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10 月 2010

日本又開始\(^O^)/!少年、男性女孩可多P亂交的3D網路遊戲![ らぶデス555 ]

我最喜歡介紹這種創新的遊戲了,每次都可以享受超越極限的快感,讓我們一起大喊:「限界を超えてみせる!」(雷夫化?)。

TEATIME社的新作OLG「らぶデス555」,類似MMORPG版的「人工少女」,標榜可以給角色進行各種扮裝,並且挑戰各種體位。不管是扮裝成少年去壓倒少女,或和男性女孩練習「8XL」的奧義都沒問題。就如同其介紹的,這裡沒有多餘的規則,就用力做愛作的事情!

這次的女性主角群裡面混入時下最夯的「男性女孩」御劍薰(御剣薫),相對於其他女孩們的制服下擺都很短,薰穿起單車褲反而更加色情,這真是神來之筆。到時期待少年角色和薰的H吧,甚至像是右圖一般5P都沒問題。個人也相當希望知道能不能夠讓少年壓倒少年角色,可以的話一定會是幅美麗的場景,並且確定是神作了!

本作不斷強調各女主角的服裝有多少,如果可以把預設的少年角色也弄得多樣一點的話,應該能夠吸收到更多客群的,拜託快點改改或是介紹一下這部份吧。

*如果想看看H的影片話這邊就有,預定11/26上市,不知道海外能不能夠玩啊……。

OP

途中感想 [ ソラトロボ ]

要我用一句話形容ソラトロボ這遊戲,那是:『感覺得到製作人的愛的遊戲」。

目前遊戲時間五小時,已經玩到第七章,世界地圖還沒開完,不過遊戲進度滿快的,希望遊戲份量夠長。

要簡單介紹這個遊戲各方面構成的話:故事間的串接如同「空之軌跡」,使用承接任務推進故事的進度(同樣標題有「空」字,不過這部是真的可以開飛行器的=w=)。基本操作有點類似Avalon Code,因為攻擊時會自動鎖定敵人,因此面對敵人時A鍵連打即可進行有效的攻擊;部分特殊的敵人會進行「鋼體」,或是必須要特殊的打法才能通過,但整體感覺起來難度還是比較低。

主角的機器人除了一般移動和作戰外,還有簡易飛空、長途飛空、打撈作業等各種形式(之後應該還有配合主角變身等更多形式),加上小遊戲和任務,讓人覺得目不暇給。機器人原本動作上的單調,被其多種形態給彌補,玩起來比較不會膩,不過我還是覺得基本的動作如果可以更多一點會更好。

音樂和世界觀是相當值得細細品嚐的,畫了上千張的設定圖建構出來的世界觀,相當有味道。事件中,還看到之前CC社幫福岡縣製作的防災推廣角色「まもるくん」出來串場,也讓人露出微笑。我也是看到まもるくん,才注意到這兩個企劃是同公司進行的;音樂部分表現亦不俗,符合遊戲內的整體氣氛,風格也多樣,特典版送的原聲帶值得好好品嚐。這遊戲做成NDS真的有點可惜,世界觀上細膩的部份很多都被解析度給犧牲掉了,還是快點出iOS版吧(喂)。

這部作品目前感覺到的主要問題——前半看來機關和動作場面上的難度偏低,後半不知道有無改進?整體來說本作目前給人「良作」的感覺,在最近原創新作越來越少的今天,這種製作細膩的遊戲是值得給予支持的。

OP

入手 [ ソラトロボ+黃金の太陽〜漆黒なる夜明け〜 ]

一次買了兩個NDS遊戲,「ソラトロボ」(特典版,2100元)和「黃金の太陽〜漆黒なる夜明け〜」(一般版,1450元)。

左上起:ソラトロボ特典版外盒、ソラトロボ設定資料集、ソラトロボ遊戲;下排左起:黃金太陽遊戲、ソラトロボ原聲帶。

目前只有先玩ソラトロボ,這遊戲是獸人主角操作機器人作戰的ARPG,後期主角可以變成半裸少年,是本作賣點之一。機器人的動作主要的攻擊方式是抓住敵人後拋擲,解謎的時候則要讓雷德從機器人上下來,兩個模式交替進行。目前感覺機器人的攻擊方式略顯單調,後面應該配合雷德變身作戰系統會有所強化吧?

我會買這遊戲是因為世界觀的設定真的做得很用心,之前看過那一百部廣告後感到相當有興趣,因此特別買了附有設定資料集的特典版。設定資料集100頁內裡面塞滿了各種插圖,從人物、機械到世界觀的各個細部和製作人員的訪談,真是讓玩家相當滿足,是本感覺得到誠意的設定資料集。下面抓四張雷德君人形態的插圖,點擊都可以放大:

第一階段變身,為什麼都要赤裸上半身呢?真是太色情了=w=。
第二階段變身,一般變強不是應該穿得更少......
初期插畫沒有爆衣,犬耳帽還有雙層短褲很可愛。
初期插畫就一整個長髮拉塔樣。

黃金太陽還沒有玩,看到裡面這個充滿Camelot風格的地圖就讓人相當雀躍。大概因為是早期的家用主機年代的玩家,所以對這樣的東西相當有親切感吧?

NPC比主角還可愛,能不能換換角?[ T.P.さくら ]

之前介紹過的大朋友向小魔女作品「T.P.さくら」更新了許多新角色,其中有個主角友人A的少年「板橋涉(Banqiao Itabashi Wataru)」君鬆軟飄逸的淺棕色頭髮看起來相當可愛,真想抓來好好摸一摸!

這種「氣氛製造者」的少年往往長相和性格兼有話題,真的很容易被拿來介紹呢。因為配角這麼可愛,主角純一馬上被比了下去。續作要不要考慮換換角,讓涉來當主角吧(慢著這遊戲還沒上市)=w=。

800日圓買爆衣遊戲,大爺買不買帳?

相當女性向的服裝設計。

PS3今天有個意淫的ACT下載遊戲「マリシアス MALICIOUS」上市,賣價800日幣。

這遊戲的畫面我怎麼看都是PSP的等級,結果定睛一看居然是PS3,真是嚇壞本人一家老小。不過為什麼要介紹這遊戲,是因為這遊戲做出了個相當「腐女子歡喜」的系統。

遊戲中的主角因為只是個保存主角靈魂的容器,所以受到損傷就會漸漸消失,完全消失之時就是死亡;玩家必需要藉由魔力或是「放置Play」來回復身體的創傷。

有趣的是,雖然身體的創傷可以修復,可是爆掉的衣服卻不會復原……所以到底能夠爆到什麼程度,希望別是這遊戲能不能大賣的重點了。以PS3的尺度來說,別太期望比較好。

個人則是希望插畫的主角再幼一點的話就更好了,遊戲內的模型倒是還好一點。

當然這遊戲也有女性的主角,不過這邊的讀者沒人期待吧,這種畫面還不如期待「The 3rd Birthday」比較有賣點呢。

褲子爆了!不,本來的設計就已經爆了!

最近Tales新聞懶人包

哈啊~最近都沒啥值得報導的新聞,Tales倒是一堆怪怪的消息。

PS2 良作「Venus & Bravesヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜」 復刻作品 「Venus & Braves Portable」裡面會讓Tales of 的角色參戰。

看起來像是招喚精靈,而不是夥伴的樣子。NBGI會不會玩這個手法玩太大了點?這個有點鬱的遊戲,讓這些角色進來好像怪怪的。

我有寫過這遊戲的感想,現在看到這個主角布拉德不老不死的設定就想到艾米拉塔,布拉德至少有個女神可以配,相對於艾米拉塔的壽命,人類的瑪塔只能「瞬間擁有」。

ToGf的帕斯卡爾會有多樂貓(Toro貓)的服裝。
感覺還滿自然的,應該會大賣吧,NBGI歡喜。


ToWRM3剩餘名額15人,下面是還沒有確定登場的人物。

P:クラース
D:マリー、ジョニー
E:フォッグ、レイス
D2:ジューダス
S:リーガル、しいな
R:ティトレイ、ヒルダ
L:シャーリィ、ウィル、モーゼス、グリューネ
A:ナタリア
T:ティルキス、アーリア、フォレスト
I:エルマーナ
ラタ:エミル、マルタ
V:ラピード、フレン、カロル、パティ
H:シング、ベリル、イネス、クンツァイト
G:ソフィ、ヒューバート、マリク、パスカル、リチャード

小少爺人偶出來色誘!要上鉤嗎,要上鉤嗎?[ 黑執事 ]

《黑執事》主角之一的謝爾小少爺,預定推出1/6比例的球形關節人偶「黒執事II シエル・ファントムハイヴ」。分為限定版和一般版兩種,一般版是一般西裝配上拐杖的打扮;限定版則附有禮帽、大衣和各種小裝飾品。

小少爺的人氣居然高到可以推出人偶,實在是少年界驕傲,雖然我沒有看這部作品,不過也看到這個娃也滿喜歡的……要上鉤嗎?要上鉤嗎?

左邊是一般版,右邊是限定版。

看起來下一款會推出的是服侍謝爾少爺的那個職事(名字我難得不知道,也沒興趣知道),反正他不是重點,重點是說起來阿羅依斯少爺會不會也有這樣的商品,兩隻放一起畫面一定很漂亮。

アスタリスクコレクションシリーズ No.001-HJ
黒執事II シエル・ファントムハイヴ 裏仕事Ver.

※期間限定受注生産アイテム
●受注期間/2010年10月27日(水)~12月10日(金)
●価格/14,700円(税込)+送料・手数料
●発送時期/2011年3月~4月予定
●仕様/彩色済みPVC&ソフビモデル
●スケール/1:6
●全高/約21cm
●衣装製作/関口妙子
●付属/家宝リング、髑髏ステッキ(※原型製作:ZAN(猫の小判))、肌色ハンドパーツ3種、黒手袋ハンドパーツ4種
※通常版のステッキとローファーは付属しません
●発売元/アゾンインターナショナル
●販売元/ホビージャパン

資料原出:とれたて!ほびーちゃんねる!

其實只是想要收集秀吉買的App [ iPhone遊戲評測 ]

《笨蛋測驗招喚獸》推出三款iOS的App,分別是秀吉的國語篇、美波的數學篇和瑞希的英語篇,趕緊買下秀吉篇來測試。

三款App的內容基本上差不多,以試召戰爭為主題,瞬間判斷出缺少的漢字╱數字╱字母,答對後就可以攻擊敵方,不斷答對將對方壓制到最後就獲勝;獲勝後會拿到「笨蛋圖章」,集滿點數就可以開啟獎勵的圖片。

以國語篇來說,裡面收錄的「四字熟語(成語)」比中文的成語寬鬆許多,因此會出現「入院患者」、「密室殺人」之類詭異的用語,看來只要四個漢字放在一起就算數了,哪天會不會出現「秀吉俺嫁」之類的呢?

遊戲內的用色還有風格,和動畫版的視覺設計都相當接近,這是不錯的地方;不過遊戲中畫廊的圖片只有六張圖可以開啟,而且都是動畫版的資源回收再利用,以350日圓來說這份量實在不大夠,好歹也提供些新繪製的圖吧?而且與其提供開圖模式,不如提供可以脫掉秀吉衣服的模式,這馬上就可以認定為「神App」,不過蘋果審核時應該就不會過吧?

開啟iTs購買本App

初玩感想 [ ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 ]

買了Wiiware版的音速小子4(ソニック・ザ・ヘッジホッグ4),看名字號稱是傳統2D版音速小子的正統續篇,本來我想買看看iPhone版的,但是剩下的點數不夠只好作罷。

4代給我的印象是裡面2代的影子太深了,首先四個關卡都可以在2代找到一樣背景的舞台,裡面的機關很多也重複;加分關卡的設計則是沿用一代的設計修改,也不是原創的內容。並不是說裡面完全沒有新的創意,像Casino後面的關卡機關就還滿有趣的,但舞台發想一樣的情況下,不但氣勢矮了半截,老玩家的熱血也涼了一半。

之前Rockman在Wiiware上的新作好歹是新設計的關卡,如果SEGA敢這樣把舊的東西拼一拼重新上市,怎麼還敢稱之為4代?除此之外,更糟糕的是目前上市的只是4代的Episode1,光是Episode1就給人如此不佳的印象,不知道之後還要怎麼賣,讓我相當期待。

說起來2代實在是很棒的作品,我有幸買到MD後第一部就玩到這名作相當幸福,最後幾關的組合亦讓我印象深刻:Sonic要和多次交戰的宿敵EGGMAN博士對決前,必須先通過巨大的機關要塞,接著乘著小狐狸的龍捲風號飛機,突破敵方天上佈下的天羅地網,在航空戰艦上大戰一番之後,最終追著EGGMAN博士前往太空站上決戰。關卡設計上真是抓得相當有巧思,之後3代也沒讓人這麼Hi。

粉絲作的2代復刻版,SEGA要加油啦。