ToA將要移植到任天堂3DS上

雖然說Tales of 最近發售到新主機的新作很容易出各種問題,不過是移植的話應該就沒問題吧……把名字放錯的Bug修一修,該加的Cut-in加一加⋯⋯應該可以讓不少粉絲歡喜。

我沒有遊戲機一上市就去買來玩的記錄,如果ToA和3DS一起發售的話,那就要為了依恩大人還有緹雅打破這個記錄了(路克、阿妮絲那啥?);就算沒有,至少到時希望有個比特弟弟可以玩吧!不過想到又要看依恩大人消失一次,真是讓人沈重啊……

此外要是ToL能夠修改一下戰鬥後移植到3DS的話就太好了,Tales of的主要作品剩下這部沒碰了。

翩翩少年,變態好逑……[ 鋼鐵貝比・綠葉╱鋼鉄のベイビー・リーフ ]

熱愛植物的高中生佐久間葉介,照顧植物時那沉迷其中的純真模樣煞到了時生學長,從此學長對葉介展開熱情又變態的馬拉松式的追求……一年下來葉介一直迴避學長的熱情,但是一步步退守的葉介,到底能夠把持到什麼時候呢?

我個人喜歡《鋼鐵貝比・綠葉(鋼鉄のベイビー・リーフ)》這本搞笑BL漫畫。雖然是スナエハナ老師的第一部作品,畫風感覺相當地成熟,乾淨舒服,此外故事和配對的部份也表現也合我的胃口,H的部份則只有幾格。

作中時生學長不斷進逼,讓一般性向的「鋼鐵貝比」葉介慢慢被拖入「禁忌的世界」裡面;看到葉介我就想到《魔女煉金術士》的健一,被變態給纏上的普通人,不斷想要把持著最後一絲理智,但是又被吞噬到命運的漩渦中,那無奈的掙扎相當討人憐愛。

我看BL漫畫或是「少年漫畫」,很怕那種裡外都和完全和女孩子一樣的少年,因此正常理智的葉介看起來相當舒服;老是冒出變態的幻想加上具有少女情懷的「綠葉」時生學長,也是個滿有趣的角色,這配對還不錯。

因為是BL本,笑點偏向腐向,スナエハナ老師搞笑的節奏和尺度抓得相當地好,值得稱讚,不會讓人因為「狙い過ぎ (鑿「腐」過深)」而讓人產生反感。第一本的表現還不錯,因此可以期待第二本,不知道還要等多久咧?

少年看護士,看著就有療癒的感覺![ アーメン.ノワール ]

快忙翻了上個週末,快把積存的更新消化一下。

iF社的新作少女遊戲「アーメン.ノワール」,故事敘述從來不殺人的A級獎金獵人女主角納絲卡,因為奉行其不殺人的信條,差點傷及自己的夥伴,於是被組織的上層下令:「下次任務物必要帶著目標的頭回來!」,不然就要把女主角給處理掉。心中受到衝擊的女主角,還是無法殺人因此敗戰下來,負傷的她被下層的診療所的醫師「克林姆生」給撿到。

女主角在診療所內嚐到了前所未有的平穩安逸的生活。但是美好的時光總會結束,她卻被組織找到,並且被逼迫做出到底要殺掉如同自己恩人的醫生,還是要背叛組織終生被人獵殺的選擇,到底女主角的決定是……?

— 以上和本文無關 —

嗚喔,好中二的故事……

不過這次要介紹的少年和故事比較無關,是診療所幫助醫生的少年護士「シャンタオ(香桃)」 ,乾淨的造型配上氾著紅潮的靦腆笑容,看起來本身就有療癒的感覺,真是不需多言就能感受到這單純的可愛,就算痊癒了還是讓人想賴在醫院呢。

雖然穿的是中國風的服裝,不過下半身不是旗袍的高衩裙是值得稱讚的地方,呼呼呼=w=。

iPhone版光明與黑暗全破感想 [シャイニング・フォース]

趁著之前115日圓特賣,我買下了iPhone版的「光明與黑暗續戰篇」1代(下稱SF,這中譯很久沒聽到了),今天終於全破,簡單寫一下感想。

iPhone版移植1992年上市的SF1代,現在看來SF的畫面和系統至此可說已經完成了,之後的外傳1、2、3和2代僅是最佳化和調整參數,直到3代才又加上夥伴好感度及武器屬性生剋的新要素,這系統真是一套吃很久。本作故事發展極為王道,且後半和2代的發展感覺相當神似,這說起來是2代的錯=w=;。

本作移植到iPhone上的設計各有優劣:

  • 虛擬按鍵:(上圖的浮水印)我覺得這位置抓得還可以,玩久也不會感到壓力,如果能微調更好。
  • 兩種顯示模式切換:小畫面根本不能看,給iPad用的嗎?
  • 聲音:有延遲的狀況,特別是人物移動的時候,這部份可以改進。
  • 重新啟動遊戲:手機版會有暫存工作階段(Session)的功能,要重新開啟遊戲的話,重新啟動App就會自動接續之前的進度;如果經由教會結束遊戲,必須要去主選單內的「選項」->「Reset」重新啟動遊戲才行,加上按下Reset鍵後的說明是「會清除掉Save檔案」,會讓人誤會這個「Save」指的是「儲存的紀錄」而不是「工作階段」的意思,遊戲內對於這功能並沒有說明清楚,應該要修正。
  • 特殊操作的秘技無法使用:因為按鍵減少,也沒有2P手把的緣故,很多秘技不能使用,如果另外作個選單,能夠啟動這些秘技就好。

SF1是目前我玩得最專心的一部iPhone遊戲,雖然過了18年,還是能夠感受到其樂趣,覺得是部滿有價值的作品。iPhone移植的部份以115日元來說還算是滿超值的,但還可以改進。

光明與黑暗系列對我來說有重要的意義,有看本網誌的人應該會知道,MD上的SF2代是我自己買的第一個遊戲。

我先破了SF2代但卻沒有買到SF1代,反倒是和朋友「呷好道相報(台語:發現好吃的,口耳相傳告訴大家)」後,他去買了1代和2代。我借來後稍微玩過就還他了,因此一直沒有破本作,沒想到十多年後居然出了iPhone版,得以一償宿願。

說起沒有買1代的原因,除了沒錢之外,我也不喜歡玉木美孝的人設,和馬克斯這個大叔主角。SF到3代為止(後面新作我沒有接觸)的主角們全部都是可愛的少年,類型都不同各異其趣,讓人目不暇給⋯⋯現在想想對少年的愛好搞不好那時候就開始了。

「大哥哥X少年」X8 [ 專屬於我的主人╱おおきぼん太 ]

我又來踩地雷了(轟)。

尖端代理了「おおきぼん太」老師的新作《專屬於我的主人(僕のご主人さま)》,要用一句話來傳達本作的內容,就是「大哥哥X少年」x8篇。

本書的內容大多是短篇的形式,一篇差不多都在十頁,內容多有不少篇幅在描寫H,所以故事常常去頭去尾,與其說想傳達一個故事,不如說是傳達一個場景、一種意境的感覺;該說本書是專門為了練習H畫的嗎?可能是我口味變重,這種偏女性向的畫風,就算H起來也沒有什麼感覺,看完覺得其定位真的極為微妙。

說起おおきぽんた,不得不提前作《神聖降臨天使》裡面,骨架如土石流狂崩猛洩的慘狀。本書這狀況略微改善,不過仔細一看還是發現不少不自然的地方。希望老師可以繼續加油,把骨架練好一點,才不會辜負少年們可愛的臉龐;不然每次看到那種可怕的骨折,加上全黑的死魚眼,都會讓我心一驚,是不是變成驚悚片了?

故事上,如果是要表現故事的話,之前《神聖降臨天使》整本一個故事的表現得不大妙,本書多見的10頁篇幅,又難以對人物投入感情⋯⋯這樣看來好像有點絕望,不過本書我還是找到比較好的部分,本書裡面有篇篇幅較長約30頁的故事,情感與故事表現就比較完整了,我想老師下次還是挑戰這種篇幅比較好吧?

點擊放大