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11 月 2010

哈尼醬可愛的地方 [ 黃金の太陽 漆黒なる夜明け ]

目前進度80%左右,要開始收集闇之裝備,這遊戲為什麼推進一段故事後,就不能回去前面去過的地方呢?對於不能一直盯著wiki來回收ジン的人來說,這設計好討厭。

有人要哈尼醬的「真相圖」,幸好之前有拍下來,不然就沒「真相」了。哈尼醬剛出場的半裸打扮,外人覺得很怪,他卻完全沒有自覺,是他可愛的地方=w=。

「我的打扮不妙嗎?」不,一點也不會,防禦力看起來高得很,還有更高的空間。

初玩感想 [ 龍之谷╱ドラゴンネスト ]

這兩天難得有比較長的空閒時間,跑去玩看看之前介紹過的OLG,先安裝了「ハウリングソード」結果台灣不能玩;接著安裝「艾爾之光」,玩了一下覺得遊戲內容不大感興趣;這時看到「龍之谷(Dragon Nest)」正巧也是同一家代理,因此順便安裝來玩玩。

龍之谷的感覺就滿不錯了。角色動作模式還算多樣,進去副本不強迫組隊、長度也不會太長,可以批次處理數個任務,介面上也親切地引導任務的方向,頗適合沒空慢慢探索的人玩。

本來對他的中文+韓文混合的配音滿感冒的,這時候恰好有朋友丟日文語音包過來,換進去馬上對本作好感度爆增。日文版少年戰士的聲音相當稚嫩可愛,每次聽到他的嬌叱都有全身酥軟的感覺。

只是人物模組能夠變動的部份真的有點少,這點希望能夠改進=w=。

至少可以配出拉塔配色就還不錯......。

途中感想 [ 黃金の太陽 漆黒なる夜明け ]

目前大概玩到65%的地方。

穆特這個主角我已經放棄他了,目前等於是把第二個加入的水使泰國風王子哈瑪尼(ハルマーニ,個人暱稱哈尼)當主角在玩,哈瑪尼在遊戲上市前未公開造型,所以在遊戲中碰到他算是個驚喜。他禮儀端正、頭腦明晰,性格像是少年該有的直接與單純。而且剛出場的時候全身半裸,身高也比主角要矮,真是本作中目前看到最討喜的人物。

這遊戲的夥伴們實在很妙,除了泰利很白目外,其他人性格都滿平淡的。而且每次對話都是大家接力,把一段話拆成一人講一句的方式說完,除了哈瑪尼勉強算有點背景相關的事件外,對其他夥伴的過往也沒有多做描述,反正就「英雄的孩子」,就這樣很理所當然的共同行動,實在不大能移入感情。

嗯~雖然說了這麼多壞話,遊戲本身解謎的部份還是可以玩玩的,不過玩過前兩部作的人可能會有點失望,因為內容其實差不多,難度也沒有比較高。

Tales of 系列新作會叫「ToX(Tales of Xillia)」?NBGI 官網新增子網域露馬腳?

NBGI的官網被發現新增了http://tox.namco-ch.net 的子網域,目前是鏡射iM@s的內容,大家合理推論是之前暫稱為「Next Tales of」的Tales of 系列15周年紀念新作。

在今年8/20NBGI提出的商標申請名單中,也包含數個ToX相關的名稱,因此讓人不禁聯想那個還有23天才公布的新作,是不是就是ToX?

至於「Xillia」這個字到底是什麼意思,有人分析說是「XIII(13)」+系列作通用的語尾「ia」。以ToG上市前稱為「Tales of 10」是第十部作來看,加上唸法唸成「エクシリア」或「イクシリア」,這個推論我想還有待驗證。

  • 商願2010-065775 テイルズオブエクシリア
  • 商願2010-065776 テイルズオブイクシリア
  • 商願2010-065777 Tales of Xillia
  • 商願2010-065778 Tales of Faithus
  • 商願2010-065779 Tales of Zestia

如果這次能夠推出比艾米拉塔更讓我喜歡的主角的話,就去買PS3了,不過我想這可能性真的不大,所以荷包相當安全=w=。

木下秀吉黏土人(ねんどろいど)的彩圖

剛剛看到的木下秀吉黏土人(ねんどろいど)的彩圖,記得這東西年初就發表要製作,後來有看過未上色版本,彩色版的圖倒是第一次就看到,應該沒有lag很久吧?

預定上市時間是2011年4月,價格為3500日圓(含稅),大家還要好好等一陣子了。

初玩感想 [ 黃金の太陽 漆黒なる夜明け ]

GBA名作黃金太陽兩部作的續作NDS「黃金太陽   漆黑黎明(黃金の太陽 漆黒なる夜明け)」,是以前作主角們的孩子為主角的新作。玩起來感覺是:「懷舊是一回事,沒有太大進步是一回事」,這作品很多地方沒有最佳化,玩起來會產生「壓力」的作品。

故事

  • 故事上太過依存前作,誰還記得那麼久以前的故事,一開始的對話裡面就給你一堆前作的關鍵字轟炸(我看關鍵字辭典有近兩百個字),看得我一頭霧水。雖然有用繪本的方式來解說前作的故事,不過實在是拼不起來。
  • 人物的對話廢話一堆,到底想講什麼就挑明的講吧,文意轉來轉去是想給我考日檢嗎?
  • 對話時候可以選喜怒哀樂的感情模式,因為對劇情完全沒差,一點意義都沒有(前作是OX二擇)。我個人比較喜歡主角有自己性格的設計,看人跳猴戲不錯,不喜歡自己下去演猴戲,所以我寧可主角穆特自己決定。
  • 夥伴根本和前作的人物差不多,這種豪門旅行團的設計有如英傳二那年代的感覺。有時候因為主角穆特是前作英雄羅賓的孩子,就被逼著要做一些事情,這壓力還真沈重。

畫面

  • 戰鬥時畫面視點變動很大(一開始待機是遠景旋轉,確定要戰鬥的時視點會拉近到我方背後,選取目標時又會放大敵人或是我方,然後發招時又會開始遠景旋轉,之間各種招式自然又是轉來轉去,等全部招式發完到下一回合,又會開始遠景旋轉⋯⋯上畫面又會有ジン飛來飛去,一團亂),我在車上玩會覺得頭昏,都這麼小的畫面了,就不要做這麼多手淫般的特效了吧,我寧可一般狀況做成DQ那樣制式一點,把力氣專注於召喚等特殊攻擊,會比較舒服一點(可以參考下面影片,他選取速度算慢的了)。
  • 上畫面的地圖作得還算清楚,能夠用作參考。


系統

  • 要整理道具的物品設計好過時。
  • 戰鬥難度很低,不過對於初學者來說還OK。
  • 隨時可以記錄的設計很好。
  • 隨時可以思考,充滿各種機關的設計很好,這也是這系列最重要的賣點吧。

NBGI推出ToG的魔法花牌實體版![ テイルズオブ魔法カルタ ]

NBGI預定推出ToG裡面出現過的「魔法花牌(魔法カルタ)」實體版,除了花牌50張之外,還有競技及欣賞用的CD各一張。

商品是完全限量生產,想要的人下週可以開始預購,實際拿到的時間是明年三月,已經過了2011年的新年,只好等2012年正月再來玩囉。什麼時候可以推出整套的艾米拉塔花牌啊(望)。

小短褲騎士緊緊抓住你的目光 [ RPG脱出ゲーム ]

Intense製作一款的DSi遊戲「RPG脫逃遊戲(RPG脱出ゲーム)」,預定11/24發售,要賣500DSi點。這遊戲怎麼看都很類似「世界樹的迷宮」,地雷作的香味濃厚,不過還是可以挖出點剩餘價值。

裡面的主角之一短褲騎士奇姆瑞特(ギムレット)這服裝設計還滿高尚的:

一看就是用大腿吸引住糟糕大哥哥大姊姊的目光後,在那瞬間出招攻擊的!個人也滿期待他被打敗後會出現什麼畫面=w=。