之前我們一直有追蹤Alter的佳主馬模型的進度。
今天新照片公開,看得出來塗裝得相當仔細,連短褲內側都塗得很漂亮。這小露春光的姿勢解答了性情中人最想知道的秘密——佳主馬小褲褲的造型到底是什麼!
就圖上看來因為大腿內側都有塗到肉色,因此不是四角褲或是拳擊短褲的型式,剩下的可能性就是小件的三角褲或ノーパン*了吧!個人覺得前者較有趣味性,不知道各位大師認為如何?
—
*沒穿
凱特的少年筆記本
之前我們一直有追蹤Alter的佳主馬模型的進度。
今天新照片公開,看得出來塗裝得相當仔細,連短褲內側都塗得很漂亮。這小露春光的姿勢解答了性情中人最想知道的秘密——佳主馬小褲褲的造型到底是什麼!
就圖上看來因為大腿內側都有塗到肉色,因此不是四角褲或是拳擊短褲的型式,剩下的可能性就是小件的三角褲或ノーパン*了吧!個人覺得前者較有趣味性,不知道各位大師認為如何?
—
*沒穿
今天得知MMV終於在新作「符文工房~海洋~」中,把系列最大的BUG——不能和同性結婚的BUG給修掉了,遊戲中的設定是:某個祭典當晚可以和非結婚角色「渡過新婚般的甜美一夜」……原來如此,其實是一夜情啊!這是個很重要的里程碑,同志們繼續抗爭下去,一定有天可以讓符文工房成為讓少年和少年結婚的神作!
那拿尼特(ニット,不是ニート)這個正太來湊一下數好了,真期待快點上市,能和正太一夜情的遊戲不是每天都有的!
*雖然應該大家看描述都會知道,還是附註一下是「做夢」的事件。
前兩天拿到《Visual of Tales テイルズオブシリーズ15周年記念本》,日幣定價2059不含稅,台幣約850元左右。
裡面的內容基本上和上次2009年送的那本《TALES OF CHARACTER FESTIVAL!!2009》人物圖鑑內容幾乎一樣,全部都是以人物的插圖為主,幾乎沒有其他的設定稿等資料,和那本比起來,多了新作和一些次要作品像是ToW的插圖,而且也不算太完整,騙錢的意味濃厚。
除了人物之外,我也想看看人物草稿、世界觀設定稿或是沒有採用的插圖,這樣才有趣不是=w=?
—
至於PSP版的ヴィーナス&ブレイブス(以下簡稱VB),價格是1350元,這應該是我買的第二個PS2遊戲,所以印象很深刻。
畫面看起來糊糊的,似乎是畫面重新設計沒有調整好,加上本來字體就比較不清楚的緣故,長時間玩下來有點傷眼,這次看看能不能玩到全破……。
出版輕小說的富士見文庫第22回奇幻小說大獎,得獎的作品「カナクノキセキ」的序言和人物配置,加上前往巡禮的設定,怎樣看都很像英傳3白髮魔女。更搞笑的是作品名字又用到了「軌跡」,這作品怎麼看都是法爾康廚*的傑作!最大的差異,應該是作中的魔女不是白色而是紅色的,不過這樣有差嗎=w=;?
我們現在可以猜猜看,最後頭目會是什麼東西——拉務亞爾之波、巴魯垛斯、歐庫托姆還是闇之太陽呢?(史迪格馬:……)
—
*「廚」是小白的意思,這邊是半嘲笑地指「相當喜歡~的人」;自稱的話,就變成自嘲。
由ACQUIRE的「侍道」開發團隊研發,預定於4/14日上市的PSP遊戲「AKIBA’S TRIP」,以真實世界的秋葉原為舞台進行冒險。主角乍看之下是一般的青年,其實有女裝嗜好,遊戲中也可以穿著女僕裝等女裝登場。
我心裡面認定可以女裝的只有中性、美型的少年,超過這個年紀會覺得完全不能看啊~。
這公司的變態是有前科的,像是侍道4裡面就有男性綁在水車上,被三位大姊給凌辱拷問的小遊戲,難道是給M男玩的遊戲嗎,真不知道是「誰得」?(如果是把少年綁在水車上搞不好就是俺得=w=)
*本題材是讀者提供,非常謝謝!
官方網站終於公布了艾米拉塔的資料,雖然內容很短,不過總比沒有好。所謂的「初期夥伴」根據之前的經驗,就是比較不會有專屬劇情,看來有影薄的預感。
拉塔的祕奧義居然不是招牌作「無限之光」而是「魔王獄炎波」,看來那次祕奧義被彈回來,造成他內心很深的障礙(?)。重現祕奧義讓人高興,但是想到ToWRM3可能每場都要看一次的情況下,會覺得這節奏感還是不夠好。
法米通公開了拉塔醬的秘奧義插畫(馬上右鍵另存新檔)……怎麼看都是有戰鬥狂性格的反派!不過反正艾米爾和瑪塔的定位已經差不多是壞人沒錯了。
說起來這個Keyblade這樣反手拿到底是怎樣揮舞,我從很早之前就無法參透;另外就是艾米拉塔的皮膚變深了,本來白白的比較好吃說。
角川書店推出兩部新作, 「アースシーカー(地球探索者)」和「天空の機士ロデア(天空機士羅帝亞)」,地球探索者兩個主角都是女孩子所以略過,這邊讓我感興趣的作品是天空機士羅帝亞。
天空機士羅帝亞預定出在Wii和3DS上,使用Remote操作的飛行動作遊戲。玩法以Remote為焦點來操作主角機械少年羅帝亞的動態,不但以飛行為主,更有巨大的頭目戰,官方也提到:「會有驚人大小的頭目出現。」因為目前公佈的情報不多,無法作更多的猜測,值得一提的是編劇是為ToS、アークライズファンタジア等作品操刀的「実弥島巧」,拜託不要又開始世界巡禮收集精靈。
說起羅帝亞,我看到他的第一個反應居然是:「尾巴另外一端連到身體哪邊」(被拖走)……總之其造型因為上下身的比例不大協調,所以覺得有點不自然,不過我想看久會習慣。
最近好多望著少年臀部的遊戲啊,像是這部羅帝亞還有3DS上預定上市的「帕提納之鏡」的皮特也是,這時候就讓人深深地覺得:3D真是了不起的技術不是?
PC-E時代的名作「天外魔境」系列,自從在2代和歌舞伎團十郎傳達到巔峰後,整個系列就一直往下走。雖然如此,沒有想到新作「天外魔境SEVEN」居然落到成為Web Game這步田地;儼然和日前同樣改版為Web Game的「櫻花大戰」系列有異曲同工之妙,是遊戲公司把這些オワコン*回收再利用的產物。
天外魔境SEVEN我之前就一直在注意,玩法主要是自己種田培育出道具,接著讓道具融合為卡片後,組成牌組來戰鬥的遊戲。該作採用系列作的原畫「辻野寅次郎」,不過不知道現在還能夠吸收到多少老玩家回流;若想吸引新玩家,這畫風不若時下流行的風格,要以遊戲性和口碑決勝負,結論是目前看來定位極其微妙。
1/31就要開始CB了,到時候抽抽看這遊戲表現得如何。
—
*オワコン=終わったコンテンツ,即熱潮過了的題材、內容。