瀏覽分類:

★遊戲公司M-Z

日本的家用遊戲廠商依照英文字母排列,由M~Z的部份。

Haccan老師經手聖劍傳說2插畫 [ 聖剣伝説2モバイル ]

之前就覺得Haccan老師的插畫風格相當地適合聖劍傳說,沒想到手機版的聖劍傳說2真的給他畫了,真 的是太棒了!首頁上放的曲子還是當年的OP曲。這個OP所流露出來的空靈中帶有幻想的風格,還帶有悲傷的感覺,當年可是讓人相當地驚艷呢。


我現在小小的願望只剩下聖劍傳說3的VC版快點登場,十年前存了很久花了快2000買下來,自己卻沒玩到全破的遊戲,真是個相當大的遺憾(因為沒有SFC,和人借主機來玩的)。

SEX社略為進步的iPhone遊戲新作 [ CRYSTAL DEFENDERS:VANGUARD STORM ]

Square-Enix(下稱SEX)在iPhone上推出了 CRYSTAL DEFENDERS系列的新作「VANGUARD STORM(下稱VS)」,該作品同樣也是以防禦為主題,玩家的目標就是阻止敵方攻到我方的陣地即可。

SEX前一部塔防系的作品「CRYSTAL DEFENDERS(下稱CD)」,因為本身是移植自手機的作品,所以在沒有按鍵的iPhone上有嚴重的操作性問題,因此評價其實頗差,後來特別推出了 升級版,以符合iPhone的特殊操作形式,玩家的評價才略為上升。

遊戲玩法
這部VANGUARD STORM算是SEX第一部特別為了iPhone的操作形式而設計的作品,遊戲的規則很簡單,敵人會一直從畫面左方一波波地湧過來,玩家的角色只能在畫面 右邊排出陣型抵抗,每一回合之間會有段讓玩家調整陣型的時刻,當敵方攻到畫面最右邊的一排,遊戲就結束了;反之,將敵人全滅就是我方獲勝。

和 CD一樣,VS使用了FFTA2裡面的職業和音樂等素材,裡面可玩的部份是使用各個職業排出強大的陣型來阻止敵方進攻。敵人除了有分為物理抗性、魔法抗性 之外,還有高速、飛行、巨大體積等特性,敵人這次也改成了混編的型態,因此是無法和CD一樣,以一個陣型用到底。要如何掌握到各職業的特性,並且在限制時 間內迅速調好陣型、減少損失以拿到高分就是遊戲的重點。

詳細玩法請參考官方影片:

問題點
遊 戲的問題也滿多的,首先就是素材的不斷重複使用。像是音樂部份VS和CD的曲目都是混編自FFTA2,只是旋律略為混編而已,角色的點陣圖也是將 FFTA2的簡化而已,就算FFT系列的風格迷人,這樣重複的使用素材只會讓人厭倦而已。

接下來是遊戲的遊戲性,VS的主要變數,主要就 在職業特性、敵人混編和陣型上面,變數比CD來得多,也有針對iPhone做操作最佳化,因此可玩性較高;但場景部份,也就是很單純的將FFTA2裡面的 地名套用,地形上完全無法顯示出差異性,因此在草地關卡或是在高山關卡打起來的效果完全一樣,讓這遊戲內容還是有點過於簡陋,應該也可以加些地形效果;或 是因關卡、兵種不同,地上能放部隊的格子會不一樣之類的設計(比方有洞的地形,只有飛行單位能踩),會讓遊戲戰略性更高。

遊戲要玩到全 破,大概兩個小時結束了。總之,以600日元(合台幣180元)的價格來說,我認為還是偏貴。

遊戲的戰略提示
■雖然角色陣亡,下一波的時後會復活,但這個遊戲的搶 分重點就是在於血量的部份,所以損傷越少也就越好。依照這個規則,應該盡量將角色安排在我方打得到敵方卻不會被對方攻擊到的格子上,如果一定會被打到,那 也要選擇敵方攻擊力較小的格子站。

■因為是我方攻擊後敵方才會開始攻擊,確定這回合敵方會被我們打垮的話,貼著敵人攻擊也沒關係,要能夠 估算敵我兩方能各挨幾下,是致勝的關鍵,特別在有頭目的關卡上更是。

結論
整體來說,這遊戲比CD便宜又好玩,但 SEX是個這麼有地位的遊戲公司,卻只有這樣的表現,實在是不能說讓人滿意。我認為SEX的遊戲目前還只是剛剛站上起跑點,未來有很多可以進步的地方。這 遊戲我會推薦給真的很喜歡FFT設定的人,目前想買的這系列遊戲的話,還是選VS會比較好。

值得購買度:7/10(普通)
鏈結:iTs 購買網頁官方網站


題 外話,這幾個標題真是一家親。

看腹黑少年扭動的數列遊戲 [ クルトン ]

クルトン是Sony設計的 數列排列小遊戲,預定於PSP和PS3登場。這個網誌會介紹這個遊戲,是因為裡面的主角青山巧克(チョコ)在旁邊扭來扭去,實在是讓人很介意。

12歲的天才少年青山巧克和赤坂前輩,在大學研究クルトン方塊,但是在一次的實驗之中,前輩卻意外地變成了猴子,於是為了找出解救前輩的方法,青 山巧克只好用力解開クルトン的謎題。

其實青山巧克這種天才又腹黑的性格,並不是我本來會有興趣的類型,怎麼看都比較接近女性向的少年。不 過在看預告片時,卻發現我的注意力一直在看青山巧克扭來扭去的動作,完全沒在看遊戲,不知道為什麼就是對青山巧克好在意啊,這插畫是有奇妙的電波嗎 (汗)。

我影片看完還是不知道遊戲在玩什麼。只記得巧克一直在那邊扭來扭去,最後獲勝的時候會轉圈圈,然後巧克的聲音也還不錯可愛,真是奇妙的預告片…… 到底是要預告什麼?

英傳七,果然是帝國篇嗎? [ 英雄伝説7 ]

YS7的特典公開,居然是ED7的極密設定資料集,好法爾康的操作手法。

這次第一次公佈了ED7的圖片,看圖上的人物似乎是都是新的角色,這樣是件好事情,再找同一批人出來攪和實在是讓人很膩,標題沒用「空之軌跡2」也是個好兆頭。

看 了一下地圖,都市數還是不是很多,未來就算出ED7SC,恐怕繞來繞去的狀況也難免。另外,中間的城市連著的那條紅色線路應該是鐵路,右半部沒有車站,左 半部則是被蓋到沒有辦法看到,我猜用到的機會應該也不是非常多,大概又是那種玩家哀號說沒有什麼東西,就生一個出來堵嘴的「路=洛克雷爾訓練場」玩法吧。

除此之外,主要繪圖引擎也應該更換一下吧,同一套引擎連續作四(+n)部作品,會不會太好賺了些。另外圖上的那個汽車,就比例上來說也太大了點?

總之,等九月的情報吧。

初玩感想 [ 朧村正 ]

之前有提到過因為很久沒有碰橫向捲軸,因此特別購買了《朧村正》。建議如果想要玩「爽」的話,就選無雙模式吧,真的是以一擋千,攻擊得好的話幾乎不會受到 損傷,玩起來相當地爽快。

這遊戲的戰鬥模式是隨身攜帶三把刀,每把刀有其特殊的「技」可以用,當防禦、被攻擊或是使出技的時候,劍的靈力 就會減少,當靈力用完之後劍就折斷了,需要放置一陣子才能回復正常。當三把刀都折斷的時候,主角也就沒有辦法作有效的行動,等著被敵人宰殺。而攻擊力強的 刀,也可能技法攻擊力很差,因此打頭目的時候,到底是要帶哪把刀,要用來普攻還是連發技,都必需要考慮清楚行動,這是遊戲最有趣的地方。

舞 台的部份則滿單調的,雖然真的背景是很漂亮,但是沒有特別需要解謎的地方,損傷地形的部份目前玩到第三個頭目也才看到一種,之後不知道會不會有更多?舞台 上如果可以多加些要素進去的話,應該會更好。

目前自然是都在玩鬼助的路線。之前有提到鬼助平常相當地酷甚至有點看不起人,但是後來發現他 吃東西的時候會異常地興奮「これはいける!」「う〜〜まい」連發,看來鬼助真的是之前沒吃飽,反應實在相當地可愛,看到有店的話務必進去光顧一下拯救鬼助 的身材=w=。

遊戲入手 [ 朧村正 ]

預定本週四上市的《朧村正》,今天就已經偷跑了,入手價格整整台幣兩千,有代理還賣得這麼貴,實在莫名其妙。因為我很難得會想買動作遊戲,所以會買下這部有人覺得頗不可思議。

先來看看特典,正面的圖案是主要角色們的插畫。請和圖上Wii的遊戲盒子比較一下,這個繪卷光折起來就很大張了,攤開來居然大到這個程度,還有一部分拍不進去,看起來滿驚人的。

反面是遊戲的背景,還有遊戲中的人物的大小比例。

這個鬼助真的小隻到很可愛,和其他人物比一下就知道,但是說話的語氣帶有點傲氣又有點老成,真是微妙。


遊戲開始時,會讓玩家選要比較難的「修羅」或是較簡易的「無雙」模式。我是建議Tales玩普通難度沒問題等級的玩家,就可以選「修羅」開始,不 然無雙模式真的太簡單,只要連打即可獲勝,會覺得有點無趣;當然,遊戲隨時也可以調整難度,相當貼心的設計。

遊戲的畫面相當精緻華麗,也 能感覺得到光影交錯的空氣感,製作音樂的Basiscape也延續水準,沒有讓我失望,要說問題的話……就是背景有時候太華麗,反而讓前景的角色 們在戰亂時有點難以分辨。

最後送大家一張鬼助的性感丁字褲圖,只要進去地圖上會出現的溫泉,就可以欣賞到主角們的裸體。鬼助的身材真是瘦啊,是不是都沒吃飽,姆呼呼 呼……=w=。

如何讓法爾康遊戲序章就結束 [ 英雄伝説+イース ]

空之軌跡
艾絲緹兒:「老爸行蹤不明了!」
約書亞:「啊哈~房子、遺產和艾絲緹兒都是我的了www」
艾絲緹兒: 「什、什麼!?」

海之檻歌
馬克:「我都這把年紀了,還是在家鄉含飴弄孫就好了……。」

朱 紅血
亞賓:「我之前曾經說過有個失散已久妹妹,不過想想應該是這個妹妹帶賽,不然怎麼之前過得這麼悽慘,所以我還是繼續躲在這個鄉下地方 好了。」
麥依:「不管你去哪邊我都會跟著你(抱)。」

白髮魔女
克莉絲:「拉普那個怪老頭,送的這個什麼爛 木杖,還是丟了算了~」(拋下山谷)
耶魯杜:「!~~~~~~~(無聲的吶喊)」

英傳一
女僕:「糟、糟糕 了,王子大人被史萊姆給幹掉了!」
萊亞斯爺:「那得要舉行國葬才行,快通知亞克丹斯大人。」

亞克丹斯:「(早知道就不用花這麼多 錢培養我的魔獸大軍了)」

(因為賽里歐斯王子已經掛了,因此沒有英傳二)

伊蘇
亞特魯 「……(我願意和妳長相廝守,不再漂泊)。」