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罪と罰 宇宙の後継者

2009年買的遊戲前五名

2009年買的遊戲:女神異聞録デビルサバイバー、フラジール、朧村正、罪と罰 宇宙の後継者、アークライズファンタジア、サモンナイトX 、戦国無双3、テイルズオブグレイセス

之前出的不過是在2009年入手:スターオーシャン4、テイルズ オブ ヴェスペリア、天外魔境2 卍MARU
喜歡的前五名:
第五名:朧村正
為了鬼助買的。
遊戲的世界觀、畫面氣氛佳,大頭目的全畫面作戰還滿有魄力的。
敵人種類少,攻擊模式比較單調,故事過短是美中不足的地方。

第四名:(天外魔境2 卍MARU)
對卍丸有興趣買的。
懷念的超任時代RPG遊戲,有獨特的世界觀,敵我的人物塑造都相當有趣,可以單純地享受冒險的樂趣。
迷宮後期過長是讓人疲倦的地方。

第三名:罪と罰 宇宙の後継者
本來是為了捧以薩君的場買的。
意外地相當有趣的射擊動作遊戲,這年頭還能讓人玩到全身飆汗的遊戲真的很少。
遊戲難度偏高,素人連「簡單」都很勉強才能全破是比較不親切的地方。

第二名:女神異聞録デビルサバイバー(テイルズ オブ ヴェスペリア)
女神異聞錄是被主人公君的貓耳耳機拐去玩的,我還滿想要這個耳機的。
遊戲戰鬥的節奏佳,雖然是回合制戰鬥卻相當緊湊富有策略性,故事和設定也有趣。
ToV是特地借Xbox來玩時買的,前期到中期的故事的開展難以預測相當有趣,後期又走回老路是美中不足的地方。

第一名:テイルズオブグレイセス
被小理查王子和阿斯貝爾大人拐去玩的遊戲。
戰鬥的進化相當明顯,其他各方面都比前作ToSR進步,故事主線明確,展開王道但可接受,結局還不錯。
最後理查居然迴避了便當,沒有掛掉真是讓我意外(?)。
目前看來Wii2010年的發售預定表相當慘淡,沒有想玩的遊戲,看來這主機雖然銷售量上是取得獲勝,但是有點後繼無力的狀況,希望過年後會有更多有趣的遊戲長出來,當然也希望有更多優質的少年供品嚐,嘿嘿嘿嘿~=w=。
話說我終於找到索瑪君的下半身……點擊左下方觀看。

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SNX還沒到貨、罪與罰途中進度、グルーヴィーチャット新圖公開 [ サモンナイトX、罪と罰 宇宙の後継者 ]

今天問了之前訂購的小賣店,SummonNightX因為沒有代理所以還沒到貨,大概要等到要下週一了,而且我看價格也不會太漂亮。記得這週二還是週三, 就已經聽到網路上有得下載了(週四實際上市),這真是懲罰正版玩家=A=。

總之,召喚夜第一天賣了16000片,約佔出貨量的42%。雖 然人數比不上一些大作,這系列一直有群死忠的支持者跟著,看討論似乎和Tales of系列的玩家重疊的還不少,你也是這樣嗎=w=/。


《罪 と罰 宇宙の後継者》目前玩到最後頭目的第二階段,不知道是不是少碰這種遊戲的關係,居然玩到我全身冒汗,因為手實在有點酸了,就先放著等明天來挑戰。

這第六關的火山地帶實在是設計得滿有趣的,讓我印象最深的是列車戰的打法相當有創意;後來和Deco對戰的第三階段,突然變成2D格鬥遊戲*,也讓我噴茶,這真是個系統相當自由的遊戲……。

*最後頭目Deco第一次出場的第三階段,用鞭子打飛以薩的光線槍,然後綁住以撒的 單手,要以撒和他決鬥。因此以薩就用最原始的武器--腿和拳頭來和頭目Deco決戰,也就是變成了2D格鬥遊戲。之前的武士刀大戰就讓我有點驚訝了,最後 居然會變成如此原始的戰鬥,更是讓我噴茶。


ToG刊 出這次的Groovy Chat(グルーヴィーチャット,即其他作稱的Skit、Screen Chat)的圖片許多張,看來是活潑許多了。

阿斯貝爾大人居然會露出這樣的表情,真是好奇到底是怎樣的狀況。

イサ、サキ的關係 [ 罪と罰 宇宙の後継者 ]

果然是父子。

另外現在用的名字「Isa Joe」的Joe是母親的姓氏,至於為什麼要隱姓這點當然是和其血緣有關係,有興趣的人去爬爬Nico動的前作動畫(上圖出自2-3關)還有Wiki百科吧。


宇宙の後継者序盤的實際遊玩影片:
沒看錯,這只是練習關和第一關而已,而且上傳者還有裁剪過,實際上關卡更長更複雜! 之前提過的速度關卡到第一個小頭目為止的遊玩影片,而且60fps的畫面流暢感也能夠完全感受到=w=/

前面這個女頭目Hibaru我滿喜歡的,對戰的方式也滿特別的,突然從一般的3D戰鬥切成了2D戰鬥,瞬間會腦筋轉不過來,Isa除了必須掌握揮劍的時機把Hibaru的攻擊反彈之外,同時還要不忘開槍和閃避,真的是打得手忙腳亂的=w=。

這次真的是感想 [ 罪と罰 宇宙の後継者 ]

宇宙の後継者序盤的介紹影片:
前篇寫到罪與罰的文章,雖然說是感想,不過其實只有簡單介紹系統,這次真的要來寫途中感想了,目前玩到倒數第三關,努力點應該快可以全破,不過最近忙到要噴出汁,所以今天有點空快點先寫一下=w=。

推薦給懷古玩家的作品

本作是N64的名作《罪と罰 地球の後継者》的續篇,由TREASURE製作,這公司聽來很陌生,他們主要的作品是《斑鳩(Ikaruga)》、《銀河快槍手(Gunstar Heroes)》,看產品線都是射擊類為主。雖然說本作是「續篇」,但中間是也隔了快十年,中間除了主角アマミヤ サキ君在大亂鬥中有出來助拳之外,中間都沒有什麼動靜,也許真的是大亂鬥裡面出場了,才被想到要挖出來重新製作的作品?

畫面表現流暢

畫面本身表現普通,甚至一開始還覺得人物動態有點假,不過真的玩起來的時候,滿畫面的彈幕也讓玩家無暇想到這些。另外值得稱讚的一點是當畫面上面全部都是彈幕的時候,畫面也相當流暢維持60fps,不會處理不來,這方面看得出來有用心去調整。 關卡的設計上都還滿有特色的,以無人的荒廢地球為主題開展整個遊戲。其中在沙漠中主角騎著機車衝刺的速度關卡,那奔馳感讓我玩得滿興奮的,因此可以說實際上開始玩之後,對於畫面就沒有特別意見了。世界觀和故事都簡單易懂,章節間的故事安插得也不會突兀,不過一開始沒有故事提要(要看說明書或是網站)會讓人比較不好進入狀況。 速度關卡到第一個小頭目為止的遊戲影片:

這個3D為主的時代,罪與罰還是堅持維持2D捲軸式的畫面,在N64的時代應該是很創新的設計,現在看來卻有懷古的氣氛,新玩家也許會覺得這樣的設計很小家子器,不過實際上玩起來是很緊湊、刺激和熱血的喔!而且我也是相當習慣這種2D捲軸的設計。

操作簡單但整體難度偏高
操作上相當簡單,玩過教學關卡即可上手,但是好操作並不代表可以輕鬆地玩,這遊戲和FE一樣,根本沒有所謂的「簡單」,最簡單難度的應該要直接改稱「一般」才對!

一關間會有好幾個頭目,遊戲時間也滿長的,加上打頭目玩起來每關約有20分鐘~半小時左右,因此在裡面看到Game Over的次數,隨著關卡推進越看越多,幸好Check Point還滿多的,不然應該會很挫折,當然分數也很難看就不在話下了。

說起分數,是這個遊戲的重點,因為是類似大台機器遊戲的搶分遊戲,遊戲中有「得分倍率」的設計,就是有打到敵人自己又沒有失誤的話,得到的分數會不斷倍增,最高看到有達到16x過,因此善加利用衝刺產生的短暫無敵時間,讓主角沒有損傷是這個遊戲的重點。整體來說射擊遊戲本身就是個小圈圈,罪與罰玩起來也是覺得是部玄人向的遊戲。

音樂表現秀逸
音樂的表現給我的印象相當地不錯,雖然是電音但不會讓我覺得反感,頗能營造出近未來世界觀中無人地球的神秘氣氛。

銷售量大爆死
說到玄人向這點……因為有上傳分數比較的功能,所以我也不自量力地上傳看看到底排名多少,結果發現居然還有700名!這時候我就覺得這作品銷售不妙了(喂)。題外話,常看的遊戲Blogヨッシーの愚痴作者居然玩到第3,真是佩服。

結果後來證實果然沒錯,罪與罰的銷售量「大爆死」也造成了小小的話題,因為在N64這個「失敗」的主機上,前作《罪と罰 地球の後継者》還是造成了初周22,000,總數35,000的佳績;但是Wii上面首販日居然只賣出了5,600片(出貨量20000片,實際賣出29%)!因此反任天堂的人就開始又拿出了任天堂是「三方廠商殺手」論,支持任天堂的則說「這是因為玩家口味改變」、「有阿嬤無雙等大作夾殺」、「沒有好好宣傳」……等理由回擊,又淪為口水戰的主題。


不管如何,其實這作品給我的感覺還是不錯,至少一、二代主角的サキ和イサ都是金髮短褲少年這點,就讓我的好感度加分不少(因為是父子的關係啦=w=)。為了比較我還特別去買了VC的一代來體驗看看,發現最大的差異是一代的角色不能夠隨時飛上天,相形二代的確是動作要素比較強,且玩起來更緊湊。

本作推薦給懷舊且愛好射擊、動作遊戲的玩家。因為本作價格不貴,而且銷售量「大爆死」的情況下,應該很快就會丟上花車特賣,所以到時候買來體驗看看也不錯,當然台灣的遊戲價格不會跌得這麼快,那就要慢慢等囉=w=。

右圖從說明書挖出來的以薩,大腿飽滿、服裝性感,看起來滿有魅力的不是=w=。

初玩感想 [ 罪と罰 宇宙の後継者 ]

《罪與罰》看得出來不是個製作成本很大的遊戲,像是沒有展示畫面,故事背景都寫在說明書裡面,像是兩個宇宙的關係、主角的血統、女主角的真實身份和兩個主 角的相遇過程……遊戲中連簡單帶過都沒有,就直接接到載著兩個主角的太空船墜毀,接著就是練習關卡。如果沒看這些資料玩的話應該會對背景一頭霧水,不過這 本身是射擊+動作遊戲,因此這樣作也沒什麼關係。

這個遊戲的操縱滿奇妙的,是個有強制捲軸且不能自己前進後退的FPS遊戲,簡單說:遊戲 場景和敵人出現的範圍都是3D的,但是主角能動的範圍就在捲軸卷到的這個2D平面上,所以戰略上沒有「縱深」可言,說起來會讓我想到魂斗羅(知道這遊戲的 有一定年紀了)的3D關卡,有點那樣的感覺。

主角的戰術包括對遠端掃射、蓄力攻擊;對近端揮大劍攻擊,同時可以反射敵人的光彈、或跳躍、 滑行、浮空。其中女主角因為攻擊時會自動鎖定敵人,在鎖定的時候也不會攻擊威力降低,因此比較適合初學者。


好像很久沒寫初玩 感想了,上次寫應該是《天外魔境2》了。《罪與罰》這遊戲給我最大的震撼是——居然只要1250元!Wii的遊戲何時有這麼佛心的價格了?真是讓我十分衝 擊,不經開始懷疑裡面是不是沒放光碟之類的……當然還是有放啦=w=;。

金髮及膝長襪少年和毀滅的未來 [ Sin and Punishment 2/罪と罰2 ]

E3任社展出代理的新遊戲《Sin and Punishment 2(暫譯:罪と罰2)》,是個以毀滅的近未來為舞台的科幻動作遊戲。遊戲內容是怎樣其實不大重要,重點當然是主角是個穿著短褲和及膝長襪的金髮男孩,嗚哈~一看這遊戲就是充滿希望的感覺,完全不覺得是毀滅的近未來。總之,沒有意外的話就買了吧=w=。