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SEGA

以動作遊戲聞名的老鋪,主機每每敗給其他遊戲公司是遺憾的地方。

PuyoPuyoQuest千萬次下載感謝祭典,贈靦腆可愛王冠席格,心兒直上雲霄!

我從開服玩到現在的魔法氣泡社群遊戲「PuyoPuyoQuest(ぷよぷよクエスト)」 甫達成一週年紀念,馬上又是千萬次下載紀念,送的角色是人氣投票第一名的席格(王冠版)。

席格是魔法氣泡系列裡面第一位少年型的主角,性格一言以蔽之就是「天然呆」,只有碰到最喜歡的昆蟲時會認真起來。他頭上的兩根毛會不時晃動,好像是另外附在身上的生物一般。眼睛的瞳膜異色症和顏色異常的手則和某個魔獸有關係,不過本人倒是對此完全不在意。

席格是我玩魔法氣泡的動力,我之前就知道在這個娘子軍當家的遊戲(女性角色是男性角色兩倍以上),擁有各種特異資質的他有一定的人氣,但沒有想到他會拿到人氣第一的寶座,讓我相當訝異。下面這個特別繪製戴著王冠的席格,表情甜美又靦腆可愛,讓人心兒跟著飛上雲霄啊!

到7/17之前加入本遊戲的行列者,都可以無條件拿到這個可愛的席格,有iOS和Android手機的你還不快點加入嗎!?

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來組少年騎士團吧!SEGA兩部手機遊戲「CHAIN CHRONICLE」和「PUYOPUYO QUEST」都是少年一次滿足!

最近都在玩手機遊戲就很滿足了,主要玩的是有兩部少年份滿滿又不會太壓摳的作品「CHAIN CHRONICLE」和「PUYOPUYO QUEST」。

 

CHAIN CHRONICLE

CHAIN CHRONICLE是SEGA的作品,可以在iOS和Android上玩到。遊戲類型是日式中古奇幻風格冒險故事,目的是組織起一支義勇軍對抗黑暗的勢力。

本作核心部份是即時戰鬥+卡牌收集,即時戰鬥的部份包含軍種和屬性生剋的部份,所以還是有技巧可循;卡牌收集的部份,本作每個單位都有少量配音和數篇專屬的故事,彌補了常見卡牌遊戲用一張圖就帶過的缺點。

既然是收集卡牌遊戲,那對糟糕的大哥哥大姊姊來說,收集「少年騎士團」當然是最大的賣點了!本作的插畫都算是有一定的名氣,連haccan老師都出來了,自然插畫的水準相當可期!

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  • (上左)一開始和主角合成的傭兵凱伊,聲音好嫩好可愛。
  • (上中)聲音很美的吟遊詩人少年,可惜卻選了小號當作樂器,真是笨拙萌。
  • (上右)主角,安定的可愛。
  • (下左)見習戰士,相當莽撞,心裡面需要年長女性的關愛。
  • (下中)眼淚會噴出火的妖精,火攻擊比他手上的劍還要有力。

這遊戲最糟糕的是,一開始的操作練習就拿主角和圖左上的金髮少年騎士「」,真是……可以出薄薄本的預感。

PUYOPUYO QUEST

接下來同樣是Sega的解謎遊戲「PUYOPUYO QUEST」,同時支援iOS和Android。

本作品的玩法乍看之下很像龍族拼圖(PAD),其實不盡相同。本作使用手指去戳破五個以內的Puyo,讓四個相同顏色的Puyo相連就會消失,同時作出連鎖,依舊是保有Puyo的特色。

本系列招牌是性格安靜又有點電波的藍髮少年席格,他在這遊戲裡面的畫卡動作總是比其他同學豐富(有的同學差異只有比的手指數量不同……),就連上週的公會活動「試膽大會」也讓他專上浴衣出場,感覺得到工作人員滿滿的愛!

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  • (上左)二星祭典席格。
  • (上中)一般的四星席格對上二星祭典席格
  • (上右)一般的四星席格對上三星祭典席格
  • (下左)四星祭典席格,穿著浴衣跳盆舞超可愛!
  • (下中)也是有其他的少年,像是這個魚王子……沒錯,他是王子……
  • (下左)五星席格,框框很像加上王冠!

初玩感想 [ ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 ]

買了Wiiware版的音速小子4(ソニック・ザ・ヘッジホッグ4),看名字號稱是傳統2D版音速小子的正統續篇,本來我想買看看iPhone版的,但是剩下的點數不夠只好作罷。

4代給我的印象是裡面2代的影子太深了,首先四個關卡都可以在2代找到一樣背景的舞台,裡面的機關很多也重複;加分關卡的設計則是沿用一代的設計修改,也不是原創的內容。並不是說裡面完全沒有新的創意,像Casino後面的關卡機關就還滿有趣的,但舞台發想一樣的情況下,不但氣勢矮了半截,老玩家的熱血也涼了一半。

之前Rockman在Wiiware上的新作好歹是新設計的關卡,如果SEGA敢這樣把舊的東西拼一拼重新上市,怎麼還敢稱之為4代?除此之外,更糟糕的是目前上市的只是4代的Episode1,光是Episode1就給人如此不佳的印象,不知道之後還要怎麼賣,讓我相當期待。

說起來2代實在是很棒的作品,我有幸買到MD後第一部就玩到這名作相當幸福,最後幾關的組合亦讓我印象深刻:Sonic要和多次交戰的宿敵EGGMAN博士對決前,必須先通過巨大的機關要塞,接著乘著小狐狸的龍捲風號飛機,突破敵方天上佈下的天羅地網,在航空戰艦上大戰一番之後,最終追著EGGMAN博士前往太空站上決戰。關卡設計上真是抓得相當有巧思,之後3代也沒讓人這麼Hi。

粉絲作的2代復刻版,SEGA要加油啦。

iPhone版光明與黑暗全破感想 [シャイニング・フォース]

趁著之前115日圓特賣,我買下了iPhone版的「光明與黑暗續戰篇」1代(下稱SF,這中譯很久沒聽到了),今天終於全破,簡單寫一下感想。

iPhone版移植1992年上市的SF1代,現在看來SF的畫面和系統至此可說已經完成了,之後的外傳1、2、3和2代僅是最佳化和調整參數,直到3代才又加上夥伴好感度及武器屬性生剋的新要素,這系統真是一套吃很久。本作故事發展極為王道,且後半和2代的發展感覺相當神似,這說起來是2代的錯=w=;。

本作移植到iPhone上的設計各有優劣:

  • 虛擬按鍵:(上圖的浮水印)我覺得這位置抓得還可以,玩久也不會感到壓力,如果能微調更好。
  • 兩種顯示模式切換:小畫面根本不能看,給iPad用的嗎?
  • 聲音:有延遲的狀況,特別是人物移動的時候,這部份可以改進。
  • 重新啟動遊戲:手機版會有暫存工作階段(Session)的功能,要重新開啟遊戲的話,重新啟動App就會自動接續之前的進度;如果經由教會結束遊戲,必須要去主選單內的「選項」->「Reset」重新啟動遊戲才行,加上按下Reset鍵後的說明是「會清除掉Save檔案」,會讓人誤會這個「Save」指的是「儲存的紀錄」而不是「工作階段」的意思,遊戲內對於這功能並沒有說明清楚,應該要修正。
  • 特殊操作的秘技無法使用:因為按鍵減少,也沒有2P手把的緣故,很多秘技不能使用,如果另外作個選單,能夠啟動這些秘技就好。

SF1是目前我玩得最專心的一部iPhone遊戲,雖然過了18年,還是能夠感受到其樂趣,覺得是部滿有價值的作品。iPhone移植的部份以115日元來說還算是滿超值的,但還可以改進。

光明與黑暗系列對我來說有重要的意義,有看本網誌的人應該會知道,MD上的SF2代是我自己買的第一個遊戲。

我先破了SF2代但卻沒有買到SF1代,反倒是和朋友「呷好道相報(台語:發現好吃的,口耳相傳告訴大家)」後,他去買了1代和2代。我借來後稍微玩過就還他了,因此一直沒有破本作,沒想到十多年後居然出了iPhone版,得以一償宿願。

說起沒有買1代的原因,除了沒錢之外,我也不喜歡玉木美孝的人設,和馬克斯這個大叔主角。SF到3代為止(後面新作我沒有接觸)的主角們全部都是可愛的少年,類型都不同各異其趣,讓人目不暇給⋯⋯現在想想對少年的愛好搞不好那時候就開始了。

Kaito兄轉職好男人出來賣肉……這太刻意了吧?[ 初音ミク-Project DIVA- ドリーミーシアター ]

PS3的《初音ミク-Project DIVA- ドリーミーシアター》的歌曲片段,裡面很像是早期台灣卡啦OK三雄「你歌、我歌、雅歌」這三家每次會用的兼用卡,就螢幕上會出現穿著泳裝的美女走來走去,拿著白布隨風吹,故作風情萬種的樣子(噗)。

Kaito兄穿泳裝為什麼是在住宅區裡面閒晃,而且出現這麼多重點部位的特寫?穿著泳裝還要披著圍巾,又不是艾米爾那樣身上有特定的記號,只能說這是他的招牌吧!整體看來,本影片雖然有種種奇怪的疑問,造成「違和感」,但對於喜歡Kaito兄的人真是服務到家了!

總之,覺得如果一定要賣肉的話,個人更喜歡レン來賣喔(和上文無關)!

↓注意分類,不是少年速報喔。

這年頭中性才吃香 [ 戦場のヴァルキュリア ]

整體說來,我比較喜歡一代的角色,二代的主角群讓我很沒興趣。

《戰場女武神2(戦場のヴァルキュリア)》官方網誌,公佈了人氣投票的名次,有趣的是人氣最高的男性角色居然是亞雷克西斯(アレクシス)。

亞雷克西斯在遊戲初期的事件中,很老套地被主角壓倒,然後按到胸部,而讓真實性別曝光。所以亞雷克西斯其實不是「美青年」,而是所謂的「男裝麗人」。

這種中性角色能夠同時吸收到兩性的支持,人氣也往往容易聚集,所以最近很多作品都出現這樣設定的人物,也算是搭上順風車吧。

說起來,有「秀吉」這樣的性別,像亞雷克西斯這樣反過來要叫做什麼,逆秀吉?目前還沒有人去搶這塊的命名權,看看誰快去設計個角色來挑戰吧=w=/。