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[ToT] テンペスト╱暴雪傳奇

凱烏斯和最終頭目正太國王大概是少數值得一提的地方吧?

沒想到ToT暴雪傳奇也立起了改版旗標!?

2CH這兩天話題不斷,繼之前ToH的重製騷動,現在又蹦出ToT也有可能重製的消息!

昨天晚上有玩家公佈上圖的獸人圖,雖然最前面的狗狗有點像ToT主角凱烏斯獸化版,但大家還有點存疑。後來,今天下午又有玩家公開了下圖,這怎麼看都是凱烏斯的人類形體以及路比亞,這消息讓部份玩家感到相當興奮。

另外ToH也有挖出新的CG,2CH現場流出一種已經確定移植的氣氛……這種男女主角手牽著手的背影,已經快變成系列經典圖像了。

沒錯吧?

テイルズオブクロニクル裡面的ToS-R成份介紹

昨天拿到了テイルズオブクロニクル,價格1000出頭。

ToT的最終頭目國王大人。

裡面的內容包含:

  1. 作品介紹:各作品的故事(從頭到尾完整摘要)、人物(包含其真實身份)、世界觀和關鍵字介紹。母艦是一作品6頁、ToS-R等護衛艦是一作品2頁。這邊有看到ToT最終頭目的造型,不過只有一個頭像而已,儼然就是拉塔配色的金髮正太嗎,哪裡打得下去呢?
  2. 視覺介紹:包含各作品形象插畫、秘奧義插畫、Q版小圖、海外版包裝等……,ToS-R在這邊只有秘奧義和海外包裝兩項有出現,而且圖都不大(文末有圖)
  3. 製作者訪談:訪談了工作室內製作人、企劃、編劇、音樂各面向的負責者。
    ToS-R在裡面主要提到是編劇的部份,實彌島提到「最早續作決定在400年後發生,但有人希望要讓羅依德等人出來;當時有考慮過了幾十年後,羅依德等人已經變成大人的狀況開始,最後則決定以『經過ToS的大團圓後,接下來又發生的事情』作為故事起點,因此不能夠超過ToS兩年以上」,以及「ToS因為GC容量的緣故,所以後面加入的夥伴戲份較少,所以在ToS-R裡面給他好好補回來」。這些部份其實之前訪談有看過,似乎是沒有什麼新的發展:p。
  4. 聲優訪談:主角和女主角會有聲優訪談,其他的也會有簽名色紙。不過以上都和ToS-R完全無緣。
  5. 資料庫:這邊算是這書的最大賣點了,介紹了ToP、ToD、ToE、ToR等作品的初期企劃介紹。一些比較有趣的部份:
    ★ToP的主角克雷斯原名「里克(リック)」,結果和同公司其他遊戲主角撞名所以改掉。
    克拉斯最早是戴學士帽登場。
    最早遊戲的目標是拯救世界上的12棵世界樹。
    精靈族長布拉姆巴爾德(ブラムパルド)原本是夥伴,因為容量被刪除等……

    ★ToD除了ソーディアン外,故事有大幅度的差異。
    主角原本叫做芬(フィン)。
    有個稱為凱亞(カイア)的14歲少年原本會加入,是セインガルド王的隨從,結果不明原因被搓掉。
    沒有天地戰爭的設定、世界上有世界樹。
    里昂會加入成夥伴,最後會死去的部份相同,不過最終頭目變成了ベルセリオス等……

    ★ToE原本是三個章節構成,命名為ToD2。
    第一部主角是里德,第二部是巧特,第三部兩邊合流。
    原本セレスティア和インフェリア名為アースガルド和ミッドガルド,兩者是平行世界。
    曾經出現過「人類與神人之戰」以及「弒王者少年」等其他主線版本。
    法拉原本是多情的少女、梅爾蒂不是席賽兒的女兒。
    作品名字是從50個候選裡面挑出來的等……

    ★ToS的主角羅依德原本是要向ディザイアン復仇的少年。
    吉尼的武器「劍玉」是有精靈的力量寄宿其中,因此能夠有如此的破壞力。

    ★ToR原案有很多種,和現在比較接近的是:該世界擁有天空上的七個國家,冰之國的王子維格為了調查世界上產生的異變開始旅行,結果發現是因為該世界的巫女雅嘉蒂使用了禁斷之力,強行將讓七個世界合而為一的緣故,最終主題還是在於人類和獸人的和解。
    雅嘉蒂原本叫做「イメルダ」、小貓貓原本叫做「デュデュ」,造型是中國風的少年,有點類似ToL的J。
    維格原本的造型接近ToS的克拉特斯等……

如果想看ToS-R的話那這本真的東西比Visual of Tales還要更少,實在是沒啥必要買,如果是最於早期的作品感興趣的話,倒是可以買來好好研究一下。

點左下繼續閱讀看大圖,有的圖點開還會放大。

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小滑鼠墊購入 [ ラタトスクの騎士、イノセンス、テンペスト ]

謝謝板友的提醒,我去買了Tales of 系列的小滑鼠墊,不過回來才發現忘記買ToD2的了(好像賣完了?不然我看到的話,應該會下意識的就拿起來。),真是對不起笨蛋凱爾。這時候會發現喜歡的 作品不人氣也有好處喔,商品會留很久還有得賣!

不過我覺得這個東西設計成滑鼠墊有個很大的問題——誰捨得拿滑鼠在艾密爾臉上劃來劃去的啊(怒)!?

不過路卡或是凱烏斯都沒這個問題喔★。

→結論:艾密爾是「觀賞用」,其他少年是拿來「實用」的=w=。

另一版封面 [ Tales with misono -best ]

因為官方封面只有Misono、科蕾特和羅依德,總是少了點什麼,所以拿某G給我的封底大圖,作了個仿製封面給iTunes用。

嗯,兩個少年看起來就順眼多了(閃亮)。話說エミル是169公分,凱烏斯是165公分,不過圖上看來差了10公分以上,真謎。

幾乎全破感想 [ テイルズ オブ ザ テンペスト]

目前遊戲時間剛好十個小時,在最後迷宮前面還沒踏入,不過我對於這個遊戲也幾乎確定評價了,所以我就先來寫這篇「幾乎全破感想」。(左圖是主角的弟君路其烏斯,在Tales裡面罩著面具的角色往往都會很明顯是夥伴的什麼人,像是辛克、猶大還有今天的路其烏斯都是…)

這 個 テイルズ オブ ザ テンペスト(以下簡稱ToT)當時是Tales of 系列踏入NDS的試金石,因此很自然地加入了很多適用於NDS觸碰筆特性的設計,比方可以用觸碰筆連打進行戰鬥,以及用觸碰筆去作料理;雖然看起來頗富巧 思,但是最後卻落得畫虎不成反類犬,甚至被踢出本傳的悲慘狀況。這是源自於設計概念上的預想錯誤,因為種種因素,不會有人想用觸碰筆來玩Tales,期間 這麼大的落差使得ToT對我來說是相當「有趣」的遊戲。

先來說說幾乎要崩潰的戰鬥系統吧,這次用的是類似TOR的三線系統,也就是沒有Freerun的設計。以下的問題多到我用條列式的好了:

1.一般用主角凱烏斯攻擊時,會攻擊兩三下後不明原因的自動往後跳,這個時候如果不往前衝,甚至有可能會變更作戰的目標,導致使用魔法敵人的可趁之機,造成我方的重大損傷。

2.戰鬥移動時按下防禦加上後向,居然會是直接背對敵人,無法手動使出前述的面對敵人往後跳的動作,又給敵人可趁之機。

3.戰鬥時沒有斜向移動的概念,一定要浪費時間在轉角上。

4.Tales常用的B+方向鍵來發動術技的時候,也因為三線的緣故,很容易出現人物轉向或是跳離現場這樣難以控制的問題。

5.TP的消耗量過大,導致難以連技。且一般攻擊連打的威力並不比技來得差,我曾經試過完全不看螢幕,就押著方向鍵往前並且連打一般攻擊,這樣也打勝得了頭目戰,可見技的存在性實在太影薄。

6.無法指揮夥伴使用特殊的技能,自己和夥伴也只能使用設定好的技能。對於沒頭蒼蠅般的夥伴們,只能夠用「戰略」的指令來祈禱夥伴會用對招式。夥伴們也不懂得以連擊壓制住敵人,就看到凱烏斯全力壓制住敵人僵持不下時,其他夥伴在旁邊就全力負責陣亡,以增加遊戲難度。

… 這個使用十字鍵時的戰鬥,問題已經多到這樣,相信各位可以想見用觸碰筆會是怎樣的狀況,也就是不斷地連發你的觸碰筆攻擊NDS的螢幕,然後敵人打敗之後發 現你的NDS也噴了。如果真的想要毀掉一個NDS的話,我建議第一個是玩應援團、第二個就是用觸碰筆玩ToT。正因為如此,文章最前面提到ToT用了很多 觸碰筆的設計,但是實際在玩的時候大多時間都是使用一般的十字鍵,我想很少玩家會樂於不斷切換兩種操作模式,因此觸碰筆這部份,可以說是完全失敗。到 TOI觸碰會用到的部份,就只有要玩家豪邁地用大拇指來切換狀態,這個設計真的就實際許多。說到這邊,某個TOS-R大力的宣傳使用Wii的 Remote+搖桿,我還滿怕這又是另一個試金石…。

光是戰鬥就寫了這麼長了,我看後面的部份就有機會再講吧。

*ラタトスクの騎士終於良心發現,推出了假的推廣Blog,為什麼說是假的Blog,因為裡面沒看到任何Blog該有的元素(比方Tag、RSS、文章分類顯示、Trackback等…),就單純是個網頁罷了,反正有情報可以挖就好=w=。