這個少年的話,那我對召喚夜X的評價會上升不少,科科科。

原圖:1

王道中的王道 [ サモンナイトX ]

媽啊!我隨便說說還真的被我給猜到了,之前才寫ラディウス應該是主角的兄弟之類的,結果還真不幸言中

而且「生下雙子會讓國家國勢衰微,因此必需要犧牲掉一個」這樣的設定,不覺得哪邊看過嗎?當然我第一個想到的就是「對面的對面」(而且兩邊都露肩膀,真是太邪惡了),然後某卡卡布的異界其實也類似這樣的狀況,當然其實還有很多,這邊就不列出清單了。

最近遊戲大概是覺得越來越難避免「王道」的狀況,所以就豁出去給他王道到底,反正這年頭還會去玩RPG的以老人為多,罵歸罵會玩的還是會玩,儼然就是傲嬌;年少的玩家也還沒接觸過這些東西,還有發揮的餘地,因此所以廠商也上下交相賊,乾脆投其所好給他俗爛到底算了。

看看SEX社搞出的這個《光之四戰士》,不也是一樣以「以前RPG的氣氛用新的技術表現」 為號召,搞個四位10來歲出頭的少年,被國王徵召成為光之戰士去拯救世界的設定(不知道是不是也給了「檜木棒」和「鍋蓋盾牌」,反正兩家公司都合併了)。 這個號召真的很微妙,一來是SFC、PS那時候的RPG全盛期,距離今天也沒多久;二來不也間接地承認現在大製作的電影RPG沒以前來得感動?

好啦,反正一開始早就預知會有這麼王道的東西出現,所以牢騷歸牢騷,到時候召喚夜X出的時候還是會一邊說「我……我才沒有特別想玩王道RPG呢!」一邊掏出錢去付帳。

十週年網站多了飯塚老師的壁紙,應該大家都抓了吧?科拉爾小龍還是一樣可愛!

話說這個覆面的少年ラディウス [ サモンナイトX ]

召喚夜X的新角色,少年拉迪烏斯,根據露出的肩膀和後面的ひらひら(會飄的圍巾、裙子之類的)……不,根據RPG定律,這個我猜是主角的弟弟或是哥哥,然後還是庶出的,希望不要被我猜對喔。

不管如何,希望面具拿來下後會是美味的少年就好,期待到時候的開箱文(咦)。

另外那個ひらひら,和某邊緣君的造型不是一樣嗎,難道邊緣君要跨刀出演,呼呼呼=w=。


順便夾帶一個小小的期待。這個信蜂的動畫版,希望可以傳達出那種繪本般的筆觸就好,故事介紹的話在這邊

封面公開 [ サモンナイトX ]

召喚夜X封面圖公開了,是目前沒有看過的全新插圖。我覺得這張圖的構圖,比較不像之前大塚老師單純的風格,不過最近也都是流行這種塞滿滿的就是了。上面畫的主要人物除了男女主角,就是女神和那個叫做Mumu的生物,看來故事的重點會在女神(還是Mumu)的身上?

另外特典也更新了,是大家熟悉的豪華設定資料集(24頁…),不過這次就沒有音樂光碟了(我個人也沒有很喜歡召喚夜的音樂就是了)。

超純度閃光遊戲「我的眼睛……」 [ サモンナイトX ]

「純潔的感情滿溢」

「妳還是把眼鏡拿下來比較迷人」「拿下來就看不到你囉」

(瞎)

這麼驚人的合體技……這是個超純度的閃光遊戲吧?

當然兩個少年之間也有合體技(這話聽來好色情),情色的對白還在,不過姿勢倒是保守了許多,這樣真是不好=w=;。

「請把力量借我」「讓我成為你的翅膀」

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