抖S美型少年戰士,等待出調教本? [ ドラッグ オン ドラグーン3 ]

SEX在PS3上的新作「復仇龍騎士3(ドラッグ オン ドラグーン3)」這次的設定相當地重口味,首先女主角和多位男角有性關係也不覺得怎麼樣。當然以現在世俗標準來看,的確也不會怎樣,只是對於血氣方剛的青少年來說,依舊是相當刺激的設定;再來就是和女主角多少「有關係」的男角們每個都有點問題,像是接下來介紹的這位少年。

被稱為「使徒」使用長槍的美型少年戰士狄托(ディト),他外表秀氣,思緒更是聰慧敏捷,能輕易地洞悉對手的想法。但是,他卻把這樣的才能用在虐待上,他對於他人的痛苦感到相當地興奮,換言之,他是個抖S的美型少年。

dito

這個少年的造形設計我滿喜歡的,看來家世很好具有高貴的血統,但是卻有點瘋狂的設定做出反差相當不錯,具有少年特有兼具純粹與危險的感覺,越是碰到這樣的少年。就越是讓我想要虐待他啊……哈啊哈啊……(忍不住露出我妻由乃的招牌表情)。

不過這種有點問題的少年我是不會用官方的「美少年」稱呼,頂多用「美型少年」,畢竟靈魂不美的話就不算真正的美少年!

買了皇家騎士團命運之輪(タクティクスオウガ)……等

黃金太陽玩到最終迷宮前,一想到全破後也沒有什麼進展就有點沒力打下去。

今天買了タクティクスオウガ(皇家騎士團命運之輪),1650元,離上市過一陣子買也沒有比較便宜。記得這遊戲在SFC上剛出的時候,賣價接近2000元的樣子,所以一直沒機會碰,現在要來好好體驗看看。光看遊戲內錯綜複雜的設定就讓人相當興奮,我真是對這種遊戲沒有抵抗力。

有點比較在意的是這畫風我沒有特別意見,但怎麼把主角畫成那種ドヤ顔,讓人有點不適應。

知名Tales網誌舉辦了「ToWRM3最想看到哪個角色出場」,羅列了一堆目前還沒確定要登場的敵我角色名單,目前投票結果排名第一的是艾米爾,希望真的能當作壓軸登場啦。

今天去訂了「ヴィーナス&ブレイブズ」,順便問了一下「CLOCK ZERO」的價格,因為最近日円居高不下的緣故,居然普版也要接近三千台幣,真是殺了我吧。

初玩感想 [ DQ6 幻の大地╱幻之大地 ]

幻之大地(左)和斬擊女武神。

之前買到遊戲都會馬上寫初玩感想,不過今天這個《DQ6幻之大地》倒是讓我有點困惑,所以拖到現在才寫。

故事上,遊戲序盤就把「大魔王」穆德給幹掉了,也知道上下兩個世界的關係。當世界回復和平後,故事就開始沒有比較明顯的主線了,故事也都是晃到某個都市後接著見招拆招,整體感覺描寫得顯得平淡(例如上面提到的混吃等死沒事做的大魔王,完全沒有危害的實感。)。

世界的構成應該是本作的重點,都放到了副標題……目前看來也沒有多作解釋,不管合理與否,我很喜歡對世界的背景構成有詳細設定與描寫的遊戲,這是我會持續接觸Tales of 系列的原因之一,之後希望有所說明。

和五代主角從兒時描寫到成為英雄之父的發展不同,六代的人物幾乎都是恰巧碰到的路人,互相沒有什麼很深的牽絆。幻之大地有設計夥伴的聊天系統,對話都是些常常重複的閒聊,覺得這功能沒有好好利用,像有段主角要想辦法混入王城中的劇情,正確的解法是去道具店買「貴族的衣服」,裝備起來後偽裝成王子後進去城內,但是夥伴的聊天卻都在那邊講些風馬牛不相及的事情。

現在的遊戲把玩家保護得很好,像是ToG還可以按一下按鈕,就看到接下來要幹麼的提示。以SFC或更早的年代來說,幻之大地這樣的難度其實不算什麼(像英傳一的龍蛋失蹤記、英傳二也有更換角色排列以潛入敵陣等……),不過既然都相隔十年移植到NDS上,想必也有新玩家出現,卻沒好好利用聊天功能真的可惜。其實只要讓夥伴說出「要想辦法混進去城裡面,我記得有人說主角長得像王子,或許可以想辦法打扮一下……」之類的,這樣玩家就能想到要做什麼。

整體來說我對這部的感覺目前比五代差滿多的,希望接下來的故事能夠有趣點,不然我會失去興趣=w=。

今天的敗家、斬擊女武神初玩感想 [ 斬撃のレギンレイヴ+DQ6幻の大地 ]

幻之大地(左)和斬擊女武神。

本來想忍住,不過還是買了兩個遊戲好過年,一個是之前介紹過的Wii的新作斬撃のレギンレイヴ(斬擊女武神),另外則是DQ6的幻之大地。

斬擊女武神先玩了一個小時,這完全是一個打爽的大魄力無雙類型遊戲。

本作的賣點是敵人受到夠強烈的攻擊會被支解,然後畫面上會噴起血雨。簡單說這設定上其實是個美式遊戲,外面包著日式人設的糖衣。

六種武器裡面多數的攻擊範圍都超級大,像是大劍、大錘之類的都可以橫掃整個畫面,比無雙還要強,話面上看起來還算是部滿爽快的作品。

目前覺得比較討厭的地方是揮動的感應範圍有限,作戰時Remote的焦點要一直對著畫面內,不然會有警示訊息,因此手能揮動的範圍很有限(只有手腕,不包括胳臂以上),就算是情緒很亢奮,想要揮得大一點都沒辦法,這點倒是有點綁手綁腳的。

看到主角弗雷和妹妹弗蕾依,雖然兩人參與了這麼多場人類和巨神的戰爭,雖然神兄妹本來就可以變成老鷹來無影去無蹤,但作戰時沒有人特別覺得這兩個不請自來、打扮華麗又強到翻掉的傢伙有點奇怪;主線上人類也對這兩人一直不大有興趣似的,就這樣默默的讓他們參戰也沒啥互動,不知道後面會怎麼解釋。

遊戲畫面,戰場看起來像是地獄是很正常的,因為這部是橫掃千軍的遊戲。

辜負期待的作品 [ スクエニ大勝利 ]

10月的ゲーマガ特集作了調查,主題是最辜負大家期待的作品。

1 サンダーフォース6 (SEGA)
2 FF8
3 聖剣伝説4
4 逆転裁判4 (CAPCOM)
5 ローグギャラクシー(SCE)
6 マリオサンシャイン (任天堂)
7 アンリミテッド サガ
8 デビルメイクライ2 (CAPCOM)
9 FFレヴァナントウィング
10 ブラッド オブ ハバムート

嗯,SEX的大勝利啊!

不過為什麼Star Ocean4之類的沒有排進去?說來「辜負期待」,也就是曾經讓人有所期待,想必是期待的人不夠多吧。以前覺得Square實在是領導業界的公司,自從真的和Enix合併之後,就完全不知道到底在幹麼了;然後現在又自己推出「懷念之前遊戲氣氛的遊戲」,反正什麼套上FF都可以賣,真的是自婊得很歡樂\=w=/。