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2009

遊戲入手 [ 朧村正 ]

預定本週四上市的《朧村正》,今天就已經偷跑了,入手價格整整台幣兩千,有代理還賣得這麼貴,實在莫名其妙。因為我很難得會想買動作遊戲,所以會買下這部有人覺得頗不可思議。

先來看看特典,正面的圖案是主要角色們的插畫。請和圖上Wii的遊戲盒子比較一下,這個繪卷光折起來就很大張了,攤開來居然大到這個程度,還有一部分拍不進去,看起來滿驚人的。

反面是遊戲的背景,還有遊戲中的人物的大小比例。

這個鬼助真的小隻到很可愛,和其他人物比一下就知道,但是說話的語氣帶有點傲氣又有點老成,真是微妙。


遊戲開始時,會讓玩家選要比較難的「修羅」或是較簡易的「無雙」模式。我是建議Tales玩普通難度沒問題等級的玩家,就可以選「修羅」開始,不 然無雙模式真的太簡單,只要連打即可獲勝,會覺得有點無趣;當然,遊戲隨時也可以調整難度,相當貼心的設計。

遊戲的畫面相當精緻華麗,也 能感覺得到光影交錯的空氣感,製作音樂的Basiscape也延續水準,沒有讓我失望,要說問題的話……就是背景有時候太華麗,反而讓前景的角色 們在戰亂時有點難以分辨。

最後送大家一張鬼助的性感丁字褲圖,只要進去地圖上會出現的溫泉,就可以欣賞到主角們的裸體。鬼助的身材真是瘦啊,是不是都沒吃飽,姆呼呼 呼……=w=。

有個650萬年前從金星來到地球,永遠維持16歲少年姿態的魔王尊

遽聞京都的鞍馬寺裡面,有個650萬年前(沒有寫錯,不是650年前),從金星來到地球,擁有宇宙能量,永遠維持16歲少年般樣貌的「護法魔王尊」。

看 到這樣充滿中二病的設定,馬上讓我心癢癢,特別是出現了「16歲」、「少年」、「魔王」等關鍵字,腦中馬上就會浮出某人,因此馬上去查看看相關的資料。

本 來以為會是這樣感覺的東西:

不過實際上……居然會是這樣的東西。

嘎啊啊啊啊啊啊(抱頭)~可不可以換個人物設定啊?這樣的東西真是讓人有嚴重的挫敗感!看到網路上有人說這個是「設定:いのまたむつみ 畫:板垣惠介」, 還真的是這樣的感覺=口=;。

圖片引用自:アルファルファモザイク

發表會登場 [ テイルズ オブ バーサス ]

今天Tales新作正式發表,就和前兩天爆出來的TITLE完全一樣,不過遊戲的內容倒是稍微爆了點料。

テイルズ オブ バーサス

本 作中有全語音的故事模式「世界樹戰鬥模式(ユグドラシルバトルモード)」,故事是由「神聖王國海瑟爾(神聖王国ヘイズル)」「騎士王國弗雷斯維格(騎士王 国フレスヴェルグ)」「新帝國尼斯霍格(新帝国ニーズホッグ)」「自由都市聯合戴因(自由都市連合ダイン)」等四國中配屬的角色們互相征戰;作戰系統只有 提到和系列作相同(LMBS),沒有提到是採用哪作的方式;戰場上則加入了牆壁和高低差的概念,會衍生出不同的連段方式。

當然重要的地方 是在於參加的人選,目前確認人物會13部作品中抽出35人,除了之前確認的悠里、路克、里希塔、心格之外,還有31個名額可以選。算一算13部作品中,就 算每作只抽出3人,這名額都還不夠用,看來競爭會很激烈吧。

選角我想會有幾個要點:
1.男主角(男主角不出來,有點說不過去。)
2.人氣高(剛好之前的人氣排行可以拿來用,希望某個帶 面具的人不要一個人佔數個名額。)
3.角色的差異性大(畢竟大多的主角都使劍,會需要些用特殊的近戰武器、魔法和遠距攻擊的人物來搭 配。)
4.特色反派也要出來(光是主角們打有點無趣不是?和宿敵對戰才有感覺啊!)

等有空的時候可以自己來排看 看,看看能押對多少人=w=。

發表會登場 [ テイルズ オブ グレイセス ]

我期待的新作『テイルズ オブ グレイセス』在發表會上,也有提到了些遊戲的內容,如下列:

主角是被稱為「阿斯貝爾=蘭特(アスベル・ラ ント)」的少年。在這個稱為艾菲涅亞(エフィネア)的世界展開冒險,遊戲的Slogen則是「知道守護之強的RPG(守る強さを知るRPG)」。

(以下有不祥的預感)

艾菲涅亞的文明因為 一種被稱為輝石(クリアス)的物質,其中所包涵的原素(エレス)而繁榮。這世界中有三個國力互相抗衡的國家,分別是「溫德爾(ウィンドル)」「史特拉達 (ストラタ)」「芬蒂爾(フェンデル)」,想當然爾阿斯貝爾也將和這三國一起被捲入宿命的漩渦,恭喜恭喜\=w=/。

看到這邊會覺得,難 道遊戲的中心意涵又是節約能源嗎,會不會又要收集精靈啊?這到底已經是幾番煎了……=w=;。


這遊戲 的畫面……和TOS-R好像差不多,不過村莊的設計比起來是稍微精細了點(TOS-R和TOS頭身數有差,結果村莊的設計上卻沒有反應出來,讓房 子的比例都變得很小,相當奇怪),希望之後的圖可以有讓人亮眼的表現。

圖片取自:Gpara

「哥哥,小弟弟可以給我嗎?」(亮出剪刀)[ あきそら ]

秋田書店不斷挑戰漫畫尺度的代表作「あきそら」,本期刊登第八、九回。

第九回就是あきxそら姐弟配對,這個看多了已經比較沒有感覺了。重 點是第八回-奈美終於壞掉了,居然騎在蒼空君的身上,並且拿出剪刀,作勢要把蒼空的小弟弟給剪下來,想要自己拿去;奈美應該是想和眼鏡妹可奈玩的時候用, 看來她已經厭倦百合的生活了,但是小弟弟又不是USB,可以隨插即用的(炸)!接著就是蒼空和奈美雙胞胎兄妹H,以及奈美x可奈的百合合體。

あ きそら真的每回都有想不到的事情發生,光是這樣每回就讓人很期待了\=w=/。

參考鏈結:E.M.D.:チャンピオンREDいちご Vol.13 買ってきた
アキバBlog:あきそら第9話 「がまん・・・しなくていいよ・・・このまま・・・あ・・・ッ」 対面座位→中射し

新作發表 [ テイルズ オブ グレイセス+テイルズ オブ バーサス ]

Tales原本預定6號要發佈的新作,居然昨晚就已經流出來了。首先是官網不小心放出來新作的名稱,另外前陣子也有人發現有出現新的子網域(前陣子的 ToG和這兩天發現的To-VS),接下來連掃圖都出現了,看來這時代要封鎖消息還真難=w=。

首先是出在Wii上面的新作『テイルズ オブ グレイセス/Tales of Graces』,主角就是之 前預告片裡面那位紅髮青年「阿斯貝爾(アスベル)」,年紀剛好18歲。阿斯貝爾住在王國邊境,是當地領主的長男,因為某事件的緣故,想要讓自己變 得更強,並且在騎士養成學校裡面學習劍術。這次的主題除了「守護」之外,還有貫徹自己的信念。不過本來不是要叫作Tales of 10?還是這只是個slogen,大家都誤會了?

總之,阿斯貝爾看來味道還不錯,不過那個服裝實在是很微妙……=w=;。

然後是前幾天就已經爆出情報要出在PSP上面的新作『テイルズ オブ バーサス/ToVS』,看起來是個類似大亂鬥或Dissidia Final Fantasy的遊戲?重點是有里希塔登場,這樣看來的話……說不定エミル也會出現! 喔喔!看來上天是要我去買PSP了嗎(閃亮)!

然後ToV移植到PS3,增加一個羅莉角色;並且提到電影的主題,是要描寫由利和弗倫的友情,很有腐敗的預感,不過沒興趣也玩不到,以上。

今年也是大豐收,但是少了些少年的味道 [ 4/1春日幻影 ]

今年的4/1遊戲廠商們也是推出各種有趣的企劃,對玩家來說也是大豐收的一天。裡面有些完全是在開玩笑;有些卻看起來很有一回事,整體來說,今年雖然愚人 節特設網頁數量很多,但是似乎少了些「少年」的味道,還真是讓人遺憾。

Chat Errant拿處女作 『君の中のパラディアーム』的設定開玩笑,不過說真 的沒玩過遊戲,還真的不知道差異多少(炸)。不過這張エール畫得好可愛,會讓人有壓倒的欲望=w=。

PIL/SLASH新作-坊主BL『高●山三十六坊-僧侶達の熱い夜-』,看人物的名稱是新作『神學校』的人物們集體剃度出家,說起來寺廟也是個和 風的「神學校」吧。

花梨推出近未來風科幻的新作-『ジェノサイド: コード』,說老實話看這部的設定會真的想玩。

Nitro+CHiRAL推出新作『ス ウィート ぽっちゃり』,遊戲角色全部都是有待減肥的胖子。

TAKUYO推出『カエル畑DEつかまえて ~嗚呼、いとしのカエリーナタン~』和『とのひび ──New Prince Days!!── 鬱!二学期』兩部新作。如果新作裡面小騎士光可以多點戲份就好(?)。

iF社的オトメイト推出神 秘的線上商店,拿最近幾部作品來開刀,不過說真的『薄櫻鬼』的抱枕(下圖)應該真的會有人想要。要說抱枕的話,iF社我比較想要かごめ、小結(當 然是年紀小的時候限定)、慎司吧,真是貪心啊=w=。

終於,少年豐收的季節來到(閃亮)[ 4月1日春日幻影 ]

才剛剛抱怨完,結果就找到不少少年了,甚至還有人要作正太遊戲,真痛恨今天是4/1啊=w=。

キャラメルBOX社推出新作『俺様ヘヴン』,裡面除了有美少年主角宮小路瑞穗之外,還有一般的可愛正太「八千小島 蓮」,後面有蓮的入浴圖, 粉嫩的胸部真是讓人忍不住啊~哈啊哈啊>w<。

Lapis lazuli社推出『Areas~空に映す俺達とのセカイ~』。原本是美少女遊戲『Areas』中的主角和男配角,現在夾去配出女性 向的BL新作,清淡細膩的畫風讓人期待邂逅一個男孩間的純純戀物語,真是Bravo!這個真的出的話會想去買=w=;。

SugerPot社推出女裝正太遊戲『♂ のコがすきだったってイイじゃない!?』喔喔!這個光是封面圖就讓人噴鼻血了,不需要多說,常來這個網誌的讀者直接去看看,應該就可以體驗到大宇 宙的力量了。喵的啊~今天為什麼是4月1日呢(滾動)。*Link已經更新過。


喜好很難解釋,反正就這樣吧 [ 一期一会 ]

台灣的7-Eleven前一陣子開始販售日本的『一期一会』文具系列,包含日 記、錢包、鏡子等商品,這個商品的目標族群是以女學生為主,不過看到「戀愛系列」的插畫上面的少年還滿可愛的,就一時心動忍不住把他帶回家了,很多時候自 己的喜好也很難解釋啊,反正就這樣吧。

這系列的商品看日本官網的圖案還滿多的,不過台灣只進了幾種,看來是要探探路吧?目前部份的7- Eleven還有貨,有興趣的人可以去找找,如果賣得好的話,會不會多進一些呢,真是期待。

另外,這個錢包的大小,拿來裝Wii用的充電 電池還滿好的=w=。

*最近幾天的參觀人次突然變多一倍,如果有人可以告知是從哪邊過來的話,我會很高興。

收尾大會開始 [ フラジール ]

因為FRAGILE遊戲內沒有寫清楚的地方實在是太多了,所以逼得NBGI終於派人出來收尾了(炸)。

電擊Online刊出了讀者提問的QnA專輯三篇中的第一篇,本回以遊戲的主謀「シン」為主題,接下來尚未 刊出的二三回則分別是「セト」、「クロウ」兩隻小貓的問題。

不過說起來,我還是那個世界的人們,怎麼會這樣就讓漏洞百出的グラスケイジ計 畫實現,光是這點就非常說不通了,一定是沒看過『奇諾之旅』那個「可以心意相通之國家」的故事;而且,グラスケイジ所引發的人類接近滅絕的慘事,還遠比奇 諾之旅的後果來得更嚴重……。

我覺得FRAGILE這個遊戲故事上以及系統上沒有表現好,空有不錯的設定和音樂,實在是一部讓人 相當遺憾的作品。